殊死七日吧 关注:43贴子:2,317
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这部剧是把一个历史回忆录改编成的影片,其中的剧情是什么?就是

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这部剧是把一个历史回忆录改编成的影片,其中的剧情是什么?就是这殊死七日,拍的就是在这七天中发生的事,虽然说它被归为抗日题材,被归为抗战剧一类,但事实上,它不同于别的,比起其他的,这一部更加是剧情上的看头,几个角色的性格和形象刻画的较明显一些,我个人感觉节外生枝像是这部剧的剧情特色,关键时刻掉链子,一到关键就出事,所以在剧情上更是添加了几分紧张感,有的时候还会专门一个镜头拍(要出事儿了)的画面,如果你有认真看,融入进去,那么你就会跟着剧情一起紧张。枪战部分有些地方的确有些夸张了,除了近距离扫射都没打到以外有些夸张,其他的大多部分都是可以解释的,而且的确没有那么好打中,我们看的时候可能会有点疑问,但影视作品夸张的多了去了,甚至还有大家都见过的神剧,那一种我们另当别论。但是这不重要,最可恶的是,有人不用脑袋了,是专门挑些小细节,就在我看来这完全就是找茬,先说几个细节问题:
无限弹药问题,我们看电视剧,没有必要去刻意的数、算它的弹药吧?剧里并没有拍换弹夹的过程,这个过程非要一定让你们看到才是换过吗?
躲子弹问题,子弹那么快,人能怎么躲?如果已经扣了板机,那么在你闪的时候就已经中弹了,或者这么说,这并不是躲子弹,要在扣扳机之前就已经闪了,如果是你,难道你会等对方开枪了?等你听到枪声了,再躲吗?记住,子弹不能躲,而要在子弹过来之前已经在躲,就算是这样还是有可能会被击中吧?下面就说打不中问题,首先,那个时候的枪并没有现在的枪准,而且对方有给你时间瞄准了再开枪?直接抄起来就射了!很多人都认为要是自己的话就能打中是吧?就说跟着射,枪有后坐力,而且在一直震动,你那么一直连射,在开火的时候是很难移过去的,哪怕我就找你玩游戏中的例子,玩过电脑的应该有感觉,特别是对方横着跑,你开火的时候是不是弹道一直跟着他屁股后面,你就很困难移过去,你也不会想一下子移过去,因为你并不会那么的急,知道你怎么想的?快速的移过去可能就脱靶了,就要重新把屏幕中的十字心对准,但你不会给自己那种机会,所以你一直慢慢的跟着他屁股后面射,慢慢的移过去,可能就能打到了,然后就算你的弹道要跟上了,但是对方已经躲在掩体后了不是吗?所以这就是后来为什么现在人都喜欢点射?千万别告诉我:那他们就不会点射吗?我不想再说,你以为他们手里的是什么?总之,没有那么多时间,也控制不过来。
还有道具问题,我想就不用多说了,剧组用什么道具,可能有一些因素,你也管不了。而且就说这些日军用的汤姆逊或者叫汤姆森,也不看看是什么部队,世界大战那会儿一些国家一些特殊部队配备一些比较好的其他国家的武器装备,历史中又不是没有。
还有一些其他的,被认为假的地方,难道加入夸张成分就是假吗?还有很多,我就不想说了。
一部作品有它的世界和世界观,我们看电视剧,看的是什么?要完全的真实度吗?每部作品的拍摄角度都不一样,除非本来就是要拍一种真实的历史片,不然作者何不可以编一些自己想到的成分加入进去,又不是特别离谱,瞎编乱造,敷衍的那种。影视作品都会有一些夸张,这不重要,一部作品,主要是看好不好看,但不知道有些人在看些什么?
我个人看来这部二战的中日战争作品,主要能看到人物的描写和刻画,剧情的危险感,紧张感和刺激感,节外生枝的急人剧情这几种方面,像是这部剧的主打,整部剧看起来更像是一种任务模式。每部作品角度不同,主打不同,观看一部影片得从它的角度去欣赏,从它的角度去想,怎么能够凭自己的观念来判断评定?所以我觉得这些人是不会看,你完全可以收藏你喜欢的影片,如果有不合理的的地方,看过就行了有什么必要骂呢?
我认为这部作品剧情十分精彩,反正至少对我来说很合我胃口,这是我有史以来看过最好看的一部中日战片


IP属地:上海来自Android客户端1楼2020-05-17 19:16回复