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一个晚期强迫症的基地规划之路
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evilmouse2011
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1楼
2020-05-26 08:22
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evilmouse2011
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首先我玩的时间不长,只有200个小时,主要学习的来源有MARK大佬,小米博士,黑盒元首等。几位大佬的帖子视频成功把我忽悠进坑
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2楼
2020-05-26 08:41
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evilmouse2011
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1,基本单元设计,考虑到机器人指令平台的物流范围是50*50,建设范围是110*110.所以定义一个基本单元的大小为100*100,包含8个指令平台,相邻平台之间间距50
IP属地:黑龙江
3楼
2020-05-26 08:47
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贴吧用户_5K1UAEN
铁斧
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你太牛了,花了多少时间?
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4楼
2020-05-26 08:49
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2,每个单元分为四周的交通区域和中间的建设区域。建设区域大小为72*72大小。因72的公因数较多方便后面规划产线大小。
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5楼
2020-05-26 08:51
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3,交通部分,相邻单元之间为4*4=16通道的传送带跑道,按右侧通行规则,正反方向各8条跑到,火车开发后占据4条跑道。
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6楼
2020-05-26 08:54
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4,十字路口部分,考虑到是单元结构,所以交通实际很方便,铁路只采用双向两通道环形设计,比较灵活,占地也较少,通过地下传送带也可以很方便的跨过铁路传输物资。实测这样的物流网络的承载能力很强。
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7楼
2020-05-26 08:59
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5,关于电力游戏初期采用锅炉发电,中期采用太阳能发电,后期采用核电,核电的蓝图还在规划中。初期锅炉发电,建议选取有水域的单元填海来建造。该设计共4*22=88个锅炉,可以随着游戏进程逐步添加锅炉机组,不用一下都建设好。满载的发电量34MW,需要约4个供水泵,两条红带供应煤矿。当然前期非满载时,黄带就够了。
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8楼
2020-05-26 09:08
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evilmouse2011
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当有了太阳能电力之后,就可以着手改用太阳能了,根据元首的量化计算,太阳能板和蓄电站的最合理比例是25:21,也可以约为7比6.本存档规划的单元建设大小是72*72,正好可以建设4*4=16个广域配电站。每个广域配电站覆盖18*18=324个格子,去掉广域配电站自己占的4个格子,就是320个格子,72*72大小的区域按比例最大可以摆放414个太阳能板,但为了设计美观对称,只安排了404个太阳能板,配备了350个蓄电站。只要太阳能板发电量够,就可以满足24小时使用,不会断电。
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9楼
2020-05-26 09:16
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首先声明,虽然插件塔好用,但大部分玩家玩不到插件塔就肝硬化弃坑了,所以本存档的规划并不是以满科技为前提进行设计的,简单易懂好用的的原则。带子只用黄红带子,机器人也只是建设使用,铁路系统也并不采用复杂的路口设计,工厂产线也不用电路控制,尽量保证量化设计。
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10楼
2020-05-26 09:23
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6,关于冶炼,由于满载黄带是15/秒,满载红带30/秒,石炉冶炼速度也正好是钢炉的一半,因此,该设计,只要同时升级传送带和炉子就可以再次满足量化消耗。满载黄带需要24个石炉消耗。图中每条产线为9个宽,刚好一个建设单元8条产线。
主要分为;炼铁和炼钢两种设计,作为一个工厂要有进货出货和库房存储。对于非大佬玩家常常出现产能过剩或不足,或者缺矿的事情,因此仓库存量可以很好的作为缓冲解决这个问题。
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11楼
2020-05-26 09:33
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evilmouse2011
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炼钢和炼铁速度正好一致,所以炼钢时,就变成了四条产线。
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12楼
2020-05-26 09:35
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evilmouse2011
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7,科技中心,游戏中一共有7种瓶子,所以四条带子分左右侧运输就可以满足所有科技需求。这个设计共330个精灵球,当产量不够的时候,我喜欢先攒一些瓶子,然后再开始科研,你见过1秒完成科研吗?爽的不行,哇,爽
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13楼
2020-05-26 09:41
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pnpxx
中食人虫
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好厉害。求......
IP属地:江苏
15楼
2020-05-26 09:45
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8,关于采矿就比较难受,因为矿区99%不会生成在我设计好的单元中,因此关于采矿我分成三个部分讲解,采矿,火车站上货,火车站下货。首先原矿的采集,就应用如下的宽度为7的蓝图来进行最密集的放置,然后根据矿区的大小来设计。
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16楼
2020-05-26 09:55
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