最近贴吧对于咒印佐助的讨论都非常激烈,无非就是咒佐太强了,要削之类的话。其实这个忍者出来的时间已经刚好有一个月了,这一个月的时间足够我们去研究这个忍者的打法,已经破解他的方法。关于这个忍者的打法套路,相信大家都已经见识过了,这一点我就不详细说了,今天主要讲讲这个忍者的破解方法,既然要破解咒佐的阵容,首先要了解这个阵容的弱点在哪里,目前最多人使用的就是水咒佐的阵容,这个阵容的弱点是,第一个怕点燃,一旦被点燃上回复能力就跟不上,咒佐的觉醒时机就不好把控。第二,首回合缺少打断,最起码我们在第一回合的技能释放是非常舒服的,而且水咒助的阵容第一回合也没啥伤害。第三,怕控制,因为咒印佐助被控的话,觉醒技能就放不出来,放不出来就成纸老虎了。说完这个忍者的三大弱点,接下来我们就可以对症下药。目前的pvp方式主要分为自动pvp跟手动pvp,而最多人喷的就是自动pvp的咒佐阵容,那么我们就先从自动pvp说起,打水咒助的阵容,一定要注意站位,你的输出点必须站在咒助 的对面,其次控制型的忍者必须带两个以上,因为只带一个的话很有可能被解控,其次,止水这个忍者是必带的,因为,他不仅有控制咒助的奥义,而且他还带有点燃效果,众所周知,治疗队的克星就是点燃,那么止水这个忍者就是对付咒助的不二选择,比方说,你打咒助的时候可以带须鼬跟止水,带上这两忍者,基本咒助的能力就发挥不出来了,最起码我个人在时空间里,面对咒助是很少输的,除非是站位没排对。说完自动pvp,接下来我们就说手动的pvp,咒助队伍一般都是缺少打断的,所以也不存在什么先手后手优势,反正你释放技能,他也没办法断你,手动的pvp其实打咒助就更简单了,还是一样,把止水带上,我们打咒助队伍,注意后手控制就行了,什么叫后手控制?就是等对面四手普攻全部释放完之后,再点选咒助释放别天神,那么他在第二回合的时候就来不及觉醒,如果水主释放治疗,你只需要把他打断就行了,因为 水主一般都是站在3或4手位,这个位置都是非常容易打断的,按照我这个打法,对面的奶基本奶不动,因为有点燃跟控制的效果在,对面是来不及解的,如果说实在控不住,还是让咒佐的觉醒技能放出来了,那么我们也不要慌,等我们的忍者普攻完,瞪眼的效果过了之后再释放奥义就行了,现在中了瞪眼效果之后人物头上会有一个写轮眼的标记,等标记消失后再放奥义就行了。说实在话,咒佐这个忍者是挺强的,但是你对这个忍者有一定的了解后,还是非常好打的,那些说要削弱咒佐的人,只是因为还没弄清楚怎么打他而已,我反而认为这个忍者设计的非常好,因为这个忍者的加入,丰富了pvp对战的细节与微操作,论强度,这个咒佐真比不上过去的忍界之神重吾。在会玩的人面前,只会对咒佐说一句话。“区区沙砾,不及我半分”![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=27fad106dbbf6c81f7372ce08c3fb1d7/8237e180800a19d80746b16b24fa828ba71e46a4.jpg?tbpicau=2025-02-22-05_fe401aab2d888f1648bd9dd689326777)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=27fad106dbbf6c81f7372ce08c3fb1d7/8237e180800a19d80746b16b24fa828ba71e46a4.jpg?tbpicau=2025-02-22-05_fe401aab2d888f1648bd9dd689326777)