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6月11日,MASTERPIECE女神降临更新——主线重演

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禁止转裁


IP属地:河南1楼2020-06-11 18:14回复
    很久以前让我心跳的,但是在记忆中模糊地被遗忘的冒险,以生动的声音再次玩一玩吧。

    完成各个主线章节后,主线窗口会显示[重演开始]按钮
    选择想要的故事,按下[重演开始]按钮,接相应故事的任务后开始重演。
    1.消耗3000金币开始重演任务
    2.消耗50000金币或75点,或在重演时立即消耗一张完成票,可以立即完成重演
    完成重演后可获得[C1重演补偿箱]


    每个角色一天只能开始5个故事的回放,一次只能回放一个故事。
    ※每日replay次数初始化的时间是现实时间上午7点。 (重接/需切换频道)
    如果不想再进行重演中的故事的话,可以按"放弃重演"按钮放弃。
    如果放弃重演,进行中的任务等将全部初始化,开始重演,消耗的金币也不予退还。
    中途放弃也属于一天可以开始的故事限制(5个),请慎重决定放弃。
    朴味来了
    因为我们内容做得不多,所以你们每天只能做一点点
    这样一来就可以做很多天
    重置主线,心情好稍微给你重做几个人气高的npc,骗你一波情怀
    指望所有npc都高清化,显然不现实,桃子吃多了打饱嗝
    朴帝懂得如何包装卖相,剧情砍得七零八碎,只要我们请配音,玩家瞬间觉得情怀饭香了起来,计划通


    完成重演后会给补偿奖励箱
    累计完成重演100次,即可获得"推主线达人"称号。
    以及三个日记分,10次(5分),100次(10分),1000次(15分)

    浪漫农场加了个自动点唱机,50个农场石即可设置
    但是需要点唱机使用卷来增加使用期限后才可使用
    最初设置时可使用[Tittle > 从奶奶那儿听来的老故事(ver. 10th)]1首歌,
    每次使用主线重演补偿箱时,都会随机追加1首
    点唱机【随机】给你加歌
    朴不朴啊?真的太朴了!
    我们的洛奇真的是太朴啦!

    浪漫农场还追加了一堆C1相关的农场设置物
    比如雪人、迪村广场树、桌椅、梳妆台、床、旅馆花瓶、食品店餐桌、学校桌椅、学校黑板、学校马铜像、服装店镜子、服装店衣柜、花盆、餐厅桌子之类的

    浪漫农场女神像,让你的角色变得更强的设置物
    浪漫农场等级达到2以上时,可在[设置菜单 > 生产物架]设置50个棕榈石。
    浪漫农场女神像的基本奖励效果和适用"女神的加护"状态的奖励效果各不相同。
    没有女神加护的状态
    防御+1,魔法防御+1,保护+1,魔法保护+1,战斗经验值+1%
    被女神家护的状态
    防御+5,魔法防御+5,保护+2,魔法保护+2,战斗体验值+10%
    使用从重演补偿箱中获得的"女神加护"物品,可获得强化7天的女神加护效果。
    在加护的剩余期限内,即使使用"女神加护",无论剩余使用期限如何,加护期将变更为7天。
    请参考在剩余时间最大限度地耗尽的情况下使用"女神加护"才能有效利用这一点。
    骗玩家去重做主线的辣鸡奖励,使用了加护会给更好的限时强化效果,想要卷就去开重演箱子。而且这个东西的期限,上限是7天,比如你还剩6天,又用了一个女神奖励,只会把你的时限重新变回7天。


    IP属地:河南2楼2020-06-11 18:18
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      2025-08-01 03:05:35
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      再一次感受女神降临的感动!
      一边讲述女神降临故事,一边回忆那个年代与三勇士一起冒险的回忆吧。
      从重演补偿箱中可获得回顾女神降临回忆的道具作为补偿奖励。
      三勇士模型重制,均为npc特殊脸型


      三鹿在C1的时候就是单独身材建模,把身材做成倒三角,这次模型重制还送了对麒麟臂


      G24的时候不知道抽了哪根筋高清化老npc的立绘,原来是为了现在

      槽点比较大的是,尽管是官方宣传图,但并没有用显卡抗锯齿,狗牙惨不忍睹
      Chapter1中登场的NPC追加语音。
      - NPC的自言自语也提供声音。
      (自言自语根据与角色的距离,可听得大或小。)
      - 一般对话,关键词对话等不提供语音。
      - 在提供语音的NPC对话窗口左上角输出麦克风形状。
      (不出麦克的台词不提供声音。)
      - 声音的音量可调整为环境设定 > 系统 >声音 > [声音音量]
      - 自言自语音量可通过环境设定 > 系统 >声音> [声音效果音量]调节。
      再次缩短、简化、降低重演主线的任务难度


      IP属地:河南3楼2020-06-11 18:22
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        本次更新后给主线章节窗口加了比较酷炫的UI
        并且将剧情中的过场插绘、章节海报都放出来作为宣传图了








        IP属地:河南4楼2020-06-11 18:24
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          漏掉一张
          下面是新旧模型对比图




          朴味点唱机


          一堆C1相关农场物,前面大致概括了一遍,懒得挨个翻译了




          IP属地:河南6楼2020-06-11 18:26
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            为了方便做主线的玩意儿
            除此以外今天更新了朴式优化第三弹
            狗嘴里吐不出象牙都是些无关紧要的小优化,但至少这次全部都是玩家提出的建议,稍微有点态度了
            自动生产最大个数100个(某些只能做一个的特殊道具除外)
            最多一次给10个人发纸条
            增加了公会登录通知,未阅读的纸条通知。
            频道移动时,如留有未阅读的纸条,则弹出弹出提示。
            登录游戏后,在线状态的朋友一旦线下,将追加自动向线下组合移动的选项。
            显示药水、各种buff状态剩余时间
            面板中我的角色状态可视为图标/状态名称/剩余时间效果形态
            希望能提前看到没有收藏到的礼服。
            如果在拍卖场没有卖主的话,连试穿照都没法确认,如果事先试穿一下就更好了。
            已改善,可提前试穿未被收集到的礼服。各部分颜色可随机选择
            游戏内播放的视频音量与环境设定的背景音乐音量相连接
            增加[无框整体窗口模式]。
            环境设置 > 系统 > 可设置在画面模式上。
            可设置4K分辨率及超宽分辨率
            智能内容搜索中显示使用无区分搜索
            在生产/料理画面中,也可以无分区搜索
            修改为在保存屏幕照片时,在文件名称上填写时,分,秒
            核心问题已经根深蒂固不可能改,至少反人类的优化方面终于开始听取玩家建议了,给个及格分吧




            IP属地:河南7楼2020-06-11 18:31
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              https://www.bilibili.com/video/bv18a4y1v7Ne
              传了一个配音版的黑玫瑰之歌


              IP属地:河南8楼2020-06-11 18:34
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                我只希望能让我们自己选择做不做删减版主线…还想完整在体验一回G1-3


                IP属地:山东9楼2020-06-11 18:36
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                  2025-08-01 02:59:35
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                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  尽管C1由于四代猫各种暴力删减,整个剧情已经被砍得七零八碎,让人提起来就想骂娘了
                  但朴雄皙这波找cv的操作,姑且不论配音水平本身,至少卖相还行,这波炒冷在玩家圈确实有热度反馈
                  锁孔cv听着好像跟隔壁落英是同款
                  附上未删减的原版C1剧情链接
                  https://tieba.baidu.com/p/6070704226?pn=1
                  最后补两张农场物图



                  IP属地:河南10楼2020-06-11 18:39
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                    手摸脚模 是没指望了。。估计第四蛋是眨眼?


                    IP属地:黑龙江11楼2020-06-11 18:43
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                      炒冷饭割韭菜


                      IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2020-06-11 18:46
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                        有一说一,三勇士情怀牌真是齁死人
                        尽管C1剧情已经七零八落了,但是不管游戏内外,每到各种周年、纪念活动都会消费三勇士
                        就前几天,像素三勇士还又消费了一遍
                        而且每隔几章主线就要回忆一下三勇士,仿佛三勇士是玩家的心魔
                        一三五回忆三勇士,二四六回忆骑士团
                        现在天天回忆三勇士的,其实大部分都没做过原版C1的剧情,别人说一句情怀,立马也自我感动式的信了,实际上压根不太明白C1剧情感动在哪里


                        IP属地:河南13楼2020-06-11 18:49
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                          以前写过主线简化差异,这次在帖子里顺便贴一波吧
                          论为什么现在的C1那么**,人人喊打
                          1.把关键字替换成了任务指定对话
                          比如把魔法草药喂给熊这个任务,以前是不会给玩家草药的,需要你自己去想办法去搞,而且还要把草药一个一个作为礼物送给熊,送三次之后得到关键字。
                          然后你要拿着关键字和各种npc对话,慢慢探索,再得到新的关键字,再和npc对话,慢慢引导玩家找到目标。
                          现在改成了村长送给玩家8个草药,然后直接去找熊对话,熊会收走玩家5个魔法草药,然后就接到“和邓肯对话”的任务,就这么不断地跑流程和下一个npc对话。
                          还有G2真正的善行这个任务,以前要看书获得关键字,然后和所有npc对话,npc会告诉玩家怎样帮助别人,并且衍生了一系列的任务让玩家亲自去做善事。新版主线只要直接跟npc对话就会有新写的文本,对话结束直接完成任务。
                          可以说主线简化把所有自主探索的部分,改成了npc一股脑塞给玩家,砍掉了很多前后铺垫的细节,导致剧情缺失了部分内容,会显得很突兀。
                          旧版C1很多地方都是玩家先获得一个新的关键字,然后用这个关键字和各种npc对话,逐渐引导玩家找到正确的目标;这种自由探索游戏内容,这也算游戏乐趣的一部分吧。
                          1. 删减、弱化有难度的副本
                          比如找伊比地下城竞技场的格鲁,询问他魔族文字的时候,他会告诉你虽然可以给你解释,但条件是玩家要去赛尔低级地下城帮他找丢失的戒指。
                          实际上这是一个相当难的地下城,当年玩家属性都很低,赛低有不少高级怪,而且还有毒蛇,boss房还是石巨人,很多玩家都在这里死到活尸化,简直跟玩黑魂一样刺激。
                          于是新版主线干脆把这个地下城给删掉了,格鲁很亲切地直接告诉玩答案
                          还有黑珠子地下城,原本需要打穿四种颜色的珠子地下城,收集四个碎片,然后再找多乌格买任务卷轴做成黑珠子,难度对当时的玩家来说也相当高。
                          再比如G3删掉了修复皮卡地下城的任务,导致铺垫普雷斯出场救玩家的剧情动画也被删了。
                          3.书籍订货、翻译时间
                          蕾拉给玩家订书其实要很久,而且要问她很多次,这一个任务可能要做两天。
                          克莉斯特翻译书的时间也要很久,现实时间12小时。
                          4.以前精灵和巨人是不能做C1主线的,野性化有单独围绕伊利亚大陆展开的变身任务,而且难度非常高,高到当时的玩家很多都在抱怨,所以现在改成统一做C1主线,精灵巨人的变身任务也要打造帕拉丁铠甲,就显得很**(
                          5.故事上的删减、压缩、整合
                          在旧主线里,玩家一开始只有光之骑士这个关键字,需要找各种npc聊天,npc会引导玩家去帕拉丁的训练场,找训练队长克雷格对话
                          然后队长告诉你想要进入训练队,必须先通过领主的资格审查,接着玩家去城堡见领主和艾斯拉斯,就会有很多关于艾斯拉斯的侧面铺垫,包括想要进入训练队,必须先捐出自己的财产给艾斯拉斯
                          所有的细节都在告诉玩家,事情不止这么简单
                          当玩家带着推荐书去找训练队的队长克雷格,才知道听课也要另外收钱,然后课程内容是去巴里地下城驱逐危害居民的矿工地精
                          虽然说是危害居民,但实际上进入地下城后会看到挖矿的地精说“用这金子给父亲买药去”
                          初代猫的编剧李元实际上很擅长通过前后铺垫的各种错位描写,来让玩家主动思考自己的行为,他没有直接站在道德高点去批判或者宣扬自己的思想,而是循序渐进地、引导玩家去思考自己的所作所为是否正确。
                          旧主线里玩家总共要做6次帕拉丁课程,然后随着每次重复打倒地精,逐渐从另一个视角讲述鲁拉里和特莉亚纳的故事,不断铺垫这种紧张的气氛,直到最后冲突爆发,玩家必须要攻击手无寸铁的特莉亚纳。
                          新版主线删去了所有这些铺垫,所有的细节塑造也全都压缩到一起;所以现在的玩家可能很难理解当时剧情所渲染的那种冲突和矛盾。
                          而且在玩家放弃训练后其实是有女神指示的,接着给了玩家新的关键字去探索,几经周折后见到普雷斯,普雷斯会让玩家去菲奥娜地下城拜访鲁的灵魂。
                          新G2改成直接去找npc触发剧情,把女神指示挪到了后面,然后删掉了关于精灵守护鲁的灵魂的指示,还删掉了关于鲁和莫兰特的铺垫,关于普雷斯和阿兰雯的扮演任务也被删掉了。总之就是各种各样的删减、压缩、整合。
                          包括打造帕拉丁的秘银铠甲,旧版主线也有更多细节描写,又要采矿又要冶炼还要去找铁匠神格博内的设计图,而且推进剧情后需要等待冶炼和打造铠甲的时间,完成试炼后还会有新的关键字给玩家探索。新版只要去地下城弄个图纸就直接造出来了。
                          揭发艾斯拉斯的部分也大量删改了,包括水城牧师记录的报告书,以及帕拉丁的训练队长为什么信任艾斯拉斯,因为艾斯拉斯救过他儿子的命,他也有想要洗清艾斯拉斯嫌疑的想法,也有担心领主安全的立场。
                          本来还有【艾斯拉斯的目的】这个关键字,也是对艾斯拉斯这个角色更深一层的塑造吧,玩家用这个关键字和水城npc交流,会得知她在当地居民的心目中地位非常高,把城市治理的很好,人也很善良;可能她真的伪装得非常好,好到这么多年都没有人发现,也可能李元就是想把她塑造成这么一个复杂的角色,即使玩家打倒艾斯拉斯以后,她最后执着的也是自己的梦想还有未来。
                          G3主线中关于调查破坏女神马赫,本来是玩家先找塔拉克对话,他对马赫做了介绍之后再告诉玩家水城的npc很了解马赫,请玩家去调查;新版主线删掉了塔拉克的部分,直接要提示玩家去艾明马恰。
                          两个删减影响比较大的地方,一个是之前提到的普雷斯救场的铺垫,第二是关于伊文给玩家书签,让玩家去水晶球那里看她记忆的剧情,导致故事前因后果有些不自然。
                          可以说旧版主线中每个角色都是立体的。但在新版主线删减、魔改以后,就变成了各种工具人,部分剧情也变得有点牵强。


                          IP属地:河南14楼2020-06-11 18:52
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                            最后掐指一算,这次重制模型,可以出新的发型美容卷,或者蛋里卖假毛了
                            如果吃相再难看点,可能还会卖带套装效果的三勇士服装蛋


                            IP属地:河南15楼2020-06-11 19:06
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