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【官方】魂器学院官方问答贴第三期

只看楼主收藏回复

亲爱的班长,新一期的官方问答已经开启,做好准备,赶紧参与吧!本次活动是第三期,依旧以收集班长们的问题与建议为主,霓昂会一直在这里等待、回复并记录班长大人的反馈,最终汇总再提交给院长,请不要再次晚到让霓昂久候哦~
(组织前两期的伊卡洛维由于放假期间多次旷掉网课,目前正在教务处内努力补习中)
活动日期:2020年6月16日-2020年6月23日
活动规则:1.仅回复楼层中的问题与建议,楼中楼的提问视作违规暂不回答~
2.如果与学(you)院(xi)内容有所出入,还是以索菲亚的劳动成果为基准,请当做是霓昂的一时口误~
3.或者,偶尔偷懒,和霓昂聊聊天,问些与魂器学院无关内容也是…………绝 对 不 可 以 的!
4.如果遇到帐号问题以及游戏bug请联系魂器学院客服,本帖以收集班长建议为主!


1楼2020-06-16 19:43回复
    由于一些不可抗力,之前违反时间法则的帖子已被回收~


    2楼2020-06-16 19:44
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      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2020-06-16 19:48
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        建议加二十级好感成就,给红字


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2020-06-16 19:48
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          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2020-06-16 19:48
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            四百级的红点取消,还会开新等级吗


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2020-06-16 19:49
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              梅开三度


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2020-06-16 19:49
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                满级班长想要小福利


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2020-06-16 19:50
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                  驻守,把未驻守的置顶。好点


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2020-06-16 19:52
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                    1.建议驻守增加一键领取功能
                    2.建议在主界面添加充值按钮,每次都要在活动汇总点进去补月卡太不方便了。
                    3.建议增加梦境剧情回顾功能
                    4.建议增加更高难度的梦境关卡,体验一下被学员虐的感觉
                    5.建议优化关卡难度梯度,567图比4图简单过于不合理
                    6.加强或削弱关卡难度/角色强度时请慎重考虑,一直以来都存在过分加强或过分削弱的问题
                    7.希望策划不要架空测试服,测过再上线;策划稳住,别每次都在正式服“动几笔”又把握不好度
                    以上


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2020-06-16 19:54
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                      新活动什么的有在搞吗,当然指的是有怪打的活动,而不是出个新的礼包,已经快每天号都懒得上了


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2020-06-16 19:57
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                        sp魂卡还有用吗,还没出新的sp吗


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2020-06-16 19:58
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                          最近tap活动次数多了,但福利少了。还有两次没开奖



                          来自Android客户端13楼2020-06-16 20:02
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                            还有新的游戏模式吗?感觉每次出新难度或出更高的爬塔层数都一两个小时打完。还是开服玩家只能一路长草一路碾压了?


                            来自Android客户端14楼2020-06-16 20:02
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                              霓昂永远滴神,好了不皮了,我来汇总一下目前我看到的建议
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                              2.驻守的UI优化。 驻守现在已经比之前有了很大的减负,但是有一点有点麻瓜,那就是你选择队伍驻守成功后,整个驻守列表会回滚到最上面。现在只有9图,18个驻守地点,影响不算太大。但以后随着地图越开越多,这个就不好了。
                              3 战令/通行证优化。 我不知道该怎么称呼这个,不过这些支援任务的确良心,不像其他游戏那样,你要肝的累死累活才能拿完奖励。但反过来问题也明显了,过多溢出的积分,导致整个为期半个月的活动,在前几天就肝完了.....提议,可以把多余积分做个池子抽点科研材料啥的。让大家对做这个有一点积极性。
                              4 玩法多样性。 开服这么久了,国服的魂器学院很多人都直言不讳,是个半成品,就连社交系统——好友系统,也是最近才上线,还不能聊天。。 对于大多数人来说,玩法太少是不想玩的主要因素,这么久了,3V3画饼还没出来,也就多了个每个月一次的超频。希望能加点新花样,例如 无尽模式的pve啥的...... 测试服虽然在测很多日台服的内容,企图国服特供化。但是说白了也是 各个学员的平衡性调整,不让某个学员太强,仅此而已。玩法少的弊端还在那里,不过本质上 是一个放置类挂机游戏。以我的愚见,也确实想不到什么不重肝的玩法......
                              5 学员平衡走心点。 基本从伊迪斯开始,新学员的资质已经开始控制不住的离谱了,为此出了超频系统缓解老学员,结果巴奈奈就是很好的例子,她的超频技能敷衍的尬住.....而哪怕不超频也很厉害的索菲亚,爱丽丝,如虎添翼。也没说不让她们超,起码给UR乃至后面的SR学员一点面子吧.......
                              6 社交系统优化。好友已经可以实现跨班了,希望能出个聊天室社团啥的,然后就可以搞一些团体性的跨班活动了。虽然开聊天室可能要麻烦程序员疯狂加屏蔽词,但是也比弹幕系统好,弹幕池全是老的消息。
                              7 希望以后同步日/台服 新系统,能先在测试服测一下,询问下意见。 虽然测试服的内鬼众多,稍微一测点东西,基本整个圈子的都知道了。但是不测一下,偷偷摸摸就实装正式服了,会闹出很多节奏的.......
                              8 是否可以考虑加入类似招募系统 。放入指定的几种道具,可以招募到魂器和学员,这个应该可以炒热度,什么玄学公式
                              9 萌新没MR琉璃这个问题至始至终没有解决。虽然有了妮妮法等新奶代替,而且目前PVE难度除了超频都不难。但是别人一查攻略看到人权卡三个字,都会放弃自建号,想去买个带琉璃的初始号了,建议可以搞个类似租借系统的玩儿意,让老咸鱼可以放自己的好学员去给新玩家使用。新玩家的租借次数和使用区域再议......
                              10 暂时没了,魂器学院赛高


                              IP属地:四川15楼2020-06-16 20:04
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