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回复:178的雪松林别墅改造日志

只看楼主收藏回复

明天复习一下然后随便冲一波好了
然后就滚去看教程……就差最后一步了,只要能让门翻到上面去就行了


IP属地:广东来自Android客户端46楼2020-06-24 01:08
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    6月24日
    那个导出dff的插件,认死理。所以我尝试着换了一种思路,那就是创造一个长方体,并且高度为负数
    果不其然,这次导出的xOy平面,就位于dff模型的上方了,进游戏后车库门确实可以向上翻了
    然后发现车库门高度被固定了,一细想,原来是跟车库区块的高度有关。

    在main修改车库高度后,车库门果真是处在了正常高度了

    然而这个车库门是反过来的

    于是在photoshop把原来的车库门图片调转180度导入

    于是就显示正常

    车库门正常上翻,但可惜的是会穿模

    而且车库门会挤压到车辆
    严格而言,我不是非常满意……尽管看起来已经不错了。要让这个车库门真正正常地翻转,我需要想办法让xOy平面穿过dff模型的正中间
    并且我已经有一条思路了,就是不知道能不能成,先试试看。


    IP属地:广东47楼2020-06-24 14:03
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      2025-08-14 20:58:42
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      6月24日
      又是被菜到心态炸烂的一天


      IP属地:广东来自Android客户端48楼2020-06-24 23:34
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        6月25日
        做梦梦到在利昂别墅那边整活,附近是MC的热带雨林,林中藏有一个图书馆……
        7点起床,感觉困得很。考试周有个好处就是没考试的日子等于放假,所以不用冷水,而是用睡觉来消去困意实在是太棒了。
        然后突然想到了该如何整活,然后就整了,然后就成功了,如下图

        一波导入,车库门大小没有问题

        车库门正常开启,就像是海岸之谷藏身处车库那种一样

        但是,我顾及到原版的雪松林车库的模型,打开的那扇门明显是外翻的
        所以为了尊重原版,在MED调转了180度再导入回去,于是车库门就外翻了

        于是车库的问题彻底解决,然后在main修改了该车库的类型

        并且设置在夺取雪松林别墅后切换类型为18,也就是可存车辆的车库,这样的话游戏前期就无法使用雪松林车库

        于是雪松林别墅的改造就完成了,后续的就是自己尝试100%通关看看有没有任何问题……不过我也就是加了一个存盘点,一些武器拾取点以及转移了一个车库而已,我估计问题不会太大的
        此外忘了提,UW原版存在两个错误的骷髅标记,位于空中所以主角无法接触,我把这两个都修改到了附近的地面上,xy坐标偏差不大

        两个都在医院,为啥出现在空中,我想是作者把波特兰医院修改了,但忘记修改骷髅标记坐标

        我产生过一个想法,就是写个cleo,游戏前期在利昂别墅的门前设置若干黑手党成员,全防,武装很强大,反正就是除非开锁血否则进不去的那种。然后这些人在夺取利昂别墅后消失。
        一方面能够尊重剧情,前期真的不可靠近,另一方面则是能够让我设置的利昂部下cleo不被发现
        不过不知道怎么在cleo设置在特定主线完成后失效,所以放弃了


        IP属地:广东49楼2020-06-25 12:21
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          在经过斯唐顿医院地区的时候,发现了草地贴图
          好东西,然后导出了草地和土地的覆雪贴图,直接导入回两幢别墅的txd里
          这可比我自己撒那些像素点好多了



          IP属地:广东51楼2020-06-25 13:50
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            棒棒哒


            IP属地:北京来自Android客户端52楼2020-06-25 13:53
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              关于VC的修改……其实我打算修改的地方也就一个
              海星岛的别墅码头,希望和兰斯一起搭过船后,能在那里固定刷Squalo……额,任务名忘了,反正那个任务能拿两艘三防船。
              冬霜作者似乎也出了闪罪?我也不太知道,据说虾岛的别墅被翻新了?
              如果那里能够像雪松林一样被主角一波打穿的话我倒是打算也把那里变存盘点啦(笑)


              IP属地:广东53楼2020-06-25 16:05
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                乔伊的敌对帮派除了哥伦比亚帮,应该还有个三合会才对?!


                IP属地:广东来自Android客户端54楼2020-06-25 16:26
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                  2025-08-14 20:52:42
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                  顶!楼主打算把自己做的(修复的)冬霜发到外网MODDB上面去吗?保证好评如潮啊


                  IP属地:福建来自Android客户端55楼2020-06-25 17:29
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                    主要是因为LCS的车库小的不符合常理(R⭐传统艺能),放不下那么多隐藏车,所以我有这个想法,还望前辈加以指导啊


                    IP属地:广东来自Android客户端56楼2020-06-25 21:22
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                      LCS(PSP)文件一般可以用什么打开?我已经在准备修改LCS的车库了,我觉的这个想法可行是因为LCS是基于VC引擎开发的,修改难度应该比HD时代要简单的多吧,不过我目前只会修改贴图(当然是VC之类)写C++脚本还有些困难,不过也会改main.scm了(字数限制)


                      IP属地:广东来自Android客户端57楼2020-06-25 21:23
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                        也不知道Sanny Builder能不能反编译日版的LCS,即使反编译成功了,系统本身能不能保存大于12辆车,也是个问题。
                        @迪米特里·梅利尼科夫 这是LCS中出现过的所有车库,绿圈是我认为适合切换为可存车的车库
                        除了未被启用的维琴佐车库,其他的我建议在相应主线任务后,确定以后再也用不到了,再切换为存车车库。斯唐顿堡的那个车库,由于主线后期当地会有地形改变(斯唐顿堡爆炸),所以不建议作为车库使用
                        我个人倾向于启用利昂别墅车库、粉Patriot车库和黑Stretch车库(主角相关),传媒大楼车库也勉强算进去(我本想拒绝,但它实在是太大了)。考虑到各车库大小,预计一个存档可存27辆车,7个存档共189辆车,完全足够全隐藏车收集。
                        假设所有绿圈都被启用,且系统能够保存所有车库的所有车辆,这个我就不去算了,我还是偏向实用主义的。


                        IP属地:广东58楼2020-06-25 22:25
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                          我无法理解。
                          三合会任务4当中,明明三合会跟乔伊撕破了脸皮的,并且任务中三合会确实和主角为敌

                          但在任务完成后,三合会对主角仇恨就清零。这是作者有意为之吗?不像是日本帮后面还会修复双方关系啊,那我是否要违背作者的意图去修改,使得任务后三合会仇恨主角?


                          IP属地:广东59楼2020-06-25 22:29
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                            三合会任务流程,首先是身份被发现


                            先逃出包围圈,然后清理两位敌人
                            真的想不通,要不要在任务后保持仇恨


                            IP属地:广东60楼2020-06-25 23:04
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                              2025-08-14 20:46:42
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                              没想到真能把这个做出来,不愧是前辈,果然很厉害呢
                              像我这种在gta做mod方面也只会做一下人物皮肤罢了……


                              IP属地:广东来自iPhone客户端61楼2020-06-26 12:07
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