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终于过了极难无灯塔建筑工了

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以前只玩困难,后来跟着贴吧大神过了新家和最后秋天的幸存者模式后,突然感觉极难也没那么难以接受了,于是就开了极难建筑工,没选裂缝选的是崎岖小径,现在上图。


IP属地:上海1楼2020-06-17 16:46回复
    我觉得建筑工难点在于两个,一个是预先囤积物资,一个是压不满,为了压不满所以我点出了信仰守卫者,因为这回不想死任何人,所以没点治疗室(可恶的明智之人)
    目的法案最主要的三个,童工,延迟班次,人满为患,对没灯塔的聚集地很重要,因为一共就100多人,少一个人都会难受半天,所以童工肯定要有,延迟班次是不满的主要来源(刁民总想正常休息,007是他们的福报啊!)所以为了压不满,肯定是需要信仰守卫者的。
    人满为患就不说了,一晚上60多个病号,真的遭不住。
    关键在于蒸汽核心只有5个,我的分配是,1个排风,1个钢板,1个交换器,2个医务所。
    具体保证3个工作站在工作,当然,医疗压力不大的时候可以把工程师拿出来去工作站
    科技的选择是:猎人装备——锯木厂——加热器——绘图板——锯木厂升级(温度着急可以先公棚)——公棚——救助站升级——钢厂——制图仪——医务所——蒸汽钢厂——改良加热器——机械计算器(第二波寒潮前必须有房舍)——房舍——医疗机构保温,顶住第二波寒潮就没啥问题了。
    前期煤炭消耗很低,所以不同研究煤炭科技,优先把科技和产能集中在木头和钢铁上,造大量储备站囤积起来,这样才能在后期迅速造塔,等储备够了资源后,开始把粮食科技搞起来,2-3天就能储备吃8天的食物,然后就可以停止挖煤和伐木了,全力研究能量塔建造科技,主要是蒸汽交换器,需要大量增压来对抗毒气(太危险的地方,增压一下就跑,等毒气等级下来再说),先全力制造配件,然后统一制造能量塔(这样没毒气问题),把所有工人集中起来,只要毒气等级不高,全部去修能量塔,肯定能在45天之前修好能量塔,科技能赶上第一个蒸汽枢纽(有了枢纽,过载就能顶住了),之后好日子就来了~


    IP属地:上海2楼2020-06-17 17:18
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      零法典也能过哦


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2020-06-18 23:26
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