精灵族
普通近战
熊战士700/200/1200/2880
攻击1×35/40/45/60,暴击15×1000
特殊1:五消时眩晕敌人2/3/4/5回合
特殊2:为英雄提供额外的400/800/1400/2000HP上限
螳螂300/100/1020/2400
攻击1×40/50/60/80,暴击8×200
特殊1:溅射
特殊2:对击中的敌人附加1/2/3/4级流血2/3/4/5回合
臭小鼬300/200/1200/2880
攻击1×40/50/60/80,暴击10/12/14/16/20×1000
特殊1:对击中的敌人附加臭气1回合。臭气使敌人每回合后退1格
特殊2:暴击时秒杀杂兵
豺狗战士300/100/1020/2400
攻击2×25/40/55/65,暴击5×200
特殊1:对击中的敌人附加1/2/3/4级流血2/3/4/5回合
特殊2:击杀敌方时回复英雄3%/4%/5%/6%HP
先锋甲虫3000/500/2100/5760
攻击1×40/50/60/80,暴击8×1000
特殊1:到达第一排时自动攻击
双刀猫300/200/1200/2880
攻击10×3/5/7/9,暴击2×1000
暗杀者700/200/1200/2880
攻击2×10/14/18/22,暴击4×1000
特殊:出战时战斗结算额外获得10%/15%/20%/25%金币(这个兵种有点奇怪,消除后是从上面往下面冲,而不是像别的兵种是下面往上面冲)
刺客300/200/1200/2880
攻击3×10/14/18,暴击4×1000
骑兵近战
犀牛骑士700/300/1620/4320
攻击1×25/30/40/50,暴击5×200
特殊1:对击中的敌人附加1/2/3/4级破防2/3/4/5回合
特殊2:五消时眩晕敌人回合(眩晕多少个回合没写)
远程
独角兽3000/500/2100/4320
攻击4/4/4/5×5/10/15/20,暴击5×200
特殊1:回合结束时吸收单位所在九宫格的DEBUFF并对自己施加鼓舞(多少级鼓舞居然没写)
特殊2:对击中的敌人附加1级**1/1/2/2回合
弹弓猴300/100/1020/2400
攻击1×5/6/7/8×9/12/22/30,暴击5×200
特殊1:造成的攻击为弹射攻击,即弹射5/6/7/8次,每次9/12/22/30攻击
毒蜥矛手300/100/1020/2400
攻击2×6/8/15/20,暴击5×200
特殊1:对击中的敌人附加1/1/2/2级剧毒1/1/2/2回合
暗夜忍者300/100/1020/2400
攻击2/2/3/3×8/10/15/20,暴击8×500
灵弓射手300/100/1020/2400
攻击3/4/5/6×10/12/15/20,暴击5×200
奇拉美300/100/1020/2400
攻击1×23/30/40,暴击5×200
特殊1:对击中的敌人附加1级剧毒1/2/3回合
特殊2:对击中的敌人附加1/2/3/4级破防2/3/4/5回合
特殊单位
火龙700/500/2100/5760
特殊1:消除时无伤害,生成强火龙,手动点击火龙施放,对单位所在的十字格内造成90/120/150/200点火焰伤害,
变色虫3000/500/2100/5760
特殊1:三消时变为万能单位,造成等同于其他单位的400%/450%/500%/550%伤害
特殊2:五消时变为万能单位,造成等同于其他单位的
治疗
小精灵300/100/1020/2400
在场时提供回复:6/9/12/15MP
消除时提供回复:30/35/45/60MP,4/6/8/12HP
特殊1:为英雄提供额外的400/800/1400/2000MP上限
祭祀3000/300/1620/4320
消除时提供回复:20/25/35/50HP,对单位所在九宫格内施加1/2/3/4级鼓舞