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回复:【桌游分析】殖民火星全扩强卡TOP50

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IP属地:广东来自Android客户端67楼2020-07-01 19:51
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    LZ辛苦,要是能配上实体卡牌的图片就更好了,有小一年没玩火星了,看了帖子又有想玩的赶脚了,感谢LZ的分享~~~~~


    IP属地:四川68楼2020-07-01 20:29
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      2025-12-30 11:37:14
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      期待前十,虽然也差不多知道了


      IP属地:广东来自iPhone客户端69楼2020-07-01 20:38
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        T10.AI
        雪中送炭的典范,有AI就代表了后期能力。在钱产爆炸却无牌可出的时候,一张AI胜过所有其它的牌,或者说有AI就有其他所有的牌。
        AI的相对高前置以及21元的金额也让它很难首回合打出,一般T3打出就是血赚的了。但是AI如果后期才来未必划算,只能生效1-2回合的话收益还是要自己斟酌。


        IP属地:广东70楼2020-07-01 20:39
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          T9.温室
          前期宠物,后期温室,两大城市得分卡(3城1分一般)。温室的用法和分子打印几乎一样,最后一时代出即可。一般的收益是2颗树4-6分,作为一个6元的卡牌非常夸张。排位之所以比分子打印前了几名是因为我认为分子打印是先倒回钱,然后钱换分;而温室是直接高效换分数。分子打印的赚的这10元是否能换到3-5分还是个未知数。


          IP属地:广东71楼2020-07-01 20:46
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            T8.轨道清洁
            科标流赚钱核心,下限事实上已经很高了,本身自带2分,只要有4科标就是划算的。上限不可估量,比如我之前solo的一局:


            IP属地:广东72楼2020-07-01 20:52
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              T7.金星动物
              如果说轨道清洁是科标体系的赚钱核心,金星动物就是刷分核心。不知大家是否见过最后一时代打出然后终局20分的金星动物呢?我关于这张卡的2个小想法:
              1.科标如无必要尽量先不打,万一之后摸上来了金星动物呢?
              2.金星16%很微妙,如无必要尽量不要升金星,万一对面手里藏好了金星动物呢?


              IP属地:广东73楼2020-07-01 21:33
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                奶一口前6,地球发射站,改造木卫三,前哨研究所,火星动物园,火星大学,(地球办公区?)


                IP属地:广东来自Android客户端74楼2020-07-01 21:46
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                  2025-12-30 11:31:14
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                  T6.火星大学
                  过牌核心,要想获得更高质量的卡牌一定是要多过牌的。峰会的2课标摸1也算过牌,但是效率却比大学低了一倍,也就意味着大学有更高概率摸到好牌。并且过牌过的越多,能够摸上更多强力过牌卡,可以进一步增大马太效应。

                  顺便说说我对于游戏最强套路的理解:
                  那就是——过牌打牌流。大学/峰会/AI/20抽卡/牌殖民地是过牌核心,钱产和减费是辅助,越拖到后期你会发现钱越打越多,牌越打越多,分数一节一节的往上升
                  木星体系我在下一张卡牌那里会分析一下,这里就先略过。
                  当然,一般的打牌流往往都是过牌和木星及改造混搭。要是你能在对局中做到180+的分数,至少TOP50中多数牌都是入你囊中的(今天看到了一个4人局T11,180分,套了最后一名一整圈;前段时间有个二人局我被T12,196分,套了半圈)。包括我几次上200分的solo也是这个体会,正应了托尔斯泰的名句:
                  “天胡的人都是相似的,不幸的人各有各的不幸。”


                  IP属地:广东75楼2020-07-01 21:54
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                    T5.木星大哥(木星计分)
                    我把这4张牌放在一起了,因为它们同属一个体系,打出的目的就是为了拿分。如果要细化排名的话,应该是:
                    前期41最强,适合首几个时代直接出;
                    后期33最强,因为本身自带2分,突然增长的改造度甚至可以抢【火星改造王】这个奖励;
                    20价格便宜,适合最后一轮出;
                    25特效一般,多数时候可以看做25元白板,属于木星大哥中的弟弟;
                    木星流与过牌打牌流相比的优势是在于:木星体系是所有得分手段中效率最高的,即可以用尽可能少的卡牌打出最高额的分数。举个例子,假设10张木星其中包括3大哥,最后就是40+分数。但是相应的,木星所有卡牌都偏贵,每一个木星标背后都背负这木星大哥的期待。要是打出了多个木星但是没有木星大哥,那么可以说是血亏,因为在设计师模型中一个木星标志大约是值3-5元的。
                    卡分要是想突破60,木星体系/动物体系至少要选择一个。如果卡分突破了90,那么很可能该玩家打出了3张木星大哥。


                    IP属地:广东76楼2020-07-02 00:26
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                      顶顶顶


                      IP属地:广东来自iPhone客户端77楼2020-07-02 08:20
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                        T4.天空码头(全卡减一)
                        殖民扩的又一张离谱的超模牌(可以说殖民地直接改变了游戏的环境)。2地球前置说简单也简单(公司+前序就可能足够了),说难也难(要是开局没有地球就意味着需要等2张地球牌,而轮抽多数情况对面是不会放地球的)。因为地球标以及一艘船,这张卡牌更适合纯打牌流。
                        也是基于这些地球超模卡,地球和科标一样,都是必不可少的,至少要有1-2个,不然等于是放弃了地球钱产和地球减费这两张关键牌。


                        IP属地:广东78楼2020-07-02 09:11
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                          T3.收费站
                          真正意义上的救命卡,让改造流/地板流瞬间拥有后期作战能力。一般T5打出,收益10+钱产。有时候多等一轮甚至可以达到20+钱产,对于低产能玩家是无可替代的救命稻草(卫星、地球等需要你提前打出很多标志,而殖民钱产有着相对高的4科标前置)。
                          单论补钱的能力可能甚至强于前2名,但区别是前两张可以第一时代直接打出,这张牌需要等待几回合且没有分数,有可能打出了过2个时代就结束游戏了,那么收益甚至可能还不如分子打印等倒回钱的卡牌。
                          顺便一提,打出收费站的回合最好控在联合党执政的回合,这样大家会毫无保留的打出钛牌。


                          IP属地:广东79楼2020-07-02 16:58
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                            TOP2.研究前哨所
                            研究前哨所强在可以第一时代直接出,城市不能相邻这个限制几乎可以忽略。更重要的是,这是一张万金油卡牌:0前置要求以及3个标志、城市可以用于抢6元海和2个地板相关的里程碑、全卡-1的效果谁用谁知道。
                            与天空码头相比,研究前哨所前期优势更大(补科标、占城位),到后期才出现主要需要考虑的是城市能不能回本的问题。而天空码头最后几回合出也不亏,毕竟本身自带2分。


                            IP属地:广东80楼2020-07-02 17:09
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                              2025-12-30 11:25:14
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                              TOP1.地球发射站
                              毋庸置疑的第一,强度离谱到就算最后一个时代才摸到可以回本。全卡减费是改变了卡牌价值,因此很多之前不会打出的卡牌因为减费的存在都可以直接出,从这个角度看全卡减费是改变了游戏价值模型的机制。
                              此外,我之前发现漏了地球办公室这一张牌,如果要排名的话排位应该是在二十多位。
                              只要开局摸到了地球发射站不管其它卡牌,都可以算作天胡开局了。当然要是地球办公室+地球发射站那就是天胡中的天胡了。


                              IP属地:广东81楼2020-07-02 17:18
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