同一个问题,有必要开第二帖嘛,哪怕贴个新的动图出来……这吧这么冷,原贴连第一页的一半都还没掉出去。
重复一遍已有结论:
0、动图的下落过程一共3帧,发梢的形状略有差异;//但刘海的形状完全相同
1、落地硬直(蹲下到站起)的几帧里,发梢是逐渐落下去的;//但也就只有2帧
2、落地瞬间的发梢位置远不及滞空过程。//之前发梢飘起一个头长,落地瞬间只剩半个头长,只有一帧只凸出2像素
如果是用序列帧的话,只要给“上升阶段/无明显竖直运动阶段/下降阶段”ד竖直跳/前进跳/倒退跳”准备不同的飘发sprite就可以实现此效果,甚至不用分成两部分来处理。倒是这个图里有风环境,为什么主角静止是发梢没有飘到前面去,让我很是怀疑楼主是否真的进行了足够多的观察和猜想。
不如楼主观察一下这几组弹幕,尝试说一下每一张图里的单发弹都是什么运动模式




