因为之前打联盟赛都会涉及到6v6的比赛,导致了一个非常尴尬的现象
那就是总是会有大量的炮灰存在
他们的存在意义只有一个,就是凸显出当前版本主角宠的强大
基本上没几个动作就凉了。
还有就是极限一换一,经常就是不躲不闪两个技能对一下就一起没了。
整个看起来就很诡异。
说起来貌似6v6全面对战很过瘾,但是实际上过瘾也说不上。
真正的篇幅其实都留给主角宠了,其他的经常几下子就没了。
比如大家说战术巅峰的dp
那个土台龟存在的意义是什么,攀岩大师吗,真嗣雪妖女存在的意义又是什么?
测小智的阵容吗?那为什么不拿自己的土台龟去测呢?没准还能换一个呢。
我真觉得以后不如都换成3v3或者2v2,然后把比赛场次变多,给每一个宠充分的表现机会。
否则前期铺垫那么多,然后不是锁血就是开挂。
啧!
那就是总是会有大量的炮灰存在
他们的存在意义只有一个,就是凸显出当前版本主角宠的强大
基本上没几个动作就凉了。
还有就是极限一换一,经常就是不躲不闪两个技能对一下就一起没了。
整个看起来就很诡异。
说起来貌似6v6全面对战很过瘾,但是实际上过瘾也说不上。
真正的篇幅其实都留给主角宠了,其他的经常几下子就没了。
比如大家说战术巅峰的dp
那个土台龟存在的意义是什么,攀岩大师吗,真嗣雪妖女存在的意义又是什么?
测小智的阵容吗?那为什么不拿自己的土台龟去测呢?没准还能换一个呢。
我真觉得以后不如都换成3v3或者2v2,然后把比赛场次变多,给每一个宠充分的表现机会。
否则前期铺垫那么多,然后不是锁血就是开挂。
啧!