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关于国内是否有制作3A的技术实力,我认为是没有的。技术这种东

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关于国内是否有制作3A的技术实力,我认为是没有的。
技术这种东西是 一个产品是要一代一代迭代才能培养一个成熟的产业链和技术团队的。这是需要时间和市场环境的。需要市场检验的。只有足够成熟的技术人才和设计人才形成产业链。
没做过哪来的技术,没做过哪来的技术,没做过哪来的技术,很多人都不是做技术的,要是技术熟练,成本就低了,TX不抢着做,游戏理念设计什么的,在有技术的基础上才能发挥的出来,因为设计和技术是配套的,需要相互妥协的。国内没有做过3A的团队,有毛的技术,建议看看 闪耀暖暖的 技术分享会 B站有视频,一个换衣服的unity游戏都有很多技术问题花了几年时间公关。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2020-07-08 16:38回复
    我觉得没有技术,一个u3d,几乎国单的半壁江山都栽在优化上


    IP属地:四川2楼2020-07-08 16:39
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      其他的我不懂,但国内次世代建模和原画都不缺人


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2020-07-08 16:42
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        有唉 全宇宙最强游戏公司不想做罢了


        IP属地:北京来自Android客户端5楼2020-07-08 17:26
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          钱不到位


          IP属地:天津来自iPhone客户端6楼2020-07-08 17:28
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            我觉得是有技术没有团队的


            IP属地:山东来自Android客户端8楼2020-07-08 18:58
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              我觉得谈技术,是要广义的谈,不应该停留在"做到"这个层面上,那种怀着某土豪财主几乎慈善性质,不计成本的去做,甚至是举一G之力的去摸一下那个指标的做法,可以不可再然后无以为继的"做到",其实毫无意义。
              真说有技术实力,那应该是面向市场,考究成本,然后做出一款具备3A质量的游戏,作为产品也有较高盈利期望,这样才算真正具备实力
              以此为前提的话,我觉得国内没有这样的技术实力。


              10楼2020-07-08 19:01
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                跟技术无关 归根结底是市场的问题


                IP属地:湖北来自iPhone客户端11楼2020-07-08 19:02
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                  国内有,但是人不好组,不好组成一个团队(不是人少)。所以腾讯直接找国外的快一点


                  来自手机贴吧12楼2020-07-08 19:03
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                    古剑奇谭四要是有足够投资的话,应该算是接近3A的大作了。毕竟三代的技术和经验积累,的确不是其他国内游戏制作团队能比的。


                    IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2020-07-08 19:43
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                      等一个吧里有钱老哥投资做3A 然后告诉我们究竟是钱的原因还是技术原因


                      IP属地:江苏来自Android客户端16楼2020-07-09 05:08
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                        应该是有,就是没办法整合到一起。


                        IP属地:福建来自iPhone客户端17楼2020-07-09 08:30
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                          鹅厂应该有,但是亏本的生意没人做


                          IP属地:江苏来自Android客户端18楼2020-07-09 08:42
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                            想太多,当然没有。不然为什么索尼微软全球工作室不开到大陆,企鹅网易做主机游戏要跑到国外?


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端19楼2020-07-09 09:08
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