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弱弱的小白提一个不知道有没有用的意见

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IP属地:黑龙江1楼2020-07-24 09:38回复


    来自Android客户端3楼2020-07-24 09:42
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      IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2020-07-24 09:45
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        太长不看


        IP属地:福建来自Android客户端5楼2020-07-24 09:45
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          +3


          IP属地:四川来自Android客户端6楼2020-07-24 09:48
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            策划会听有鬼系列


            IP属地:河南来自Android客户端7楼2020-07-24 09:48
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              太长看着好像不舒服,拆开发一遍


              IP属地:黑龙江8楼2020-07-24 09:51
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                我觉得现在游戏的平衡性争议与矛盾如此之大,和这个游戏极其昂贵的养成成本脱不了干系。EX一个SS精灵需要抽到整整7个,而且不像其他游戏抽多个比抽一个提升不大,这个游戏精灵升阶的提升幅度非常大,再加上需要六星质点、以及质点的词条,一个精灵培养的成本巨大。这样的话如果精灵弱势等于告诉氪佬你花大价钱买了个**。


                IP属地:黑龙江9楼2020-07-24 09:51
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                  但是游戏的氪金方式已经木已成舟,如果接下来让精灵培养的成本大幅下降,那更是打氪佬脸。不如出个助力系统,可以让EX的限定精灵为其他精灵助她修行,助力时被助力的精灵会暂时性地阶数提升至EX(同时提升结晶进度),助力时间为3天,3天之内进行助力的EX精灵无法出战。并且可以额外添加助力的精灵以缩短助力时间,如果使用两个EX的限定精灵助力则助力时间缩短为1天半等等。


                  IP属地:黑龙江10楼2020-07-24 09:51
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                    这样在不伤害氪佬利益的情况下降低了培养成本,玩家可以在只EX一个限定精灵并且只需抽出一个指定的精灵的情况下体验到特定的EX精灵,对该精灵的培养重心转移到质点、宝石、天使上,而拥有多个EX精灵的氪佬则可以减短助力时间,使用精灵更灵活。


                    IP属地:黑龙江11楼2020-07-24 09:52
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                      当然质点、宝石系统也可以作类似的系统,三个六星满词条质点可以暂时产生一个指定的六星指定词条指定质点使用,四个SS宝石可以暂时产生一个指定词条指定SS宝石使用。


                      IP属地:黑龙江12楼2020-07-24 09:52
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                        虽然这样会导致氪金价格下降,但是价格下降会让一些犹豫于氪金的人更倾向于氪金,最后未必会导致游戏的总体氪金量下降。当然以上只是本人粗浅的一些想法,可能漏洞百出,希望各位能理性评判,如果有可取之处也请各位去粗取精。


                        IP属地:黑龙江13楼2020-07-24 09:53
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                          IP属地:上海来自Android客户端15楼2020-07-24 09:56
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                            老幻想家了


                            IP属地:上海来自Android客户端16楼2020-07-24 09:57
                            收起回复
                              其实当初这游戏就不应该出什么限定精灵,或者出限定但是只是不可以碎片解锁,碎片可以肝但是必须抽一个才能用这种。质点也很贵啊,结果又搞个能升六星。然后平衡性还把控不好。最蠢的氪金模式之一


                              IP属地:黑龙江来自iPhone客户端17楼2020-07-24 10:11
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