设计灵感源自京剧中唱到“红脸的关公,黑脸的张飞……”,于是乎就仿照界关羽,“黑化”张飞!
关羽的“武圣”方块可以转化为杀且不受距离限制,那张飞的“咆哮”就无限出杀且梅花杀不受距离限制;但是这样问题就来了关羽的红桃杀体现在“义绝”对面展示黑色牌后伤害加一,所以张飞的黑桃杀就要另想思路,一来张飞人长的黑,又用黑桃杀,“黑上加黑”给人很压抑的感觉,二来对菜刀将来说强命也是不可或缺的,既然这样那就来个黑桃杀不能被闪响应。
张飞的“暴怒”如何体现:首先出牌阶段开始时(这个阶段很重要,增加了操作感)就要进行抉择,展示所有手牌(毫无防备)并弃置其中的锦囊牌(失去理智),然后摸弃牌数两倍数量的牌(这里摸两倍的牌我自己也不知道合不合适,如果不合适可以改为摸弃牌数相同数量的牌,但感觉摸两倍就很有“暴怒”的样子)若以此法弃置了所有的手牌则下一张杀的伤害加一(完全失去理智后,伤害加一呦!然而就游戏中而言想要手牌全是锦囊也有不小的难度,欧皇就算了哈!这也算给这个技能增添一个彩头)
与关羽相比较,这个张飞的优势有高爆发,强命,远距离输出,小概率加伤,
当然关羽也有这个张飞没有优势:回血,克制卖血流,高概率加伤。
关羽的“武圣”方块可以转化为杀且不受距离限制,那张飞的“咆哮”就无限出杀且梅花杀不受距离限制;但是这样问题就来了关羽的红桃杀体现在“义绝”对面展示黑色牌后伤害加一,所以张飞的黑桃杀就要另想思路,一来张飞人长的黑,又用黑桃杀,“黑上加黑”给人很压抑的感觉,二来对菜刀将来说强命也是不可或缺的,既然这样那就来个黑桃杀不能被闪响应。
张飞的“暴怒”如何体现:首先出牌阶段开始时(这个阶段很重要,增加了操作感)就要进行抉择,展示所有手牌(毫无防备)并弃置其中的锦囊牌(失去理智),然后摸弃牌数两倍数量的牌(这里摸两倍的牌我自己也不知道合不合适,如果不合适可以改为摸弃牌数相同数量的牌,但感觉摸两倍就很有“暴怒”的样子)若以此法弃置了所有的手牌则下一张杀的伤害加一(完全失去理智后,伤害加一呦!然而就游戏中而言想要手牌全是锦囊也有不小的难度,欧皇就算了哈!这也算给这个技能增添一个彩头)
与关羽相比较,这个张飞的优势有高爆发,强命,远距离输出,小概率加伤,
当然关羽也有这个张飞没有优势:回血,克制卖血流,高概率加伤。