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7月均卡向试组

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还没测试,先组一个再改


IP属地:法国来自Android客户端1楼2020-07-27 12:37回复
    看了昨天吧里发的构筑,感觉机界确实是个后攻很值得考虑的外挂,和机巧蛇出丁吉尔苏也很不错,紫宵也有踩坑的作用,吉尔苏的数量还在考虑要不要减为1,带复数固然可以增加初动率,但T1、T2后上手确实容易变为纯废牌
    水机部分主卡我简洁为3歌姬2猎户,猎户复数是怕被机巧蛇除外,歌姬自己互相拉是最简洁的水机组件了。这个卡组中水机就是出访问或者三叶龙的作用,衔尾蛇和机巧蛇无疑一直很有相性,不过准备试下在beat环境中三叶龙能不能发挥一定作用(猎户生毛触发效果);主卡遮蔽带的少就不带魔皇后了
    访问用独角兽+毛变蜘蛛出
    源数部分还在想要不要带,实际配置是2源数网络1源数直系,截图没改过来,这东西确实存在源数直系被机巧蛇除外导致组件变废牌的危险,不过如果不在额外卡组中增加水机的玩具或者四羊的玩具的话,额外还是比较空旷的,带一套源数还是可行的,这个卡组的源数应当更注重出挖掘机,毕竟卡组没什么保住教主的法子


    IP属地:法国2楼2020-07-27 12:49
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      @灰流晴


      IP属地:法国3楼2020-07-27 12:49
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        目前自己那套是推了 后面打算组个均卡 最后改着改着变成了纯机界就也推了
        硬要组均卡的话 个人还是强烈建议放弃源数改成电子人白头龙那一套


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2020-07-27 12:54
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          吉尔苏堆星凯后手一卡能做到双穹+深层 比单纯的出个丁吉尔苏还是好太多


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2020-07-27 13:00
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            怎么处理这几个轴的问题也是关键 生搬硬套个人感觉是不太好的 1+1>2这是最基本的要求 三个轴要是有联动那还不错 不过目前感觉这几个轴各种冲突


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2020-07-27 13:01
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