随着技术和硬件迭代,3D建模,广泛运用在游戏,影视,动画,VR等领域,
而且就业面非常广,。
由于3D美术设计师薪资和前景确实都不错,很多同学想进入这个行业,从事相关工作,但是没有一个整体的学习思路和规划。笔者根据多年游戏美术培训行业经验可以给大家一些学习建议!
首先要有一个系统的学习大纲,和完整的学习路径
我整理了2020最新的0基础入门和进阶教程,无私分享,加次世代游戏建模学习q u n :167880392 即可获取,内附:开发工具和安装包,以及系统学习路线图
基础提升学习阶段:
虽然零基础可以学习3D建模,并不代表着可以不重视基础。所以我们学习的第一步还是要巩固自己的美术基础。巩固基础同时学习3Dmax、maya等软件的基础命令,为专业课的学习做好美术基础和软件基础的学习。本阶段使用建模软件做一些基础简单的模型
而且就业面非常广,。
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