哈喽~大家好,我是阿D呦~
在往期官方爆料中,相信大部分人都已经知道,胖鸦为我们介绍过渡鸦小队的几名人物。
看似小小的一篇文章,但文章内容却暗藏玄机,不注意的小伙伴可能会错过很多细节。
所以,今天开始,我就一一为大家做个详细分析,想了解《代号生机》的,千万不要错过哦!
PS:此文内容为分析结论,仅供大家参考,并不代表最终结论。
【附一张唐的头像】
【人物】
爆料中为我们介绍了“唐”这个人物,这么长时间了,大家应该也都知道“唐”其实是名NPC,剩下的几名人物也都不例外。
那么,官方为什么要爆料一个NPC呢?相信很多小伙伴都很不理解,甚至吐槽官方净整一些没用的。
其实并不是,伴随着人物爆料,文章中其实有很多亮点可供大家挖掘,只是有些小伙伴可能没注意到罢了。
我们接着往下看!
【天赋】文章中提到,“唐”是黑帮爆徒又恨又怕的“暗夜猎人”,这是否可以说明游戏中有着某总“天赋系统”,不同的天赋,有着不同的特长,比如“唐”就擅长“潜行追踪”。
【宠物】文章提到“渡鸦”这个生物,与“唐”相处融洽,“渡鸦”有着自己的能力,并且能与“唐”并肩作战。
那么根据背景故事分析,我们是否可以猜测《代号:生机》中有“宠物”功能呢?
当然宠物不可能全是乌鸦吧?那乌鸦满天飞不就成灾了?所以呀,是否宠物不止一种呢?而是根据不同的人物背景,有着不同的“宠物”?宠物的功能也各不相同。
【武器】爆料中介绍了十字弩“夜翼”,虽然只介绍了一种武器,但我们不难看出其中的奥秘。
1、准镜,“夜翼”自带瞄准镜,说明游戏中将会有瞄准镜这个配件。
2、射程,这个不用过多解释,射击类游戏中的武器,一般都会有射程限制。
3、弹道,这个就比较重要了,文章中提到弩箭的飞行下坠明显,说明游戏中射出去的子弹将会下坠,也表示游戏中物理引擎的强大。
4、改造,文章提到了武器改造,也就说明了游戏中可能会利用某种方式对武器进行改造,或者说是拼装,从而改造出自己独一无二的武器?
弩上有尖刺,匕首握把是用自行车把手做的。
【配件】在介绍武器的同时也提到了“配件参数”,从往期爆料中,我们已经得知,游戏中是有武器配件的,而且属性各不相同,这将直接影响到武器威力。
【战斗】僵尸会因为你的动静过大,而向你冲过来,这说明了什么?
说明在游戏中战斗将会给您带来声音方面的体验,大部分RPG游戏中的怪物只会根据距离判定仇恨,当人物和怪物达到一定距离怪物就会向你发起进攻,而《代号:生机》中的僵尸会根据声音判断附近是否有人,而非距离判定。这将大幅度提升游戏体验,增加策略性。而“唐”的人物能力“潜行”也表明了,游戏的战斗模式将不再是我们熟悉的打输出,而是靠脑子。
【背包】背包可能会成为游戏中的一个卖点,因为它有专属的名字“笑脸背包”,也可能会在一些活动中获取。
文章提到背包有大有小,也有负重上限,说明你背包的大小将直接决定你携带的物资数量。
而且负重过大将影响到人物移动。
这点也是非常符合现实中的生理现象。
【挂件】背包上可以装饰挂件,挂件也可能成为卖点之一。我们预约时送的“拓荒者称号”和“通讯兵称号”是否可以挂在背包上呢?
或者武器上也可以挂一些小饰品呢?
好了,本期内容就为大家介绍到这里,介绍如有不足之处,欢迎大家在评论区补充!
如果你觉得本文章对你有用,不妨为我鼓掌哦~
谢谢大家,我们下期再见!
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在往期官方爆料中,相信大部分人都已经知道,胖鸦为我们介绍过渡鸦小队的几名人物。
看似小小的一篇文章,但文章内容却暗藏玄机,不注意的小伙伴可能会错过很多细节。
所以,今天开始,我就一一为大家做个详细分析,想了解《代号生机》的,千万不要错过哦!
PS:此文内容为分析结论,仅供大家参考,并不代表最终结论。
【附一张唐的头像】
【人物】
爆料中为我们介绍了“唐”这个人物,这么长时间了,大家应该也都知道“唐”其实是名NPC,剩下的几名人物也都不例外。
那么,官方为什么要爆料一个NPC呢?相信很多小伙伴都很不理解,甚至吐槽官方净整一些没用的。
其实并不是,伴随着人物爆料,文章中其实有很多亮点可供大家挖掘,只是有些小伙伴可能没注意到罢了。
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【天赋】文章中提到,“唐”是黑帮爆徒又恨又怕的“暗夜猎人”,这是否可以说明游戏中有着某总“天赋系统”,不同的天赋,有着不同的特长,比如“唐”就擅长“潜行追踪”。
【宠物】文章提到“渡鸦”这个生物,与“唐”相处融洽,“渡鸦”有着自己的能力,并且能与“唐”并肩作战。
那么根据背景故事分析,我们是否可以猜测《代号:生机》中有“宠物”功能呢?
当然宠物不可能全是乌鸦吧?那乌鸦满天飞不就成灾了?所以呀,是否宠物不止一种呢?而是根据不同的人物背景,有着不同的“宠物”?宠物的功能也各不相同。
【武器】爆料中介绍了十字弩“夜翼”,虽然只介绍了一种武器,但我们不难看出其中的奥秘。
1、准镜,“夜翼”自带瞄准镜,说明游戏中将会有瞄准镜这个配件。
2、射程,这个不用过多解释,射击类游戏中的武器,一般都会有射程限制。
3、弹道,这个就比较重要了,文章中提到弩箭的飞行下坠明显,说明游戏中射出去的子弹将会下坠,也表示游戏中物理引擎的强大。
4、改造,文章提到了武器改造,也就说明了游戏中可能会利用某种方式对武器进行改造,或者说是拼装,从而改造出自己独一无二的武器?
弩上有尖刺,匕首握把是用自行车把手做的。
【配件】在介绍武器的同时也提到了“配件参数”,从往期爆料中,我们已经得知,游戏中是有武器配件的,而且属性各不相同,这将直接影响到武器威力。
【战斗】僵尸会因为你的动静过大,而向你冲过来,这说明了什么?
说明在游戏中战斗将会给您带来声音方面的体验,大部分RPG游戏中的怪物只会根据距离判定仇恨,当人物和怪物达到一定距离怪物就会向你发起进攻,而《代号:生机》中的僵尸会根据声音判断附近是否有人,而非距离判定。这将大幅度提升游戏体验,增加策略性。而“唐”的人物能力“潜行”也表明了,游戏的战斗模式将不再是我们熟悉的打输出,而是靠脑子。
【背包】背包可能会成为游戏中的一个卖点,因为它有专属的名字“笑脸背包”,也可能会在一些活动中获取。
文章提到背包有大有小,也有负重上限,说明你背包的大小将直接决定你携带的物资数量。
而且负重过大将影响到人物移动。
这点也是非常符合现实中的生理现象。
【挂件】背包上可以装饰挂件,挂件也可能成为卖点之一。我们预约时送的“拓荒者称号”和“通讯兵称号”是否可以挂在背包上呢?
或者武器上也可以挂一些小饰品呢?
好了,本期内容就为大家介绍到这里,介绍如有不足之处,欢迎大家在评论区补充!
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