作者:Xp(我,负责游戏关卡、剧情设计制作) XDll(熊的力量,负责美工贴图)
测试员:period(句号),锁钥,仙贝
大会主题是“水”,所以想到了找水这个主题,借鉴了我最喜欢的作者之一souvenir(代表作fancy,hibikusuku等)的一些设计理念。构思的内容比较丰富,但是由于太鸽太懒最后完成度比较低,非常遗憾;同时,也要感谢熊神和评委组的辛勤付出。
另外,虽然游戏在参赛作品集里算难度比较低的一档,但是本身还是有难度的,自测大概50~55,与fancy相当。如果有bug或者近路还请指出,谢谢!
测试员:period(句号),锁钥,仙贝
大会主题是“水”,所以想到了找水这个主题,借鉴了我最喜欢的作者之一souvenir(代表作fancy,hibikusuku等)的一些设计理念。构思的内容比较丰富,但是由于太鸽太懒最后完成度比较低,非常遗憾;同时,也要感谢熊神和评委组的辛勤付出。
另外,虽然游戏在参赛作品集里算难度比较低的一档,但是本身还是有难度的,自测大概50~55,与fancy相当。如果有bug或者近路还请指出,谢谢!