漫威群英传lcg自去年推出,一下子就吸引了我的注意力,我是一位非常喜爱lcg的桌游玩家,每年都给ffg印纸厂贡献非常多的钱,已入坑的lcg有权力的游戏lcg第二版(打得太菜已于去年退坑),诡镇奇谈lcg英文版全拓,以及就是这篇帖子的主角——漫威群英传lcg
和我前面接触的两个lcg相比,漫威群英传非常抓我的特点是它的设置方便但不易厌倦,构筑简易但不失深度。
每份套牌,玩家都需要为他的英雄选择一个风格,分别是进攻、防护、正义、领袖。每位英雄都可以选择四种风格中的一种(女蜘蛛侠是两种)。虽然说官方给英雄都预设好了官方牌组,比如说防护蜘蛛侠,领袖惊奇队长这样,但我一直觉得,英雄风格永远不是为超级英雄选的,而是为玩家选的。不同的玩家对应的不同的风格,他可以是倾略性十足的进攻绿巨人,也可以是防护工事滴水不漏的防护钢铁侠,它会是每位玩家心目中超级英雄的映像。这也是我喜欢漫威群英传的原因,它从构筑层面就让玩家有机会可以在这个世界里,扮演自己心目中那独一无二的英雄形象。
而每位玩家套牌的数量下限是40张,英雄所特有的15张专属牌必须一张不落得加入,使得玩家可供构筑选择的实际上只有25张,同时因为漫威群英传存在肉眼可见的几张万金油资源牌一定要加入牌组,实际上给予玩家可选择的构筑并不如其他lcg多(lcg构筑保证牌组数量维持在下限是内行默认的规矩,当然玩家也可以自由打破它:比如权游lcg部分玩家遵循61法则,即牌组数量是最低下限60张再额外加1张)
这样的构筑方式虽然变化较少,但是因为每一张牌可以带至多三张的缘故,专属于每位英雄特有的组合技也非常容易展示,毕竟牌组核心浓度相比于其他lcg游戏非常高(40张包含3张,想比权游是60张有3张,ahlcg是40张包含2张),同时因为每回合都可以将所有手牌弃掉,摸取等于手牌上限的牌,英雄成型的速度相对更快,游戏节奏也更加迅速。比如下文会提到的科技屏障钢铁侠,6猛击眩晕美国队长,无限战彪黑豹(全是自己瞎起的名字)这类牌组,都因为漫威群英传特有的构筑比例,让套路更容易展现,玩家也更容易爽快了。
本篇文章也将会针对已经熟悉规则的朋友提供我所知晓的构筑小技巧以及游玩攻略,当然一千个读者有一千杯哈根达斯,我所详尽的也是我通过日常练兵,以及从外网组牌网偷回来有趣牌组中得到的想法。
和我前面接触的两个lcg相比,漫威群英传非常抓我的特点是它的设置方便但不易厌倦,构筑简易但不失深度。
每份套牌,玩家都需要为他的英雄选择一个风格,分别是进攻、防护、正义、领袖。每位英雄都可以选择四种风格中的一种(女蜘蛛侠是两种)。虽然说官方给英雄都预设好了官方牌组,比如说防护蜘蛛侠,领袖惊奇队长这样,但我一直觉得,英雄风格永远不是为超级英雄选的,而是为玩家选的。不同的玩家对应的不同的风格,他可以是倾略性十足的进攻绿巨人,也可以是防护工事滴水不漏的防护钢铁侠,它会是每位玩家心目中超级英雄的映像。这也是我喜欢漫威群英传的原因,它从构筑层面就让玩家有机会可以在这个世界里,扮演自己心目中那独一无二的英雄形象。
而每位玩家套牌的数量下限是40张,英雄所特有的15张专属牌必须一张不落得加入,使得玩家可供构筑选择的实际上只有25张,同时因为漫威群英传存在肉眼可见的几张万金油资源牌一定要加入牌组,实际上给予玩家可选择的构筑并不如其他lcg多(lcg构筑保证牌组数量维持在下限是内行默认的规矩,当然玩家也可以自由打破它:比如权游lcg部分玩家遵循61法则,即牌组数量是最低下限60张再额外加1张)
这样的构筑方式虽然变化较少,但是因为每一张牌可以带至多三张的缘故,专属于每位英雄特有的组合技也非常容易展示,毕竟牌组核心浓度相比于其他lcg游戏非常高(40张包含3张,想比权游是60张有3张,ahlcg是40张包含2张),同时因为每回合都可以将所有手牌弃掉,摸取等于手牌上限的牌,英雄成型的速度相对更快,游戏节奏也更加迅速。比如下文会提到的科技屏障钢铁侠,6猛击眩晕美国队长,无限战彪黑豹(全是自己瞎起的名字)这类牌组,都因为漫威群英传特有的构筑比例,让套路更容易展现,玩家也更容易爽快了。
本篇文章也将会针对已经熟悉规则的朋友提供我所知晓的构筑小技巧以及游玩攻略,当然一千个读者有一千杯哈根达斯,我所详尽的也是我通过日常练兵,以及从外网组牌网偷回来有趣牌组中得到的想法。