2.1.箱子个数及属性修改
在主世界中,我们会发现等上帝经验条(宝箱补充进度)满了以后会出现宝箱,这些宝箱可以用上帝经验打开,获得不错的增益
用写字板打开解压出文件的chest.yml文件(不是胸.yml!!!是箱子.yml!!!)
我们只需在chestCounter行下面增加5行就可以获得一个箱子!代码如下(把注释符//及之后的去掉):
chest0://箱子序号,第一个箱子是0,第二个箱子是1,以此类推
openCost: 2000//打开花费,需要花费的上帝经验点数
chestLevel: 1//箱子等级,目前不清楚具体功能,可能和开出增益的稀有度有关???
godItemsAmount: 1//图标,数值1,2,3,4分别对应图1中从左到右的箱子,4以上的还没试过,感兴趣可以自己探索
perksAmount: 2//内含增益条数,顾名思义,不多解释
增加箱子个数的话只要再输入5行,将箱子序号修改一下就行了