密室逃脱,除了方案能够要抓住人心之外,还需要考虑场景的设计。因为场景的真实还原,从够从视觉上让人尽快进入到自己游戏的角色当中,也就是我们平时讨论的——代入感。
说到“代入感”就不得不提到场景的布置,举个比较秀气的例子,就像一个女孩儿面目五官。不是你布置的越漂亮,就越能够激起玩家的兴趣。更多的是看你小细节的一些东西,就像现在大家都爱提到的“辨识度”!说的大白话一点就是场景布置能不能够让人进去之后,立马有种身临其境的感觉。
说到“代入感”就不得不提到场景的布置,举个比较秀气的例子,就像一个女孩儿面目五官。不是你布置的越漂亮,就越能够激起玩家的兴趣。更多的是看你小细节的一些东西,就像现在大家都爱提到的“辨识度”!说的大白话一点就是场景布置能不能够让人进去之后,立马有种身临其境的感觉。