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由于炉吧氵完爆的贴太多了,而由此带来的硬杠nt也让整个吧的风

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由于炉吧氵完爆的贴太多了,而由此带来的硬杠nt也让整个吧的风气越来越差,所以我在此提出广义完爆与狭义完爆的概念,正文发在楼下


IP属地:江西来自Android客户端1楼2020-08-19 20:29回复
    鉴定完毕 楼主是个大氵比


    来自iPhone客户端2楼2020-08-19 20:31
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      首先是最初出现的完爆与反完爆,包括卡牌品质,插图,金卡费电等,也是大家讨论的比较多的。这种涉及游戏外因素的我将其称为广义完爆论,吧里广为流传的反完爆口诀就是广义完爆论


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2020-08-19 20:35
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        而狭义完爆论则是在排除一些非理性因素的影响后的完爆,这些影响包括但不限于:对局时间的限制(在操作次数小于小于90次时);
        卡牌插画的不同(例:魔犬与魅魔,在狭义完爆论中这两张卡是相同的);
        控制权转移(就是硬杠);
        人操作的失误(例:暂无);
        人主观的选择导致的失利(例:用普通思维窃取知道对方有金色鲁莽火箭兵,而对手打出了普通的鲁莽火箭兵,这时选择防范对手打出金色鲁莽火箭兵斩杀而被对手用其他方式斩杀);
        其他的限制欢迎大家补充


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2020-08-19 20:52
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          注:本贴中所讨论的“完爆”的定义为:在任何条件下都完全优于,狭义完爆论只是限制了“任何条件的范围”,并未对“完全优于”的条件做任何改动


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2020-08-19 20:55
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            希望吧里少一些硬杠nt,风气能好一点


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2020-08-19 20:56
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              来自手机贴吧7楼2020-08-19 20:56
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                望周知


                IP属地:江西来自Android客户端9楼2020-08-19 20:56
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                  说的对


                  IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2020-08-19 23:46
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