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基于2017预告片的二代剧情分析

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IP属地:美国1楼2020-08-24 09:58回复


    这个位置在正式发布的游戏里是作为尼文的过去的一部分展示的(游戏时间线20前),但是在2017年的预告片里却有黑子的羽毛飞过
    由此我推断工作室原本的计划是ori和ku刚好赶上niwen的衰败,但是后来出于各种原因改成了现在的设定


    IP属地:美国2楼2020-08-24 10:01
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      其实这个位置几乎没法提供任何证据。。。因为黑子的羽毛从夸洛克洞穴里飘过可以理解为羽毛从水墨沼泽落下,飘过这里后最终到了寂静森林(也就是游戏里的设定)
      所以我就胡扯了(
      整个预告片都是围绕着黑子羽毛展开的,于是可以推测原本的计划是ori和ku在很开始的地方就重聚了,而游戏的主要目标是寻找羽毛。原本也可能没有shriek这个人物,寂静森林的生物石化的唯一原因就是腐化


      IP属地:美国3楼2020-08-24 10:12
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        预告片里跟游戏里比多了ori和黑子羽毛,然后。。。我编不下去了
        大概可以作为原本计划是ori和ku开始就会重聚的证据?


        IP属地:美国4楼2020-08-24 10:46
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          我贼喜欢这种挖脑洞行为23333
          不过很多问题其实已经在前不久的Ask Me Anything活动中有了一定的解答
          萌奥日已经大篇幅地搬运过了,所以我也就挑几个相关的回答贴过来
          In early story drafts, we had specified Shriek being inextricably linked to decay, because she was born from it. This caused her to spread decay, both intentionally and unintentionally. In that earlier version of the story, there was a cinematic showing Shriek turn Howl to stone.
          在早期的故事线里,考虑史瑞克出生于腐朽,我们将史瑞克设定为与腐朽有着密不可分的联系。这导致她会有意或是无意地主动散播腐朽。在那个早期版本的故事中,有一个展示了史瑞克将豪尔变为石像的过场动画。
          For a long time during development, Ku was permanently killed in the middle of the story.
          在开发的很长一段时间中,库在游戏中期被永久性地杀死了。
          虽然如此,不过我支持你写一个没有Shriek存在的AU(别把别人往火坑里推啊


          IP属地:北京本楼含有高级字体5楼2020-08-24 14:21
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            “We’re already working on our next game, which is an ARPG,” says Mahler. ”It’s not 2D. It’s a 3D game, and we’re constantly finding, oh my God, the engine does that? You get this for free! With Ori it was just painful.”
            草新游戏是3D的
            不过也是,萤火意志的美术成本感觉比某些3A作品还高


            IP属地:美国6楼2020-08-26 11:55
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