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【闲聊】盘点各个世界设计较为不错的僵尸

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【闲聊】盘点各个世界设计较为不错的僵尸


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2020-08-25 12:09回复
    【神秘埃及】
    1.骆驼僵尸
    首次接触到这个僵尸是在翻牌小游戏中,刚映入眼帘的是不露面孔,多个举着骆驼牌连在一起的木乃伊僵尸……
    行动速度虽慢,感但举着骆驼牌连在一起走路的样子傻憨傻憨的,似乎融入了骆驼的伪装之中 刚看到这个僵尸,以为骆驼牌是一个整体,没想到各个骆驼牌却是单体连在一起,当时没怎么看这个僵尸介绍,拿着一个豌豆打,后果可想而知……
    总的来说呢,这算是非常经典的一个僵尸了,这个僵尸已经深深烙在玩家脑海里了,或多或少有些情怀,这加个分吧
    总体设计:★★★☆


    IP属地:浙江来自Android客户端5楼2020-08-25 12:18
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      2025-08-02 05:01:58
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      【海盗港湾】
      1.滚桶僵尸
      一个看似像“清洁工”的僵尸,推的滚筒还从里部的黑暗中透出一双明亮的眼睛,一大一小,这样看来滚桶里藏着什么已经很明显了,里部如深渊一般,怎么看也不是只有一只小僵尸……
      我还依稀记得不带投手类植物和地刺来打港湾的某一关卡,当时感觉这个滚桶挺耐打的,并在一路上种了许多小豌豌,结果一路碾过去,最后明明就要把滚桶打完了,滚桶中有蹦出几个小鬼僵尸,几个小僵尸在最后一格往屋子里走去……
      由于6年前比较菜啦,所以有各种忘不掉的黑历史
      这个僵尸相比于一代是有很大的创新,从此开始,pvz2也衍生了不少有趣又新颖的僵尸,总的来滚桶僵尸设计还是比较成功的吧,多种僵尸和单个物体结合在一起,也成了之后的僵尸新的发展之路 同样,这个僵尸很经典,加点情怀分
      总体设计:★★★★


      IP属地:浙江来自Android客户端7楼2020-08-25 12:33
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        中午先更新那么多,下午再更新2个


        IP属地:浙江来自Android客户端8楼2020-08-25 12:35
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          【海盗港湾】
          2.海盗船长僵尸
          这个僵尸的外貌大大契合了世界的主题,钩手、眼罩与鹦鹉皆为海盗船长的明显特征,虽然图鉴说他只是cosplay罢了,但每个植2玩家心中,他就是真正的船长……
          简单看一下外貌,破旧的海盗帽上停着一只鹦鹉,行动看上去不会很快,但也是每个玩家警惕的目标 海盗港湾出现了多个动物与僵尸结合的“结合体”僵尸,但这个与其他相比最有创新意义,但话虽如此,可又是为什么呢?别的这种“结合体”僵尸的动物不像这只鹦鹉很有灵性,别的僵尸上的动物要么是挂件,要么是交通工具,又要么是击破僵尸本体部分后,窜出来疯了一样高速前进的脆皮……鹦鹉偷取玩家的植物,且如果你不将它打死,便会无限偷植物,本身肉度也够,是新手在一大波僵尸中难以防范的对象……
          虽然现在海盗船长僵尸已经对这些高阶植物没有任何威胁了,当船长帽上停着个鹦鹉的形象,却令每个玩家难以忘怀
          总体设计:★★★★☆


          IP属地:浙江来自Android客户端29楼2020-08-25 17:24
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            【海盗港湾】
            3.小鬼僵尸炮
            虽然小鬼炮并不会移动,但它的持续输出能力不容小觑 在以前,如果未带穿透类植物进行针对,可谓十分棘手,尤其出现在尸潮当中,更难以及时将它摧毁……尤其是在你没阳光的时候,若未及时摧毁,最后的小鬼齐发可是我以前的又一个阴影……
            在游戏里看它看久了,也总能看到些一代投篮僵尸的影子,但相比于投篮僵尸,小鬼僵尸炮也是有着不错的升级与创新意义
            僵尸整体的特征也如海盗船长僵尸一般,契合了世界的主题,“一发发”小鬼的射出与最后的齐发,也正是烙在玩家心中的pvz2海盗僵尸印象……
            总体评分:★★★☆


            IP属地:浙江来自Android客户端31楼2020-08-25 17:44
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              让我备个文案,过会更新


              IP属地:浙江来自Android客户端41楼2020-08-26 10:06
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                引子:【随着海盗港湾历险的暂时结束,我们随之来到了别具风味的狂野西部世界】
                这里僵尸衣服的配色大多为黄色与褐色为主,尸潮一来,再现了数年前疯狂的淘金者西部世界……
                【狂野西部】
                1.钢琴僵尸
                出场自带bgm的西部风味僵尸,鼻子下的八字胡和随之移动的古木钢琴,衬托出一股高级的气息……
                光听世界的音乐多无趣啊,如果僵尸也能演奏就好了……玩一代时,我是那么想的,未曾想到在二代能实现,还有随之钢琴口哨独奏伴舞的各个西部僵尸,摆出滑稽的动作,随着独特的旋律上上下下左左右右移动着,在这一瞬间,钢琴僵尸似乎成了主角……玩家也总会被受钢琴影响摇摆不定的僵尸所困扰,因此总会把首个击败目标放在钢琴僵尸身上,在那一刻,钢琴僵尸也成了玩家心中的“主角”
                总的来说,出场自带移动的乐器和怎么也忘不了的bgm的僵尸,是在2代一大亮点,也是创新……
                总体评分:★★★★★


                IP属地:浙江来自Android客户端42楼2020-08-26 10:21
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                  2025-08-02 04:55:58
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                  【狂野西部】
                  2.鸡贼僵尸
                  这僵尸刚看上眼,滑稽杂乱的头发,与鸡一起绑着的身子,难免会给玩家一种疯癫的形象,可这外貌再仔细一看,又看出像农场主的打扮……
                  僵尸本身没什么亮点,对玩家不会造成什么困扰,重点是在受到几次攻击后,是那突破绑线窜出来的高速小鸡 小鸡本身肉度特别低,无论什么伤害,皆为一下就被击败,如果是单个高速脆皮目标无任何威胁,再快也是一发就无……但多只小鸡以极速向屋中同时前进的话,怕是当年每个玩家提心吊胆的综合对象 再说,如果你没多个能量豆或没带地刺或高攻速穿透植物的话,阵型会被以极快的速度攻破,再是被一只小鸡食脑……不说当年,现在西部也有一关鸡贼的主场,都令人难以忘怀
                  对这只僵尸我有心理阴影,被小鸡食脑是我当时最多次了,因此每个玩家都会对他有不好的印象,不是什么和蔼的僵尸……鸡贼僵尸的出现,大大提升了当时的游戏难度,但也因如此,不是充满趣味性和挑战性了吗?总体来说是设计不错的结合体僵尸了……
                  总体设计:★★★★


                  IP属地:浙江来自Android客户端44楼2020-08-26 10:37
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                    10点开更


                    IP属地:浙江来自Android客户端56楼2020-08-27 07:32
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                      引子:【与西部淘金者的世界短暂告别,眨眼间,我们来到了充斥着浓浓国风气息的功夫世界……】
                      僵尸个个身着简朴的中国古装,这古装中又分为好几类别,欲知究竟有何,切慢慢听吾分解……
                      【功夫世界】
                      1.功夫气功僵尸
                      这僵尸光看外貌不看名字就有一股熟悉的感觉,没错,在中国的一些武术老电影中经常出现,名字也很好地与服装对应着 所谓功夫,又分为好几种,其中这位白胡功夫老僵尸光看名字就知道使的是气功
                      在气功这点上,上宝在游戏中做了一个别具一格的设定,能通过气功的释放把植物集体拉前一个,这是在整个pvz游戏中的创新,虽说设定简单,但也为以后诸多僵尸的基本设计奠定了基础,可谓元老级别僵尸……可见,这点创新还是十分成功的,不得不赞同当时上宝的脑洞
                      在游戏里,这僵尸对玩家没什么威胁,一般在他释放气功之前便会掉了脑袋 可是,如果这僵尸出现在尸潮的最后面玩家又没带白萝卜的话,那阵形就基本无了……哈哈,当然这只是属于我的“悲惨经历”
                      总体设计:★★★★★


                      IP属地:浙江来自Android客户端58楼2020-08-27 10:24
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                        【功夫世界】
                        2.锤子僵尸
                        如雷神手里一般的锤子,他莫非就是……(划掉)这僵尸外貌看上去十分简单,大胡子光头与穿着不整的样子,手里还握着大锤,难以给玩家烙下深刻的印象……
                        单看基本样子,没什么,独特的是这恶心的设定:僵尸出现在屏幕面前,一眼看去,感觉像是个大锤铁憨憨,因此有些玩家会视而不见,专注在其他行的僵尸,可再过一会儿看向有他在的那一行,植物全没了嗯,没错,僵尸本身设定是反弹直线子弹,算是反弹类僵尸的鼻祖,这同样也是个别具一格的创新,有些玩家可能只知道功夫世界有个可以反弹直线子弹的僵尸,却可能不知是大锤僵尸……
                        大锤僵尸本身存在感不高,但以它延续下去的反弹功能却格外显眼,功夫世界的多种创新,足以证明中文版并不全是借鉴,同时,功夫世界也是个体验很好的世界……
                        总体设计:★★★★


                        IP属地:浙江来自Android客户端59楼2020-08-27 10:36
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                          【功夫世界】
                          3.功夫侠客铜人僵尸
                          这个算是我在铜人当中最喜欢的一个了,首先它是铜人僵尸中最灵活的,也是所有巨人僵尸最灵活的一个……
                          他技能设定正好对应了名字中的“侠客”,手持长长的铁钩,能在屏幕当中来回飞跃,在这点上,又是上宝在功夫世界的一大创新记得以前打铜人关卡的时候,觉得最难对付的就是这个僵尸了,当时没有高阶植物,次次惨败于他手上,虽说说喜欢吧,但又是是几年前的一大阴影……
                          总体来看,简朴的铜人装侧面烘托出了灵活和健壮,他在屏幕中飞去的身影,正好是我们逐渐逝去某样东西……
                          总体评分:★★★☆


                          IP属地:浙江来自Android客户端63楼2020-08-28 09:51
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                            引子:【随着功夫修行之旅的结束,再次穿越时空,我们便来到了吃充斥着满满科技风的未来世界】
                            这里的僵尸服装对应很多未来电影,也有小部分难以被发现的彩蛋,其中最令人眼前一亮的还是小鬼或普通僵尸操纵的各个“机器人”,这些机器人是最有代表性的了……
                            【未来世界】
                            1.机甲橄榄球僵尸
                            僵尸原型来源于一代的橄榄球僵尸,采用了橄榄球服装头盔的部分,在2代演变成了能推植物新型机甲 同时,在功夫气功僵尸设定上的基础变成了把一排植物推后一格,且没有绝对针对性的植物,无论是向前还是向后推,都是当年强迫症的噩梦啊
                            机器僵尸大部分都有着不可小觑的肉度,“携带机械装置”的强度是当年每个玩家都不想看到的存在,当时高阶植物很难得,只能种一排排豌豆射手,黄桃的冷却也很慢,至此,机器人类型僵尸成了当时最棘手的目标……同样也是我几年前的一个阴影……
                            不过不可否认,机甲橄榄僵尸在总体设定上是略胜于功夫气功僵尸一筹的,上宝预知了西宝部分僵尸设定类型,但在脑洞方面上,当时上宝确是很难比过西宝,西宝能将一代的僵尸和二代未来的元素相结合,再加上推植物的新奇设定和过高的肉度,僵尸不想有足够的人气都难
                            总体设计:★★★★☆


                            IP属地:浙江来自Android客户端67楼2020-08-28 16:40
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                              2025-08-02 04:49:58
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                              2.迪斯科3000
                              它跟机甲橄榄球僵尸设计思路差不多,机甲橄榄球很明显搬了一代橄榄球僵尸的头盔部分,而迪斯科3000在大体上却难以看出是以舞王僵尸为原型创新设计……迪斯科3000的外表设计我并不很了解,所以就不细说了(段尾简单提及)
                              我之前说过,在2代只有2位僵尸出场自带BGM,除钢琴僵尸另一位就是迪斯科3000了,可见它的设计很被重视,彰显出了足够的未来风 如机器人声般的音乐,换做谁都能哼出个一小段来,歌曲很容意洗脑,想必你第一眼看上迪斯科3000不是它的召唤僵尸设定,而是这动感的歌曲……
                              仔细看,在原有的褐色外表上还安装了各个“新式仪器”,显得不那么单一,很好地契合了世界主题,是一大亮点
                              最后看技能设定,在音乐声中凭空召唤出喷气迪斯科僵尸,召唤出的僵尸总感觉有点像一代舞王,而机器本体再多看几遍,脑海又有了舞王僵尸的影子……
                              这是未来世界唯一一个两个僵尸操控的机甲,不管是搬运还是创新,都走在了当时最前线,总的来说嘛,是一个很成功的机器人类型僵尸,人气也十分高……
                              总体设计:★★★★☆


                              IP属地:浙江来自Android客户端72楼2020-08-29 12:25
                              收起回复