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1.6版本更新补丁

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1.6版本更新是《Total War: THREE KINGDOMS》下一个重大更新。它将与付费下载内容《The Furious Wild》和免费下载内容士燮一同推出。这次更新修复了大量玩家社区反馈的问题,还添加了全新的战役特性、部队、人物和许多内容。


IP属地:江苏1楼2020-08-28 22:22回复
    1.6补丁更新与免费下载内容的重点内容有:
    士燮成为可玩人物
    界面重制
    战役地图的整体重制
    关隘战斗
    对所有战斗和人物的重新平衡
    木兽
    一系列的问题修复


    IP属地:江苏2楼2020-08-28 22:23
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      有关1.6版与现有存档兼容的警告
      由于1.6补丁对战役地图进行了大幅调整,在加载1.6补丁推出前的存档时,您可能会遇到各种问题。
      已知问题:
      新版战役地图无法在旧版本的存档中出现
      用户可能会发现自己参与的战斗(尤其是城镇附近的战斗)会载入一个错误的地区(甚至可能会出现在关隘战斗的地图上)
      地区和郡国的名字或许会在战役中有所变化,或存在不一致
      一些机制和系统会更新以与新地图匹配,但对现有存档也同样会带来影响。包含但不限于:
      孙策的吴国大业机制
      吕布的无双猛士机制
      匪盗网(张燕、郑姜、严白虎)
      一些依靠地区或是郡国数据运行的模组可能会失效,或造成不可预期的结果
      我们强烈建议您开始新的战役,体验本次更新中加入的超棒全新内容。除此以外,也请您暂时禁用模组,直至《The Furious Wild》发行,并且等待模组完成更新适配后再将其启用。


      IP属地:江苏3楼2020-08-28 22:23
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        免费下载内容士燮
        全新可选人物,可用年代包括公元190年和194年
        独有派系机制:显赫值
        士燮的独特机制“显赫值”可通过让家族成员出任重要职位来获得。显赫值与家族成员在宫廷的职位高低息息相关,例如幕僚辅臣所获得的显赫值将高于太守
        较高的显赫值可为公共秩序、贸易影响与各派系的外交关系提供加成
        独有派系机制:贡品礼匣
        当显赫值积累到一定数量后可转化为贡品礼匣。这类礼匣属于特殊的随行物品,可为人物提供各种加成
        礼匣共有三种类型:外交礼匣、地区礼匣和个人礼匣。外交礼匣可加强外交关系;地区礼匣可为人物所在的区域增加部队补员和削减建造时间;个人礼匣可加强人物或他们的部曲
        礼匣会在装备后打开并提供特定的效果,其效果将在20回合后耗尽
        这个特殊的随行物品可用于交易,或用于外交以促成协约
        著名人物
        在战役开始时,士燮就在他亲族的簇拥下开始征战,其中也包括他的三位兄弟——士壹、士䵋和士武,以及他的五个儿子


        IP属地:江苏4楼2020-08-28 22:24
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          IP属地:江苏5楼2020-08-28 22:25
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            有哪些更新?
            我们将两个窗口合二为一,这样您就可以在同一个页面上对人物和开始年代进行选择
            我们还添加了人物搜索的功能,这样您可以更加快速地找到自己最喜欢的人物
            我们还希望让人物组别变得更加一目了然。人物定位会随着战役的推进而变化,我们想要将这一特色表现出来
            现在您可以通过点击时间线上的不同年份来查看这些变化
            我们也为您选择的人物添加了一系列辅佐其的次要人物,以便更加清晰地讲述每一人物的背景故事
            玩家现在可以在我们的地图上随意放大、缩小或移动。对一个人口密集的区域感兴趣?您可以放大该区域,以查看它的每一处细节


            IP属地:江苏6楼2020-08-28 22:26
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              IP属地:江苏7楼2020-08-28 22:27
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                有什么新内容?
                关隘战斗(更多信息见下文)
                这些是单区域的郡国,在战役中可由各个派系通过独特的关隘战斗占领。游戏内共有九处这样的关隘
                西南方新增郡国
                添加了可供南蛮争夺的大量郡县
                地图各处新增郡国
                在地图上新增了一系列郡国,例如下邳等
                地区名称
                所有地区都被赋予了独特的名称
                对现有内容的修改
                郡国组成
                对地图上的多处郡国组成进行了调整,导致郡国内的地区各有增减
                比如彭城从三块地区降至两块
                总体来讲,南方地区有所减少,中原地区有所扩大
                资源分布
                由于地区方面的更改,我们相应添加并移除了部分资源点
                地理更改
                全地图均有更改,但主要集中在南方。南方添加了全新的山脉,并减少了可以使用的路径。此更改的目的是为了让防守者在守卫广阔的区域时获得更多的战术选择


                IP属地:江苏8楼2020-08-28 22:27
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                  关隘战斗
                  我们为《Total War: THREE KINGDOMS》添加了两张全新的战斗地图。在战役地图的各处战略要地上,我们添加了一种全新的关隘战斗,以模拟那些曾经发生在这些重要地点的历史战役。
                  在关隘战斗时,攻击者将会在城墙的一侧部署军队,具体方向将由攻击者在战役地图上攻击此地时的方位所决定
                  关隘两侧都有城墙、城门、工事和箭塔提供层层保护
                  攻击者的目标是击败所有敌军或占领胜利点
                  若想到达胜利点,攻击者需要破坏或翻越城墙,当然,也可以选择攻破城门
                  防守者的目标是击败所有敌军,并且阻止他们占领胜利点
                  在七月开发博客中我们提到说,我们在展现历史上的虎牢关时犯了一些错误。简要地说,我们把它放在了错误的位置。对此,我们深表歉意。
                  虎牢关位于嵩山以北,我们在地图中也是这样标出的,然而我们将山的位置放错了。我们已经收到了有关这个错误的反馈,但将其修复会导致我们内部所有的存档崩溃。我们的首要重点是确保接下来的更新尽可能的稳定,因此,从头收集数据来修复问题、平衡游戏不是个好主意。
                  我们将在未来的更新中修复这个问题,所以不用担心,我们会记在心上。


                  IP属地:江苏9楼2020-08-28 22:28
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                    IP属地:江苏10楼2020-08-28 22:31
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                      平衡性修改人物和派系修改
                      实施了一些能够增加各派系玩法多样性的修改。我们对大多数可玩派系领袖的背景特性所提供的增益进行了修改,并且加强了这些增益所提供的效果。我们还对一些阵营的特殊建筑与派系资源进行了修改。
                      曹操
                      他的增益在修改后将更加侧重他的战略优势。他将能获得更多的补给,并且在重新部署军队时的花费将减少。屯田序列和军屯所带来的收益也受到了调整。
                      背景特性
                      更新前
                      骑兵部队的维持费-10%
                      军队补给+15
                      更新后
                      可用的细作名额+2
                      重新部署花费-25%
                      骑兵部队征募成本-15%
                      建筑
                      屯田序列
                      郡国内的军队将获得移动范围增益
                      减少军屯建筑建造费用
                      各等级下都能为粮食产量提供增益
                      军屯
                      减少所有军事建筑建造费用
                      刘备
                      我们重点体现了他是如何使用民兵部队,以及人民对他的爱戴和拥护。
                      背景特性
                      更新前
                      公共秩序+4
                      民兵步兵维持费-50%
                      更新后
                      派系支持+100%
                      民兵步兵维持费-50%
                      新募民兵起始等级+3
                      建筑
                      蜀汉税收序列
                      对公共秩序的惩罚被改为对民兵部队补员的加强
                      孙坚
                      我们进行了一些修改,以帮助实现他的英武扩张游戏风格。
                      背景特性
                      更新前
                      战役地图移动范围+10%
                      冲击骑兵的近战杀伤+15%
                      更新后
                      战役地图移动范围+15%
                      在废弃城镇遂行统治的成本减半
                      佣兵部曲的征募及维持费用-25%
                      建筑
                      佣兵哨所
                      提高对佣兵部曲花费的减免额度
                      孙策
                      我们根据对孙坚的调整,也对他的派系进行了相应的调整。
                      背景特性
                      更新前
                      骑兵冲锋加成+100%
                      冲击骑兵的近战伤害+15%
                      更新后
                      骑兵冲锋加成+100%
                      冲击骑兵的近战杀伤+15%
                      在废弃城镇遂行统治的成本减半
                      建筑
                      佣兵哨所
                      提高对佣兵部曲花费的减免额度


                      IP属地:江苏11楼2020-08-28 22:32
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                        刘宠
                        对刘宠的修改使得他的弩兵更加强大,同时着重突出他的独有部队。
                        背景特性
                        更新前
                        弩兵远程杀伤+10%
                        新募远程部队的初始等级+2
                        更新后
                        弩兵远程伤害+15%
                        新募远程部队的初始等级+3
                        陈郡部队的征募费用-20%
                        公孙瓒
                        对他的修改将着重突出他的独有部队,并对他的特殊建筑序列进行了强化。
                        背景特性
                        更新前
                        支援范围+50%
                        冲击骑兵护甲+12%
                        更新后
                        战后掳掠收入+25%
                        新募远程骑兵的初始等级+3
                        远程骑兵部队的征募费用-25%
                        建筑
                        军武府序列
                        大大降低军事建筑建造费用
                        获得缩短集结时间的增益
                        董卓
                        我们对董卓的修改使得其玩法与名号和实际情况更加相符。
                        背景特性
                        更新前
                        集结时间-1
                        攻击时士气+9
                        更新后
                        战后掳掠收入+50%
                        冲击骑兵的近战杀伤+15%
                        冲击骑兵的征募费用-15%
                        派系资源
                        威慑
                        达到顶级后,会使所有部队能够造成惊吓
                        吕布
                        我们对他进行了少量更改,着重突出他的独有部队。
                        背景特性
                        更新前
                        冲击骑兵的近战杀伤+15%
                        位于敌方领土时,士气+3
                        更新后
                        冲击骑兵的近战杀伤+15%
                        位于敌方领土时,士气+3
                        冲击骑兵的征募费用-15%
                        袁术
                        我们对他的职业特性和建筑方面进行了修改,着重突出他的独有部队,并加强了他的经济实力。
                        背景特性
                        更新前
                        工商业产值+25%
                        敌方细作隐蔽花费+15
                        更新后
                        资源型城镇建造费用-25%
                        近战步兵的征募费用-15%
                        攻击时冲锋加成+15%
                        建筑
                        仲家公府序列
                        减少商肆、学校和市集建筑的建造费用
                        袁绍
                        我们对他做了一些调整,使他能够成为一个更好的指挥官,并去掉了他对伯长部曲的加成。
                        背景特性
                        更新前
                        士气+6
                        伯长部曲的征募及维持费-50%
                        更新后
                        支援范围+100%
                        新募长柄武器步兵的初始等级+3
                        长柄武器步兵的征募费用-15%
                        派系资源
                        世系
                        每一级都会减少伯长部曲的征募费用及维持费,达到顶级后可提供最高程度的减免。


                        IP属地:江苏12楼2020-08-28 22:33
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                          马腾
                          我们着重展现他的羌人部队的实力,使他的西凉补给序列能带来更广泛的影响。
                          背景特性
                          更新前
                          冲击骑兵的近战杀伤+10
                          丝绸和香药的产值+100%
                          羌人部队的维持费-10%
                          更新后
                          冲击骑兵的近战杀伤+15%
                          丝绸和香药的产值+100%
                          羌人部队的征募费用和维持费-20%
                          建筑
                          西凉补给序列
                          获得骑兵初始等级增益
                          获得单位补员增益
                          陶谦
                          我们加强了他在经济管理方面的侧重。
                          背景特性
                          更新前
                          公共秩序+2
                          腐败-10%
                          更新后
                          可分配的差事+2
                          可用太守位+2
                          驻防部队补员+5%
                          刘表
                          我们重点修改了他的独有部队和附庸。
                          背景特性
                          更新前
                          满意度+10
                          公共秩序+2
                          更新后
                          来自于附庸的收入+50%
                          人物俸禄-20%
                          长柄武器步兵的征募费用-20%
                          卢植
                          修改后的背景特性可以提供与其他可玩人物同等的增益,并更好地反映了他的游戏风格。
                          背景特性
                          更新前
                          人物经验+10%
                          更新后
                          人物经验+10%
                          所有新募部队的初始等级+2
                          士气+6
                          孔融
                          我们的改动着重突出了他的独有部队。
                          背景特性
                          更新前
                          人口增长+5000
                          贸易影响+50%
                          更新后
                          人口增长+5000
                          贸易影响+50%
                          持弩步兵的征募费用-15%
                          张燕
                          对他的独有部队进行了侧重更改,并强化了效果。
                          背景特性
                          更新前
                          启用:森林适性
                          战后掳掠收入+25%
                          更新后
                          启用:森林适性
                          战后掳掠收入+50%
                          新募黑山部队的初始等级+3
                          郑姜
                          我们对她的效果进行了一些更改,以加强她注重于扩张的玩法,同时也对她的恶名增益进行了强化。
                          背景特性
                          更新前
                          集结时间-1
                          纳贡获得的外交收入+50%
                          更新后
                          派系支持+100%
                          纳贡获得的外交收入+50%
                          攻击时近战杀伤+15%
                          派系资源
                          恶名
                          达到顶级后将启用惊吓
                          严白虎
                          我们的改动着重突出了他的独有部队。
                          背景特性
                          更新前
                          补员+5%
                          更新后
                          资源型城镇建造费用-15%
                          新募白虎部队的初始等级+3


                          IP属地:江苏13楼2020-08-28 22:33
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                            黄邵
                            我们为他添加了一个能协助他的远程单位的增益。
                            背景特性
                            更新前
                            远程部队的维持费-15%
                            士气+6
                            更新后
                            远程部队的征募费用-15%
                            人物经验+10%
                            启用:潜行
                            龚都
                            我们降低了他所侧重的部队的征募费用。
                            背景特性
                            更新前
                            位于敌方领土时,军队补给+5
                            持矛步兵护甲+10%
                            更新后
                            战后掳掠收入+50%
                            持矛步兵护甲+15%
                            长柄武器步兵的征募费用-20%
                            何仪
                            对他做出了一些调整,以便他实施扩张。
                            背景特性
                            更新前
                            人口增长+4000
                            近战步兵近战闪避+10
                            更新后
                            人口增长+4000
                            近战步兵近战闪避+15%
                            派系支持+100%


                            IP属地:江苏14楼2020-08-28 22:34
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                              战役
                              我们对皇帝的收入进行了修改,降低了其从臣属处获得的收入,同时降低了赏赐的金额。这样应该能够鼓励玩家称帝,同时避免出现小国称帝后,因为这项收入奖励而将整个经济拖垮的情况
                              基于这个原因,我们将公元182年开始的天子刘宏的初始国库金额从100000降低至了45000
                              在此之前,各个难度下的粮食充盈为派系提供的增益并不一致:在普通难度下,它对粮食储备的影响要低于传奇难度,而对农业收入的强化则高于简单难度
                              当前在各个难度下,粮食充盈为所有派系带来的增益都得到了统一
                              因食物短缺而受到的惩罚不变
                              匪盗网
                              为了配合地图的改动,我们对匪盗网进行了重新设计。当玩家再次加载游戏或开启匪盗派系的战役时,就会看到以下变更。
                              游戏中新增了四处新的匪盗网科技:
                              九真魁首:位于新的九真郡。佩剑守卫部队上限+1,所有部队近战杀伤+5%,劫掠敌方地区时战利品+5%
                              永昌族众:位于新的永昌郡。南蛮投石兵和投枪手部队上限+2,所有远程部队的初始等级+2,劫掠敌方地区时战利品+5%
                              逾境私犯:位于新的云南郡。南蛮投石兵和火箭手的部队上限+2,来自商业、丝绸和香药的收入+25%,劫掠敌方地区时战利品+5%
                              下邳小贼:位于新的下邳郡。佩剑守卫部队上限+1,所有人物的满意度+4,来自商业和工业的收入+15%
                              除了上述新科技外,我们还对现有的地图进行了一些修改:
                              地图上原有的南蛮地区节点将会解锁南蛮派系的部队,而非汉军部队。这些节点分别为:五峡匪帮、白鹤梁、夜郎后裔和红河霸主
                              “夜郎后裔”节点的图标和效果都已根据新解锁的南蛮部队进行了修改。它现在会使所有近战部队的征募费用-5%,而非所有矛兵部队
                              “敬佛贪吏”科技中提升商业和工业收入的效果被移到了新增的“下邳小贼”科技中
                              可解锁特殊部队“山越勇士”的“闽越后裔”科技已从游戏中移除,为补全游戏中可招募山越勇士的总数量,“於越之刃”和“联结南越”两项科技中提供的山越勇士部队上限,由原先的+2提升到了+3
                              “句町王”科技已从游戏中移除
                              占领辽东新郡国内的地区将提升“辽东乌桓”科技的研发速度
                              战斗伏击
                              我们修改了远程部队在进行伏击战时的战斗行为。过去他们在战斗开始时是默认开启自动射击的,但是在玩家下令后才会开火。现在他们在开战时默认关闭自动射击,并在自动射击开启后,向其射程内的部队任意开火。
                              部队
                              提升了弩手的射程。现在弩手的射程提升到了220,而精英弩手则是250。之前射程也许被削减得太多,而弹道也被迫变得比较平直。这个变动应该是一个合理的折中点。
                              所有对骑兵的远程加成都从45提升到了52。这项修改能让远程部队在对抗骑兵时变得稍微强势一些。
                              重装虎豹骑
                              护甲从32提升到了45,以便与他们的护甲外观更加契合。
                              征募费用从1650降低至1275
                              维持费从440降低至340
                              虎豹骑
                              护甲从20提升到了26,以便与他们的护甲外观更加契合。
                              征募费用从1425降低至1100
                              维持费从380降低至290


                              IP属地:江苏15楼2020-08-28 22:34
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