来了来了,战神吕奉先来了
这次的加强会让吕布的实战效果质的提升。吕布的弱点就在于起手不带伤害加成。所有伤害很容易被对面的最终减伤buff去削减伤害。形成刮痧局面,半天打不死人。吕布开局无最终伤害加成。碰到对面有什么华佗,蔡文姬,带几个连携战魂的。伤害会大打折扣,了解最终伤害算法的都知道。
吕布在不减员情况下最终伤害为0。对面如果人均25%的最终减伤。那么吕布的伤害就要打个75%的效果。
这次的加强让吕布的普攻直接提升了35%最终。。
也就是相当于赵云第三次七进七出的最终加成了。
这个加成使得他的普攻会抵消对方的减伤,变为正面收益。
如上面的例子,面对25%减伤角色,伤害结果从0.75变成了1.1。提升了多少?1.1/0.75=1.466666667。 1点5倍的收益。
明天更新后吕布的普攻伤害有超过怒攻伤害的趋势了。
怒攻是6个84%攻504%。普攻是1个100%5个30%,共250%。
本来吕布目前靠着第四层潜能点(普攻附加无视20%防御)普攻的伤害就已经很靠近怒攻。现在普攻额外提高35%最终。。普攻会十分的华丽。而13火被动减员后的普攻最终伤害最高能提升到80➕35。你打天尊的时候也会看到吕布的怒攻完全没有普攻伤害一半高。就是因为最终伤害加成的效果
当然,普攻是没有怒攻的高命中高暴击效果的,所以战魂属性一定要弄好命中和暴击率。。明天的战魂洗练目前还不知道什么情况,再看看吧。
这次的加强会让吕布的实战效果质的提升。吕布的弱点就在于起手不带伤害加成。所有伤害很容易被对面的最终减伤buff去削减伤害。形成刮痧局面,半天打不死人。吕布开局无最终伤害加成。碰到对面有什么华佗,蔡文姬,带几个连携战魂的。伤害会大打折扣,了解最终伤害算法的都知道。
吕布在不减员情况下最终伤害为0。对面如果人均25%的最终减伤。那么吕布的伤害就要打个75%的效果。
这次的加强让吕布的普攻直接提升了35%最终。。
也就是相当于赵云第三次七进七出的最终加成了。
这个加成使得他的普攻会抵消对方的减伤,变为正面收益。
如上面的例子,面对25%减伤角色,伤害结果从0.75变成了1.1。提升了多少?1.1/0.75=1.466666667。 1点5倍的收益。
明天更新后吕布的普攻伤害有超过怒攻伤害的趋势了。
怒攻是6个84%攻504%。普攻是1个100%5个30%,共250%。
本来吕布目前靠着第四层潜能点(普攻附加无视20%防御)普攻的伤害就已经很靠近怒攻。现在普攻额外提高35%最终。。普攻会十分的华丽。而13火被动减员后的普攻最终伤害最高能提升到80➕35。你打天尊的时候也会看到吕布的怒攻完全没有普攻伤害一半高。就是因为最终伤害加成的效果
当然,普攻是没有怒攻的高命中高暴击效果的,所以战魂属性一定要弄好命中和暴击率。。明天的战魂洗练目前还不知道什么情况,再看看吧。