目前法师pc咏唱800出头,感觉用白金币维持咏唱潜力好像唯一的意义就是冲那个1300多级的咏唱技能从而让许愿术的施法难度不再像现在这样每次施展后都飙升。
看到灰机里介绍咏唱法术的伤害计算的时候,pc咏唱等级是和pc法术伤害无关的,算式中的因素是法术等级以及相关属性。那么现在轻装法师pc已经99%咏唱成功率了,是否应该把白金币用在魔法实习、炼金术潜力、魔道具潜力上?
感觉这个阶段,相比咏唱,炼金和魔道具对法师重要得多。
魔道具一直都很重要不必赘言。
炼金技能等级可以提升召唤出来的死灵等级、提升炼成掌的手系技能附属物理伤害、提升魔力炸弹的等级。
死灵玩法大佬们全都写得很细了,还能玩合体攻击杀里神啥的。
炼成掌除了临时提升魔力属性从而提升用魔力属性计算伤害的法术输出之外,还能让手系技能附带基于炼金等级和魔力属性计算的物理伤害,还附带1/8血量斩首效果,真的好用,法术职业也能斩首啦(战术后仰
话说三重魔力炸弹这玩意儿的伤害是怎么算的,除了跟它自己的等级相关外还和啥有关?
看到灰机里介绍咏唱法术的伤害计算的时候,pc咏唱等级是和pc法术伤害无关的,算式中的因素是法术等级以及相关属性。那么现在轻装法师pc已经99%咏唱成功率了,是否应该把白金币用在魔法实习、炼金术潜力、魔道具潜力上?
感觉这个阶段,相比咏唱,炼金和魔道具对法师重要得多。
魔道具一直都很重要不必赘言。
炼金技能等级可以提升召唤出来的死灵等级、提升炼成掌的手系技能附属物理伤害、提升魔力炸弹的等级。
死灵玩法大佬们全都写得很细了,还能玩合体攻击杀里神啥的。
炼成掌除了临时提升魔力属性从而提升用魔力属性计算伤害的法术输出之外,还能让手系技能附带基于炼金等级和魔力属性计算的物理伤害,还附带1/8血量斩首效果,真的好用,法术职业也能斩首啦(战术后仰
话说三重魔力炸弹这玩意儿的伤害是怎么算的,除了跟它自己的等级相关外还和啥有关?