基本的模式是
1.共4次闪避,
2.短时间间隔内,每次完美闪避进子弹时间对手被控住,
3.黄条存在状态下,霸体不受僵直。黄条不自回,不抵消伤害。(有没有减伤不清楚)
高分段都会玩的情况下,博弈的状态是这样的:双方谨慎出手和频繁闪避抽奖,都在集中精力蹭对方攻击,进时停来打一套。(离谱的情况下出现了回合制如视频所示,一人一套连招伤害,先打完第二套的获得胜利。)
1.共4次闪避,
2.短时间间隔内,每次完美闪避进子弹时间对手被控住,
3.黄条存在状态下,霸体不受僵直。黄条不自回,不抵消伤害。(有没有减伤不清楚)
高分段都会玩的情况下,博弈的状态是这样的:双方谨慎出手和频繁闪避抽奖,都在集中精力蹭对方攻击,进时停来打一套。(离谱的情况下出现了回合制如视频所示,一人一套连招伤害,先打完第二套的获得胜利。)