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遗物:分为主动遗物和被动遗物获得遗物方式两种:金币购买和抽奖

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遗物:分为主动遗物和被动遗物
获得遗物方式两种:金币购买和抽奖获得许可
获得方式三种:战斗前花费金币携带,非制式枪支自带,战场拾取
ps:未获得许可的情况下,无法从战场获得遗物


来自Android客户端1楼2020-09-22 19:41回复
    主动遗物:主动携带以及战场拾起时右下角显示,后一个主动遗物会覆盖前面一个主动遗物。右击释放技能,消耗相应能量值。
    ps:主动携带的技能消耗固定,而战场拾取的则不固定


    来自Android客户端2楼2020-09-22 19:47
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      被动遗物:包括正面被动遗物和负面被动遗物,负面被动只能通过枪支自带获取,主动携带被动遗物只能叠取一层(枪支可能叠多层同类buff),战场拾取被动遗物增强战斗力


      来自Android客户端3楼2020-09-22 19:52
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        枪支携带的技能,满足条件自动触发。例:黑洞(50),即此枪在手中时获得50点能量即触发一次黑洞。
        如果一把枪有相同技能而触发要求不同,则每个技能单独结算。
        例:黑洞(10),黑洞(15),获得20能量,一共释放3个黑洞,一技能2个,二技能1个


        来自Android客户端4楼2020-09-22 20:03
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          被动遗物计算方法
          1,属性类:乘算。例:杀戮*3,即1.1的三次方1.331,增加33.1%的伤害。
          2,消耗类,堆叠数量,例:复活,每复活一次,消耗一层遗物。
          3,特效类:堆叠无效,例:黑爪弹,死弹。特例:球状闪电(闪电范围增加)
          4连击驱动类,需求连击数下降,例:布雷器
          5立即使用类,增加能量上限,瞬间充满能量
          6彩蛋类:例:喵喵喵


          来自Android客户端5楼2020-09-22 20:36
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            这游戏系统偏复杂了,游戏里的新手引导虽然有很多页,但是不简明,建议出个教程关,并且玩了教程关后有一点新手奖励。其次,游戏武器同类型武器比较近似,不够分明,新人容易记不住,必须看文字比较麻烦,另外游戏里的说明文字字号也太小


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2020-09-25 12:20
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              好色啊


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2022-02-11 01:32
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