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【1.1.8.0】浅谈个人对于BD强度衡量指标的理解

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考虑到新入坑的朋友面对玲琅满目的BD可能无从下手,也不知道自己喜欢的BD处于什么水准。因此,基于自己浅薄的理解和一定量的经验,我将谈谈自己对BD强度衡量指标的理解,希望萌新看了能快速心里有个低。仅代表个人主观看法,可以参考,但不必较真,游戏只要自己玩的快乐就足够了。


IP属地:山东1楼2020-09-28 15:17回复
    一.前言
    二.碎境7576
    三.天神
    四.碎境高层
    五.试炼
    六.杂谈


    IP属地:山东2楼2020-09-28 15:18
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      一.前言
      首先说明,文中谈及的指标都只和强度有关。操作手感,操作难度,视觉华丽度一概不在讨论范围内,因为这些因人而异,没有量化指标。
      目前国内的评价指标主流是7576,天神和高层。试炼因为收益已经远不如碎境,很少人会去刷,加上强度偏低,所以已经很少人用这个衡量。
      值得一提的是,国外依然在使用试炼速度作为评价指标,重视输出大于生存,这导致外网bd往往生存和全面性都不如国内bd但输出高,间接也导致了制作组不断加强一些原本就很强的战士,削弱一些原本就不强的法师。我们要注意到环境的差异,并且要有自信,我们的评价指标要比国外“坩埚斗士”更加合理,我们的bd能力也更加的全面。

      图为坩埚梗的展示。
      下面我会一项一项谈各个指标怎么看。XX分内表示的是0-XX分,比如12分内表示的是0-12分而不是0-13分。我会用一本,985,清北,哈佛等来形象的形容达到这一等级的BD的比例。


      IP属地:山东3楼2020-09-28 15:21
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        二.碎境7576
        碎境75层76层连打是收益最高的刷装备办法,80层及以上是不掉装备的,连打三层装备也基本没变多,打7071收益也也不如7576,7576难度对于成型bd也是适中。因此7576是最广泛最合适的衡量指标。7576出色的bd,往往能养活无数个bd。如果你喜爱的bd打不过7576,只能打6566,我觉得也无伤大雅,报酬不会少很多,但能玩自己喜爱的bd,也是很好的。
        另外1180已经大幅度增加了复仇掉落的进度条量,这使得碎境速度大大提高,平均要比老版本快1-2分钟,因此看到7分甚至6分也不要奇怪,我一个朋友拿着剑盾虚化暴君已经打到6分53去了。我还是按1172的速度来理解的,大家如果转换成1180,需要再减1-2分钟。
        先上结论:
        15分外:慎重考虑
        15分内:可以玩了
        12分内:一本
        10分内:985
        8分内:清北
        观点1:7576有着许多随机变量,即使是同一bd上下限差距也有3-4分钟左右
        分析:首先好的变异和不好的变异差距很大。好的变异比如8%总修正和减抗性变异,减怪物生命变异,可以让你的输出提高十几个百分点。坏的变异比如-10%总修正,加抗性变异,减攻速减爆伤怪物加血,可以让你的输出只有80%左右,这一来一去,差距就是八成功力和十一成功力了,可以让你觉得输出完全不是同一个BD。
        其次图的好坏影响很大,特殊层通常会快的多,精英密集的图甚至可以比特殊层还快。
        因此最合理的办法其实是打10把算平均时间,但是这样工作量十分巨大,没人愿意浪费时间,所以通常是打一把自己觉得好的作为衡量依据。
        观点2:7576操作和图熟悉程度的影响,不亚于BD间强度的差异。
        举个例子,萌新拿着清北的BD也很可能只能打出一本水平,通过提升操作和熟悉度,原本一本的BD也可以飞到985去。反过来看到打的慢的视频,也不一定就是BD不行。
        分析:首先提速的关键分为小怪层和boss层两个部分。
        小怪层加速。1.需要操作者熟悉精英和复仇的分布,熟悉怪堆的分布,知道走哪条路径怪最多打的最快,甚至需要知道传送门的分布,保证路线尽头刚好是传送门。这个需要大量的经验。2.善用保命技位移技等技能,可以打赢一些超负荷的局面,甚至瞬间清光全图。
        boss层加速。1.只能单拉双拉的BD,除非输出高到惊人的地步(比如剑圣),否则通常要被拉四个一起杀的BD速度上慢一截,尤其是一些aoe强力的法师,更要能拉四个。一层boss层慢30秒两次就是1分钟,差距就很大了。2.需要熟悉boss技能,培养用位移和保命技,卡位等的意识。很多boss技能不能硬抗,需要拉开,卡位可以让四个围着你的怪只有一两个打到你,保命技交完就溜开再战可以保证你永远保持在一个安全状态。原本只能拉两个的BD,善用这些操作,往往可以拉四个。
        希望大家重视操作带来的提升。我在游戏时间1000小时内的时候根本打不进12分,也从来不敢想拉四个(除了领主巫刃),玩脆皮甚至要18分钟。但随着对游戏的熟悉,慢慢可以12分内了。而现在,配合一点运气,我自己的bd要10分内已经不难了,而且大部分都能拉四个,即使在别人看来是个脆皮。前段时间有个朋友沮丧的和我说他改进的bd居然只能打18分,我觉得不止,拿来打了一把就8分半,让他十分惊讶,可见操作的影响之大。但我的操作依然算不得好,我依然经常求助操作好的朋友帮我打,也通常能比我快1分钟左右,注意是同一个BD打的,这就是操作带来的提升。


        IP属地:山东4楼2020-09-28 15:26
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          mark


          IP属地:四川9楼2020-09-28 15:35
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            顶,快进到德鲁伊


            IP属地:上海来自手机贴吧10楼2020-09-28 15:35
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              三.天神
              3.1 掠夺者
              天神中最重要的指标,因为打起来方便,而且在天神里强度比较适中,对生存的衡量比7576高许多。
              掠夺主要考察两个指标:物理抗压和输出能力。其中输出能力看时间就能看得出了,但是抗压的情况一般只能看打不打得过,真正压力大不大只有打的人心里才清楚,甚至你看视频别人打过了,但是他可能没告诉你他打赢一次却失败了99次.举个例子,夜刃爆破可以提供超高的miss,掠夺者3次的攻击只能打中1次,看视频觉得这血条动都不动一下好稳啊,动了一下残血又吸回来了,实际上他可能没告诉你,连续被打中两下或者一次暴击再拍一巴掌立马原地升天。
              首先过于同质化的BD就当一个算了,先上结论:
              能打赢:生存已经很不错了
              4分内:二本
              3分内:一本
              2分内:985,大概只有10-20个BD能做到。掠夺者能打进2分的bd非常少,单体体近身输出可以说是非常高了。
              1分30内:清北,大概只有5-10个BD能做到。不少还是要特化的,考虑到有几个还不能实战,真正能实战的可能在5个以内。
              1分内:哈佛。目前只有全攻剑圣,反击巫刃/哨兵,特化召唤可以做到,我将之戏称为三座大山,普通BD是完全没办法和他们竞争的。
              16秒?24秒?:诺奖。恭喜你,下个版本就要被砍了


              IP属地:山东12楼2020-09-28 15:36
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                观点1:法师的掠夺数据要比近战型平A战士更有含金量
                分析: 掠夺者是物理攻击boss,而且是个单体。法师整体的特点就是物抗护甲偏低,aoe强,部分还有强大的风筝能力,因此打掠夺相当于考察他们最弱的短板:物理抗压,开全屏攻击只打一只苍蝇,开全屏吸血只打一只苍蝇。而近战平A特点是物伤抗性普遍好,aoe菜,单体输出高,而且大部分普通攻击本来就只能吸1个怪,单挑真是遂了他的愿,相当于在考察他最强的强项。有句话很经典:和法师比打木桩?你要看看法师同时能打几个木桩。能实战且1分30内掠夺的法师,没记漏的话是0个,暂时不存在。
                但是假如一个法师和一个平A 战士都打了2分钟,那么法师很可能实际要比战士强一个档次,因为法师可能全是aoe输出,aoe吸血,还能风筝。典型的比如毁灭缚法掠夺打的不算快,但是小怪层效率一流。
                观点2 : 喝药能让大量打不过掠夺的BD打赢掠夺
                分析: 不少人应该忽视了药物的力量。如果统一都不喝药,那么大量bd就直接失去了这个指标。如果不统一,随意的话,又会很难对比,有人喝药打的成绩,有人又没喝药,非常麻烦。所以个人是统一喝药的。我大部分bd都能打过掠夺,即使是一些看来很脆皮的bd,这就是嗑药的力量。
                常见的强力药:勇气药剂,虚化晶簇,两种吸血药一共12%常驻吸血,诅咒酩酊8降抗,蜂王浆系列,巫登药膏系列


                IP属地:山东13楼2020-09-28 15:37
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                  3.2 沙之子
                  非常偏物理的boss,站撸的话,输出是掠夺的3-5倍,非常恐怖,因此能打赢沙子的BD是风毛菱角,其中90%还是盾战,剩下的还有些猥琐风筝型法师,通常要磨个10分钟。能半站撸沙子的法师我只知道末日烈焰术士,也是我知道的唯一一个4分内沙子的纯法师。末日烈焰能开着变异血瘟疫打掠夺者而且不吃沙子的强力miss,即使是这样,二阶段也不敢完全站撸,可见沙子输出的恐怖。
                  衡量的能力:物理和穿刺的极限抗压能力,这个指标其实很偏科,因为你堆个大肉快或者跑跑跑去磨个20分钟也可以打过,但是实际意义不大,碎境不可能这么玩。
                  值得的注意的是,沙子的风可以卡掉,卡完风就和掠夺一样了,没有意义,因此不讨论卡风。
                  上结论:
                  法师:10分内:清北。不超过5个
                  5分内:哈佛。知道的只有1个
                  非法师:10分内:985
                  4分内:清北。基本只有几个盾战能做到
                  2分内:哈佛。只有反击三巨头领主巫刃哨兵可以,同质化严重,算1个BD
                  观点1:不要强求打沙子,尤其是法师。99%的法师都打不过沙子,完全不影响他是一个好法师
                  3.3 老莫
                  电系法师,但是限制了每个号只能打一次,因此不适合作为衡量指标
                  3.4 板条箱
                  全GD输出最强大的天神。箱子多了输出可能是沙子的输出的5倍,是掠夺者无数倍,没人扛得住,领主巫刃也要跑或者卡位才能打,不然只有被秒杀的份。

                  这是我的领主号,感受一下,大招能秒我三次,一秒钟能攻击100次。
                  因此要打只能避开箱子,而且板条箱本身较脆,迅速强秒也可以,大部分是风筝型法师,召唤,类招比较好打。
                  板条箱还有个问题,显卡杀手,满屏幕箱子,能把我1070卡到只剩9帧,试问有几个人还能愉快玩耍?游戏体验非常差。因此不适合作为指标。
                  如果非要打,参考时间:1分内。1分内打不死后面也基本玩不下去了,全屏幕箱子。


                  IP属地:山东14楼2020-09-28 15:40
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                    我这一插 就是一辈子


                    来自Android客户端15楼2020-09-28 15:40
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                      支持


                      IP属地:河北来自Android客户端17楼2020-09-28 15:47
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                        四.高层
                        高层是输出能力和抗压能力和全面应对能力的综合的反映,也是比较合适的指标。高层对生存的注重还是远高于输出,因此高层能力强的不一定7576打的快,但是一定能脚打7576。
                        上结论:
                        85层:一本
                        90层:985
                        95层:清北。凤毛麟角,已经可以脚打7576了。
                        100层:哈佛。能100层不超时的BD个数应该在10的数量级,能稳定从95冲到
                        100的不超过5个。
                        观点1: 超时和不超时是两个概念
                        分析:不超时其实很简单,拖尸体死个100次死上去就行了,如此一来意义不大。不超时限制了最多只能死2次左右,死一次扣1分半还是2分,一共8分40,死三次对于输出不够的bd就没有任何希望了,而对于90层以上来说,要死真是太容易了,小怪层死个五六次都是家常便饭,不超时很考验综合能力。
                        观点2:连续冲层和单开是两个概念
                        分析:单开可以刷好的运气,而且只需要打一层,失败了就重来。而从95冲到100,假设每一层都有70%概率不超时(已经很高了,遇到多个BOSS小图突脸通常是无解的),6层下来只有11.7%的概率不超时,这基本可以说必死无疑了。所以能连续95-100不超时的要么是有特殊打法,要么就是超水平的BD,俗称T0.
                        观点3:高层对经验和操作要求非常高,影响甚至大于BD本身
                        分析:不说别的,大家拿T0的领主去100层试试能不能不超时就知道了,要是对boss技能不熟,你会觉得大佬们都在骗你,这bd怎么死成狗了,剑圣也一样。高层不但要对每个boss技能和属性了如指掌,还要懂得适当的特化技巧和一些特殊操作技巧,不是抄个强力BD一朝一夕就能上去的。
                        观点4:高层并非不需要输出
                        分析:100层boss血量是75的四倍,为了生存而降低输出,结果2分钟才杀一只boss,无论如何都是会超时的,库巴可能一辈子都打不下来。而且拖的时间越长,危险性就越大。


                        IP属地:山东18楼2020-09-28 15:48
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                          五.试炼
                          因为已经很少人刷这个,所以在国内并不流行这个作为指标。通常是比较完成时间,对输出要求高于生存,很多BD坩埚很快但是7576死成狗,官网论坛很喜欢把这个作为指标。


                          IP属地:山东19楼2020-09-28 15:50
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                            六.杂谈
                            GD里有很多乐趣,有人喜欢刷刷刷,有人喜欢构造BD,而我则50%喜欢捏BD50%喜欢衡量BD,相当于程序语言的半开发半测试,研究怎么发挥每个BD的上限也是挺有乐趣的。所以我BD通常捏好了还会请梅佬看看,改进之后再测,测的哪里有问题再拿回来改,想办法提升,改完了又去测。所以版本更替对我的影响没那么大,因为我侧重于把想研究的bd打的更好,也算是一定程度避开了板条箱的胡改乱改的负面影响吧哈哈哈


                            IP属地:山东20楼2020-09-28 15:51
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                              我寻思着我的天下第一3100OA 3000DA打个65 66还很费劲,原来还是缺少各种走位卡位吃药的技巧


                              IP属地:陕西21楼2020-09-28 15:52
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