从作者的角度解释:
一个只顾自己私利、只为利益所驱动的主角更容易制造剧情冲突点,更容易写出更多的精彩剧情——想要写剧情了,挂个珍贵的“鱼饵”上去就可以让主角合理的上去咬人了!
如果写一个偏秩序、会搞好人缘的主角出来,要制造剧情冲突点的时候就必须不停的编理由。
从主神的角度解释:
主神给轮回者安排的剧本是从低级到高级一路爬上去!
无论主神背后的目的是什么,轮回者的大规模联合都会破坏掉这个剧本
——高级轮回者手里几乎零成本的傀儡、亡灵、虫族、机械兵……随便丢几个出去都能轻松帮助新人渡过新手期。
从轮回者的角度解释:
追逐眼前的利益是本能、追逐长远的利益是智慧,追逐个人的利益是本能、追逐整体的利益是智慧。
以《无限恐怖》的模板做一个假设:一个能力不错的新人生命垂危,救他需要消耗一个价值1000奖励点的道具。
那么有多少人愿意从整体、从长远利益出发来说服自己救人?
有多少人会找一万个理由告诉自己没必要救人、救人亏本?