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如果博德12诞生在现在画面的时代,会成为现象级吗?

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如果博德12诞生在现在画面的时代,会成为现象级吗?


IP属地:上海来自Android客户端1楼2020-10-19 11:44回复
    难说,首先画面有两个因素:
    1随着市场扩大和细分,许多独立游戏也不因为画面而失败,而BG1和2当年画面还不错,就是人物像素差了点。
    2如果改动画面的话,生软现在可以说啥都丢了……就是画面真的一流。
    玩法上,势必进行大幅度简化和改动。而且当时ARPG和RTS算时髦,现在就未必。回合制,或者说类似三国志9和14的决策-进行制也是有可能的。
    而如果是现在生软的话,龙腾系列后期的渐渐动作化和质量效应的渐渐TPS也不是完全没可能?
    剧情方面,如果不改生软拿手的总分总的叙事方式,依然还是那个英雄史诗。
    如果是圣歌和丑女座的水平……那上面的一切都不再重要。。。


    IP属地:澳大利亚3楼2020-10-19 12:16
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      博德12唯一落后的只是画面,其他不知道比现在的欧美的RPG出色多少。缺乏优秀设计,而是一味的堆料播片,这是欧美RPG走向颓势的原因


      IP属地:福建来自Android客户端5楼2020-10-19 12:23
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        感觉现在的主流游戏王者吃鸡这种真可以算是精神鸦片了,成为维护SH 稳 定的良兵利器。和博德当年的用户群天差地别了


        IP属地:上海来自Android客户端6楼2020-10-19 12:23
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          难,当年游戏少,每个游戏都可以专研好久。现在选择多了,上手难的游戏容易被抛弃


          IP属地:湖北来自Android客户端8楼2020-10-19 12:46
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            现在游戏快餐化,玩快节奏的游戏人群比较多。


            IP属地:江苏来自Android客户端9楼2020-10-19 12:50
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              不会,每个时代玩家口味不同,像BG这种由于本身限制不可能成为大众游戏的,近年crpg较为成功的龙腾起源,神界原罪2的销量比起别个动则几千万的实在不值一提。


              IP属地:广东来自Android客户端18楼2020-10-19 14:28
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                不会的,原因就是现在什么人都能上网了


                IP属地:上海来自iPhone客户端21楼2020-10-19 14:45
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                  我看b站那个攻壳gamer说得不错,以前画面的提升能带来游戏体验的巨大提升,所以游戏会越来越偏向于简单的视觉游戏,也就是arpg那种动作游戏,在现在这个时候画质已经提升到一种极点了不可能出现飞跃的提升了,游戏就会慢慢走向游玩的深度


                  IP属地:四川来自Android客户端27楼2020-10-19 21:26
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                    在博德之门一二发售的时间段,普遍画质较差,博德2的半即时制兼顾回合制的策略和即时制的爽快,所以大获成功,但是在现在画质已经非常好的情况下,想要玩爽快的,肯定会偏向于动作类游戏,想要策略的就会偏向于回合类游戏,你可以去B站搜索一下这个视频,我觉得说的蛮有道理的


                    IP属地:四川来自Android客户端28楼2020-10-19 21:29
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