难说,首先画面有两个因素:
1随着市场扩大和细分,许多独立游戏也不因为画面而失败,而BG1和2当年画面还不错,就是人物像素差了点。
2如果改动画面的话,生软现在可以说啥都丢了……就是画面真的一流。
玩法上,势必进行大幅度简化和改动。而且当时ARPG和RTS算时髦,现在就未必。回合制,或者说类似三国志9和14的决策-进行制也是有可能的。
而如果是现在生软的话,龙腾系列后期的渐渐动作化和质量效应的渐渐TPS也不是完全没可能?
剧情方面,如果不改生软拿手的总分总的叙事方式,依然还是那个英雄史诗。
如果是圣歌和丑女座的水平……那上面的一切都不再重要。。。
1随着市场扩大和细分,许多独立游戏也不因为画面而失败,而BG1和2当年画面还不错,就是人物像素差了点。
2如果改动画面的话,生软现在可以说啥都丢了……就是画面真的一流。
玩法上,势必进行大幅度简化和改动。而且当时ARPG和RTS算时髦,现在就未必。回合制,或者说类似三国志9和14的决策-进行制也是有可能的。
而如果是现在生软的话,龙腾系列后期的渐渐动作化和质量效应的渐渐TPS也不是完全没可能?
剧情方面,如果不改生软拿手的总分总的叙事方式,依然还是那个英雄史诗。
如果是圣歌和丑女座的水平……那上面的一切都不再重要。。。