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(因为热情所以写得太长)对ED贝露vs诺特战终盘局势的分析
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黄金-旅程
勇者伊始
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在本文中你将会看到:
1.为了进行分析写得过于冗长的内容
2.多到会完型崩坏的“贝露”,“诺特”以及其它若干词语。
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1楼
2020-10-24 23:56
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黄金-旅程
勇者伊始
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首先需要说明的是,在战斗的终盘,贝露和诺特双方的体力实际上都已经消耗地非常严重,她们在战斗中失败的原因,很难说是重伤不支的成分比较多还是精疲力尽的成分比较多。(参考托利亚vs米利欧战的表现,单纯受到严重的伤势并不足以在令双方马上丧失战斗力,贝露和诺特在这方面的表现应当不至于比前辈差。)
从文本中可以看出,在消耗战阶段双方的战斗其实是势均力敌的——如果贝露的对手不是诺特的话,以空间割碎的威能,足以制造出最强的攻击和最强的防御,即使不能以碾压般的攻势取胜,也能够靠雄浑的魔力硬生生耗赢一切的对手(这里不计琳塞);如果诺特的对手不是贝露的话,凭借双重影分身不可思议的性能,对手即使不会被二对一的魔法攻势击溃,在体力和魔力耗尽之前,恐怕也摸不到诺特本尊的一根汗毛(这里同样不计琳塞)。然而不幸的是,双方的王牌之间相性差到极点,而其他的手段又基本无法对对手造成有效伤害。于是,战斗的后期就变成了“贝露用空间割碎去兑诺特的双重影分身”,打成了魔力消耗战。
但是,神族的魔力量毕竟还是不如魔族。在战斗进行到胜负手(具体内容在之后说明)出现之前,战斗实际上已经朝着非常对贝露有利的方向发展:参考贝露胜利和诺特胜利部分的文本可知,其时诺特的魔力已经只够使用两次双重影分身,而贝露的魔力足够用一次略式炎舞+一次空间割碎(近身版)。可以断定:如果双方都不愿意进行有风险的选择,继续缠斗下去的话,结果必然是贝露耗尽诺特的魔力而胜利。
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2楼
2020-10-24 23:57
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黄金-旅程
勇者伊始
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然而,战斗的结果并不能只看双方的战力有多强大(否则,理论上琳塞怕是能把贝露按着打),技巧有多么精湛,还要看对战局的把握是否准确。在这一方面,贝露则是完全落入了下风:
1.贝露完全没有预判出诺特可能会有底牌,而诺特则有可能预判贝露可能会有底牌(在诺特胜利的选择中,她依靠从战斗经验中得到的危险预知和对贝露眼神的观察判断出对方有自己近身时的对策;但在贝露胜利的选择中,她没有发现这一点,选择了强行近身——实际上,这在一定程度上也是贝露在战斗中还不够老练的体现。)
2.在贝露vs诺特战的终盘,决定战斗胜负最重要的要点有两个:
①以双重影武者和空间割碎对耗魔力的话,诺特无法耗过贝露;
②只有把战斗拉到近身距离,诺特才有胜利的希望,但对贝露来说则未必如此。
在诺特胜利的选择里,诺特成功判断出了这两点(当然,其中有一部分原因是她的魔力真的要耗尽了),做出了唯一有可能胜利的选择——冒着施法失败的风险使用天使光轮(天使光轮不但是在近身战中对贝露的最佳攻击方式,也是能够逼迫贝露主动近身的手段);而在贝露胜利的选择里,贝露完全没有判断出这两点(她得出的结论是“在不知道对方还能释放多少影武者的情况下,进行消耗战是危险的”,这一结论虽然很稳妥,但并不符合实际情况。),而是凭借其判断(除了“不能打消耗战”之外还有“被近身会很危险”)做出了相对稳妥的选择——以承担巨大伤害为代价使用略式炎舞·赤热,并且在诺特强行近身时找到了施展机会。(从这里也可以看出,诺特的选择是冒险但主动的,而贝露的选择是保险但相对被动的。)
对于战局把握的差异和双方底牌的效果区别(略式炎舞的施法时间比天使光轮长、并且施法时需要全程站桩,因此诺特可以放弃近身使用天使光轮,逼迫贝露近身打断其攻击,贝露却不能主动近身使用略式炎舞,逼迫诺特主动解除分身抵挡伤害),导致了一个尴尬的结果:在贝露vs诺特战的终盘,下出胜负手(时机是诺特的魔力被耗至最多只能使用两次双重影分身时——实际上诺特选择使用天使光轮和选择强行近身的时机并没有明确说明是相同的,但为了讨论的方便,把它们进行了合并,问题应该不大)的主动权基本上都在诺特这一方。
根据诺特不同的选择和贝露不同的应对,剧情大体上可以有以下几种展开:
A.诺特继续使用双重影分身进行消耗战→诺特因魔力耗尽而失败,贝露胜。
B.诺特借双重影分身进行牵制强行近身→贝露没有提前预判→贝露被诺特在近身战中击败,诺特胜。
C.诺特借双重影分身进行牵制强行近身→贝露提前预判,使用略式炎舞·赤热→诺特在炎舞中不得不收回分身,被贝露以空间割碎击败,贝露胜。(贝露胜利展开)
D.诺特借双重影分身进行牵制使用天使光轮→天使光轮使用失败→诺特因施法失败被反噬,被贝露乘机打败,贝露胜。
E.诺特借双重影分身进行牵制使用天使光轮→天使光轮使用成功→贝露因打断天使光轮施法失败,被天使光轮击败,诺特胜。(诺特胜利展开)
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3楼
2020-10-24 23:58
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勇者伊始
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那么,对于贝露和诺特双方来说,在战斗终盘的局势中,有没有可能制造出另外的胜利时机呢?
对于诺特来说,这样的机会基本上是不存在的:
选择强行近身等于把赌注压在贝露是否有近身对策上,其成功率与使用时机基本无关(这里不考虑诺特是否看破贝露有底牌——因为如果看破成功,诺特必然不会选择强行近身);
选择使用天使光轮的问题更大:首先,天使光轮的使用风险不会比强行近身小;其次,过早使用天使光轮的话,固然能够在开启光轮后继续维持有力的攻击,但相应地,贝露一方也会有更加充足的体力和精力进行应对。如果不能够在一开始就一举将贝露击倒的话,一旦战局重新被贝露拉回缠斗阶段,局势不一定会对诺特有利:
在解放了天使光轮却仍没有能击败贝露的情况下,战局和之前的缠斗并不会有所区别,收益只是因为进行了一次有利的交换,使得持久战的态势会变得对于己方有力而已——而代价却是暴露了自己有致胜希望的底牌。
如果贝露没有给诺特解放天使光轮的机会的话,情况则会变成这样:单纯开启天使光轮不使用双重影分身的话,会因为无法保持二对一压制反而使贝露的战斗压力得以减小,而对贝露来说,天使光轮实际上并非绝对无法突破的防御;在本体开启天使光轮的同时使用双重影分身的话,且不论诺特能不能做到,即使做到了,巨大的施法压力也必然会对她的攻击造成相当影响(不过在防御方面,会因为开启天使光轮之后不必再竭力使用防御魔法而减轻压力),而光轮本身足以把本体和影分身区分开来,使得她无法再以分身作为抵挡空间割碎的诱饵,情况与只使用天使光轮相比好得有限;至于本体和影分身同时使用天使光轮……即使诺特能够熟练地使用天使光轮,这种操作大概也只在理论上成立。
(在这种情况下,解放天使光轮仍然可以作为瞬发的强力远程攻击,在战斗的关键时刻使用,但但最佳的使用时机已经失去。)
综上所述可以得出结论:只有在最后关头使用天使光轮,才有可能得到最大的收益。
而除去以上两种思路,诺特想要击败贝露并没有更适合的选择。
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4楼
2020-10-25 00:00
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勇者伊始
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但贝露这边的情况不同,她是有可能表现得更好的——战局的走向实际上对她有利,但她并没有能够利用这份优势。
贝露的场合因为可供表现的余地更大,所以情况也会更加复杂,可以分成几个角度论述——但需要注意,以下假设都是建立在“贝露对局势的把握比实际表现更加精确”这个前提上:
1.贝露有没有可能在战斗中主动下出胜负手?
个人认为这个可能性不大。自然,像诺特可以冒着风险强行近身一样,贝露也应当可以冒一些风险或者付出一些代价,接近或远离诺特,但这么做对于击败诺特并没有什么帮助:主动近身的话,贝露在近身战中必然会落入下风,并且会因为失去主动权,无法使用略式炎舞(使用炎舞需要一定的时间,而且在整个施法过程中不能移动);选择拉远距离的话,贝露的空间割碎会因为距离太远无法使用,导致难以对诺特造成有效伤害,并且诺特很快就能重新拉近距离。比较有实践可能的操作是拉远距离后爆破身周的空间,利用空间恢复时的爆炸轰击诺特(参考文本描述,这一招的施放速度很快,被打断的可能性不大)。但爆炸的直接伤害不够理想(诺特的双重影武者被轰到撞上墙壁后才解除),用来进行绝杀一击的话,恐怕不足以击败诺特(更何况在远距离下,诺特发动防御魔法的余地也比较大),到头来只会变成又一次相互消耗。
2.贝露有没有可能主动将战斗拖入消耗战,借此逼迫诺特使用可能的底牌?
这样的可能性不但存在,而且有一个相当具有行性的方案——只要在战斗进入消耗战阶段后,主动用空间割断而不是空间割碎去兑诺特的双重影分身即可。(从琳塞战的文本来看,使用空间割断并不比空间割碎更难。而与空间割碎相比,空间割断在空间恢复时所产生的爆炸威力会减弱,但是在“破坏空间”这一点上,与空间割碎并无区别,甚至精度还更高——而贝露使用空间割碎的目的,正是为了利用其破坏空间的特性来不拖泥带水地击破诺特的强大防御。因此,更加节省魔力的空间割断足以代替空间割碎使用。)
(之所以在问题中有“主动拖入消耗战”的说法,是因为贝露与诺特实际上都没有主动进行消耗战的意思——在缠斗阶段中,贝露的目标是在中距离的一对二中全力应对诺特的攻击,同时寻找用空间割碎一击破坏其本体防御的机会;而诺特的目标则是在利用二对一优势尽力压制贝露的同时,寻找机会突入贝露的近身距离。只是因为两人的力量和技巧都足够强大,王牌的相性又太差,才导致她们一直没有寻找到合适的机会,不得不继续缠斗下去,硬生生打成了消耗战。)
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5楼
2020-10-25 00:01
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3.在诺特发动天使光轮后,贝露是否有办法进行应对?
先说结论:有。
诚然,作为神王妃璐安的代表性独创魔法,攻防兼备的天使光轮即使对于能够靠空间攻击来强行突破一切防御的贝露来说,想来也相当棘手(难点在于,应对自动迎击光线与突破防御这两件事情要在一轮攻击中同时做到)。因此,也难怪贝露会产生”不能让这个魔法释放出来”的危险感。
然而,天使光轮虽然难以应付,却不足以一口气击败贝露,至多是让其落入下风,原因如下:
天使光轮虽然是攻势防御结界,但终究是以防御为主:自动迎击光线是有索敌距离的。贝露固然难以突破天使光轮的防御,但乘着诺特使用天使光轮一时无法保持压制态势时拉远距离,诺特也决无法阻拦——而距离一旦拉开,即使诺特选择解放光轮进行远程攻击,效果也不会太过理想(这一招的施法速度固然极快,但如果贝露不是在施法前摇中,想来也不足以击败她)。而诺特开启天使光轮之后的应对前文也有论述:不使用双重影分身则无法对贝露形成二对一压制,即使开启了影分身,也会有自身攻击受限和无法利用分身规避空间割碎的问题存在。因此,单纯开启天使光轮并不足以成为击败贝露的胜负手。
——以上的论述建立在“贝露不知道诺特还能坚持多久,默认其开启天使光轮后还有再战之力”的前提之下。然而事实上,在使用天使光轮的那一刻,诺特的魔力就约等于耗尽了(诺特在决定使用天使光轮前的魔力,即使不考虑战斗需要也最多只能再使用两次双重影武者,而她在开启天使光轮前,使用了一次双重影武者引开贝露的注意力,之后在剩余的魔力只够使用一次双重影武者的情况下开启了天使光轮)。因此,可以合理地判定:天使光轮是诺特能够使用的最后一个强力魔法,并且也很有可能是最后一个魔法;而解放天使光轮也是诺特能够使用的最后一次强力攻击。
因此,在这里可以对前文做出的结论进行修改:天使光轮不但难以击败贝露,甚至可能成为诺特落败的直接原因:除了天使光轮之外什么都不能使用的诺特,对于贝露来说其实并不难找到对付的方法。
贝露可以采取的对策有两个:
1.保守对策:在诺特咏唱天使光轮时全力拉开距离,之后以放风筝战法应对诺特,以保持两人间的距离为第一目标,并不断使用远程攻击诱发自动迎击光线,削减防御结界能量。只要坚持到天使光轮能量消耗完毕或者防御/闪避天使光轮解放的光线攻击,之后击败诺特就如同探囊取物。
2.激进对策:在诺特咏唱天使光轮时直接在原地粉碎身周空间,之后利用空间恢复时的爆炸攻击诺特(贝露刚刚使用了一次空间割碎,可能需要一定的缓冲时间,因此可以配合掷出武器进行牵制使用)。激进对策的优点是,在空间粉碎的期间可以得到绝对的防御,能够有效地防止诺特近身利用天使光轮进行攻击,并且对于爆炸和冲击波的效果可以抱有正面的期望(即使不能一击击败诺特,爆炸也能够有效地消耗诺特的天使光轮,而冲击波则可能将诺特有效推开,拉远诺特和贝露之间的距离;如果粉碎身周空间后恢复的爆破可以控制方向的话,效果自然更佳);其缺点是,靠爆炸直接击败诺特的可能性不大(实际上,要不是她处于体力魔力基本耗尽的强弩之末状态,在有天使光轮进行防御的情况下,这个可能性会是零),而诺特如果靠着毅力(或者其它什么因素)撑过了爆炸后反击,乃至于顶着爆炸冲向贝露,同样受到了爆炸伤害的贝露有可能会因为来不及进行防御而被击败(无法判定贝露在爆炸阶段中以及爆炸阶段刚结束时是否能进行紧急反应,但考虑到粉碎空间本身的极端性以及贝露的低熟练度,很可能是不能的)。
(贝露在诺特使用天使光轮到被击败的过程中,一共进行了两次攻击行为:第一次攻击行为是全力拉近距离后发起攻击,试图中断诺特的施法,结果是在攻击即将命中前天使光轮使用成功,武器被自动反击光线打飞;第二次攻击行为是原地粉碎空间,结果在发动完成前(诺特判定如果选择挥剑的话,贝露的攻击会先完成,可见其发动之快)被诺特走近解放天使光轮打断施放,承受直击后被击败。据此可以判定,如果贝露在诺特使用天使光轮时选择全力拉远距离或是直接粉碎空间,是可以成功的。)
另:通过打断天使光轮来击败诺特的可能性不大:贝露当时采取的方式行动速度已经很快了,很难再找到更快的方式打断诺特的施法。非要找可行的方法的话,大概是掷出武器?(趁着诺特刚刚使用天使光轮来不及近身,原地使用空间割碎在其刚形成时击破或许也可以考虑,但是贝露在此之前刚刚使用了一次空间割碎,要等到能够再一次使用恐怕是赶不及的。)
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6楼
2020-10-25 00:01
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黄金-旅程
勇者伊始
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EX1.断层阵在贝露vs诺特战中真的完全没有用吗?
进行讨论的第一(以ED的情况实际上也是唯一)参考资料就是游戏文本。既然旁白说贝露没有机会用出断层阵,那么应当就是真的没有机会用出来。实际上,非要找一个能够用出断层阵的时机的话,大概就是诺特开启天使光轮的时候了——然而,考虑到断层阵那彪悍的,并且完全不能缩短的施法过程(在空间中硬生生削出一个魔法阵来),诺特应该是能够打断施法的。(隐藏的原因是,贝露自己对于断层阵的威力多少也会有所把握,这种使用之后一定能够轰爆建筑物和观众的攻击,她是不会在观战者众多的斗技场使用的。)
然而,断层阵虽然不能用来伤人,却未必不能用来吓人(笑)。对于贝露来说,只要愿意使用比较激进的战斗方式,争取出在空间中削出一两笔魔法阵的机会应当是做得到的。断层阵这个魔法(?)的压迫力实在是过于恐怖(用不大恰当的比喻的话,就是核弹),对于相当精通魔法的诺特来说,光是“在空间中削出魔法阵”这个行为,就有可能对其造成相当程度的心理压力,从而至少在一瞬间略有动摇——自然,要做到这一点的前提是贝露能够在断层阵使用途中中断施法,并且及时妥善地处理后果,这样才能做到收益大于付出——而她多半是做不到的(笑)。
EX2.如果琳塞和诺特打上一场会如何?
首先,设定一下两人的战斗能力:
琳塞的表现以ED中的表现为准,默认无法使用真名解放、金龙真力,能够使用回复魔法(这么设定是因为她连使用更加困难的修复魔法也能使用),魔力操纵方面有不主动操纵魔力的八翼贝露水平(起码能够直接放出魔力),观看过贝露vs诺特战(诺特胜利展开)。
诺特的表现以BoS璐安战,米娅战,ED贝露战为准,默认能够使用基盘破坏。
琳塞对诺特的相性大概只比对贝露的相性好一些——毕竟她在技巧方面只能用悲剧来形容。好一些的地方在于,与贝露不同,诺特对于空间攻击没有很好的应对方法。
直接讨论结果的话,琳塞大概会被与对贝露时风格截然不同的方式吊着打(笑)。所以这里对于“琳塞会怎么被吊着打”不作讨论,而是反过来讨论琳塞对于诺特的攻击是否可能有对策。
实际上,对于诺特大部分的攻击手段,琳塞都是有办法应付的——思路倒也简单,远程攻击就上空间割碎,近距离攻击就空间割碎后奶自己,来不及用空间割碎或者被拘束了的话就直接放出魔力。不如说,不使用这些超规格的手段的话,凭借琳塞那力大砖飞级别的技巧和诺特拼招,结果必然是被吊着打。
无法应对的攻击手段有两个:
1.制裁之锁+双重影武者+神啊,化作十字惩戒罪人吧。琳塞无法像贝露一样强行粉碎空间突破束缚,也没办法腾出手来(被束缚)强行用空间割碎,因此难逃被光炮十字架轰到战斗不能的结末。(不过琳塞的先天条件实在过于优越,所以要是用了“拍满以龙族的体质能够承受的极限筋力强化魔法再在强行挣脱的同时全力放出魔力兼全开灵气”之类的方法脱身……也不是说不过去么。)
2.双重影武者围攻。按说要是进入缠斗阶段,琳塞只要不被打爆,大可以凭着仪式兵器提供的无限魔力去用空间割碎硬兑双重影武者,兑完诺特的魔力——但这一切都前提能够进入缠斗阶段。以贝露的战斗力之强,同时对付诺特及其分身也只是堪堪保住近身安全区,以琳塞的身手,恐怕连连续空间割碎都不一定有机会使出来,就会被诺特突入近身暴打……(使出来了作用也不大,贝露都能硬躲一段时间,更不用说有分身的诺特了。)
至于为什么只讨论琳塞的防御对策,不讨论应该如何攻击……对于学艺不精的琳塞来说,进行彻底的防御消耗战,让诺特赢下每一次进攻,却输掉整场战斗,是她最有可能胜利的方式。再者,她真的要打,也只能靠连续空间割碎硬莽才会比较有效……怕是莽到自己战斗不能的时候才发现连诺特的皮都没有擦到(倒也不是没有胜利的可能性就是了)。
IP属地:广东
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7楼
2020-10-25 00:02
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黄金-旅程
勇者伊始
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最后卖一下安利:
本文是个人根据游戏文本整理(并掺杂若干个人意见)制作的同人参考资料《关于tiny dungeon世界不得不知道的若干事情》的一部分,因为写得太长所以单独发出来。本体内容已整理完毕,会在近日发布,欢迎到时各位前来观看!
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8楼
2020-10-25 00:07
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k
幻世星晨
奴隶勇者
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这……nb了,真.理性讨论
IP属地:江西
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9楼
2020-10-25 00:46
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白鷺魂
金龙祝福
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打是亲骂是爱,既然分析的这么有道理了那么贝露诺特百合可能性存疑(论证有力)
IP属地:海南
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10楼
2020-10-25 01:56
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卡米希娅
微小地牢
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黑翼和银月
IP属地:吉林
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11楼
2020-10-25 07:29
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卡米希娅
微小地牢
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分析的有理有据,nb
IP属地:吉林
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12楼
2020-10-25 08:50
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拉倒吧你
不良女仆
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很细,用点通俗易懂的解释就是
贝露硬实力要稍微更高一些,对操作的容错率稍微高一点。
诺特硬实力稍微低一点,但她战斗经验等等比贝露要强,可以靠操作弥补差距,甚至胜出。但是对操作容错率要更低
IP属地:广东
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13楼
2020-10-25 12:00
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拉倒吧你
不良女仆
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如果贝露有诺特的战斗意识和操作预判的话,操作水平如果没那么糙,可能赢面会更大
IP属地:广东
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14楼
2020-10-25 12:01
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贴吧用户_0DeXt9a
魔界黑翼
9
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15楼
2020-10-25 13:58
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