楼主很喜欢无限的属性,所以开了一个新档,1000天,贸易起源,跑商来钱极快(别小看买卖多赚10%,实际利润也就10%左右,贸易起源相当于利润多了将近2倍),一个满级独狼骑士养着9个农民。
我的做法就是靠骑士决斗的事件每40天可以+2攻或防,靠肥胖每100天加1决心,靠大练兵每60天给每个农民+2攻或防,靠在路上和在山上每100天+1和+3疲劳,这样每1000天我的骑士平均可以+25攻+25防+40疲劳+10决心,每个事件我都在纸上记录下了发生时间。
因为骑士的攻防体都可以后期无限加,所以我前期主要点的是血和远防,打算2000天以后就出山。
问题出在钱赚到120+w无聊打了克拉肯,喝了遗忘药水,才发现一个很少有人提及的无敌知识点:
喝了遗忘药水点天赋(黄点)可以在满级基础上再升级,无限次升级,喝一次升一次,而且这种升级是按11级前的属性加成,不是11级后的每项只能+1,所以大概来说,就是每个克拉肯触手大致可以加3攻3防4体,节约了很多时间成本,再加上药剂师几乎等于可以造超人了
,看来我又要开新档了哎



我的做法就是靠骑士决斗的事件每40天可以+2攻或防,靠肥胖每100天加1决心,靠大练兵每60天给每个农民+2攻或防,靠在路上和在山上每100天+1和+3疲劳,这样每1000天我的骑士平均可以+25攻+25防+40疲劳+10决心,每个事件我都在纸上记录下了发生时间。
因为骑士的攻防体都可以后期无限加,所以我前期主要点的是血和远防,打算2000天以后就出山。
问题出在钱赚到120+w无聊打了克拉肯,喝了遗忘药水,才发现一个很少有人提及的无敌知识点:
喝了遗忘药水点天赋(黄点)可以在满级基础上再升级,无限次升级,喝一次升一次,而且这种升级是按11级前的属性加成,不是11级后的每项只能+1,所以大概来说,就是每个克拉肯触手大致可以加3攻3防4体,节约了很多时间成本,再加上药剂师几乎等于可以造超人了




