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射手类——精灵射手,被动技能:战士克星,施法杀手,骑兵克星。终于杂鱼介绍完了,可以介绍射手类的最BUG的王牌。只要你推得快,甚至可以用精灵射手扫整张地图。20块精灵
射手,物超所值。精灵表妹的主力兵种,性价比甚至超过92块寻林客。这是唯一射手类打战士能打出优势,还和骑兵怼脸护抽能取得优势。有了精灵射手,各种枪兵都可以滚了。而且精灵射手通用性很好,绝大多数远程施法武将都能带精灵射手。


IP属地:四川36楼2020-11-01 12:14
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    射手类——死亡弓骑兵,被动技能:法师克星,枪兵克星。费用最低的射手,9费。经常几队骷髅弓兵扎堆在一起,被光炮一轮秒杀。然而,确是维护费用最低的射手类,再加上不死族势力军营维护费减50%,死亡弓骑兵维护费只有4块5毛钱!初期数量以及战损优势是不死族扩张的第二主力,第一主力是碎颅者。


    IP属地:四川37楼2020-11-01 12:39
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      2025-08-12 13:42:48
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      射手类——火枪兵,被动技能:施法杀手,破甲。通用性极佳,尤其专属英雄装配上之后,打谁都不是很弱势伤害也比绝大所属弓兵要高。自带破甲被动,打非战士类也能有效输出。最主要的是那几个带S,A统领的将领,技能全是高贵的狙击,所以火枪基本是必练。相反,矮人火枪由于主将武技全都是扫射,看着就一点练动力没有。没错!狙击就是神技


      IP属地:四川38楼2020-11-01 12:48
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        射手类——矮人火枪手,被动技能:施法杀手,破甲。楼上的矮化版,攻击弱于楼上,血量强于楼上。由于主将上不了台面,所以练你毛用?还有,后期哪怕我要带钢风山的射手,我也带15满射的大炮。养殖价值不存在,和精灵表妹的弓箭手互殴还要看大炮。


        IP属地:四川39楼2020-11-01 12:51
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          射手类——森林游侠,被动技能:施法杀手,流血射击
          ,武士克星。楼主一直认为应该吧森林游侠和寻林客交换一下,精灵表妹本身就是最强射手势力,还给射手杀手打谁?森林游侠对抗武士优势,周边势力哪来的武士?初期对抗法师势力,森林游侠也出不来,最后还是要用帝国弓箭手对抗法师。后期几个武士势力极少能活到最后和你见面。森林游侠整体输出不错,流血伤害打英雄目标效果明显,出现太晚了,而且维护费用太高要64块。


          IP属地:四川40楼2020-11-01 12:58
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            射手类——巡林客,被动技能:施法杀手,射手克星,破甲。92费高攻高血,然而不克战士被光耀骑士打爆,不克骑兵被骑兵贴脸输出打爆。这也是为什么寻林客不如20块精灵射手的原因所在,能和你互殴的火炮早就不在这个世界上,你最主要的对手不在了,你甚至打不过一帮杂鱼。另外,矮人的火炮射程远,谁输谁赢还未知。寻林客除了给精灵势力女主带一队,其他将领是完全没有必要带,养护费用极高,战损极高,输出还不如森林游侠。你养精灵射手能编个五六队,养这个寻林客,他的价值就只值1队,还各种难受。不是不强,只能说生不逢时。另一方面,矮人火炮站桩打3队,都不用乱跑,不会队形挤压吃AOE造成大幅减员,巡林客...寻林客要是给森林游侠势力就完美对抗精灵势力了。


            IP属地:四川42楼2020-11-01 13:08
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              射手类——王庭卫队,被动技能:施法杀手,战士克星,武士克星。64块王庭,出现条件不算特别苛刻,然而也十分缓慢。你让遥远势力那帮杂鱼搞投资?你怎么不让母猪上树?初始全射手,楼上来打拿什么防御?楼下还和你结盟,你还不能直接东进,你还必须绕一圈东进。出现条件一般,然而即使是一般条件,也很难等他出现之后再去进攻。骑射用的很少,而且遥远势力本身就没经济,你还要大规模武装王庭卫队只能加速死亡。其他人有精灵弓手,谁用你64费的?机动高又能怎样?你还能边逃边射不成?当年蒙古骑兵是骑射文明,锤爆欧洲重骑兵就是边逃边射,然而这个游戏不让逃跑同时进行射击,所以还是渣渣。克制武士,干嘛不用帝国骑兵?还便宜。打战士,人家12块一个,你64一个,三四个撸死你一个都是赚的。


              IP属地:四川43楼2020-11-01 13:17
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                射手类——矮人炮手,被动技能:破甲,射手克星。简单粗暴,射程15,站撸三队。唯一不带法师优势,射程优势可以撸爆几乎所有法师了。同为92块最高维护费用,由于射程满,如果编3队的话,集火目标甚至不用移动,火力更加集中。缺点是只有少数将领能带火炮。打谁基本都一样,手长可以安心再后方输出。


                IP属地:四川44楼2020-11-01 13:23
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                  2025-08-12 13:36:48
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                  以上就是所有射手类兵种图鉴。射手类以精灵射手最强,通用性最好。终极射手,战损比普遍都是亏的,矮人炮手略好。所以说精灵表妹BUG兵种太多了,等介绍骑兵的时候,精灵骑士还是一霸。不死弓骑兵是性价比最高的骑兵,通用性很糟就是了。


                  IP属地:四川45楼2020-11-01 13:26
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                    骑兵篇。骑兵固定带1个战士杀手被动,普遍带一个武士克星。主要克制对象为地方战士,大部分基础骑兵优势于武士兵种,精英骑兵则有专门针对的克制对象。


                    IP属地:四川46楼2020-11-01 13:39
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                      骑兵类——帝国骑兵,被动技能:战士杀手,武士克星。标准骑士,12块骑士没有什么出彩的,通用性比较好,大多数骑兵统领都能带他降低军费支出。基本是固定要练10级的兵种,作为替代品需要有一定战力。
                      降低高级兵种的军费开支。


                      IP属地:四川47楼2020-11-01 13:44
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                        骑兵类——雪原骑兵,被动技能:战士杀手,武士克星。和上面兄贵类似,自带雪原特点皮厚一点,攻击少一些。很少用,一般都是用帝国骑兵。养护费也是12块。


                        IP属地:四川48楼2020-11-01 13:47
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                          骑兵类——军团骑兵,被动技能:战士杀手,武士克星。军团特性,攻击比帝骑兵高一点,血量少一点。这三种基础骑兵之间,差距不大。12块三兄贵。


                          IP属地:四川49楼2020-11-01 13:49
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                            骑兵类——暴食者,被动技能:战士杀手,武士克星。暗精灵的12块骑士,攻击力高了十几点,血量也少几百点。暗精灵骑兵统领技能配上高攻击力的暴食者横扫战场。暴食者是攻击强化的骑兵,相对的也比较脆。


                            IP属地:四川50楼2020-11-01 13:52
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                              2025-08-12 13:30:48
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                              骑兵类——精灵骑士,被动技能:战士杀手,武士克星,冲锋。16块BUG兵种,人家别人的12块叫骑兵,到你这里就变成骑士了?比其他12块兄贵 贵了4块钱,多了一个冲锋技能,受远程攻击时,攻击速度提高30%,移动速度提高50%,攻击力和攻击速度比楼上暴食者还要高。这是贴脸砍射手,法师能打出优势的骑兵,其他兄贵是做不到的,而他只需要16块。


                              IP属地:四川51楼2020-11-01 13:57
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