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寒芒如雨枪如龙!泰坦之旅亚特兰蒂斯2.9元素弓矛猎龙通关心得!

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一楼献给百度!


IP属地:重庆1楼2020-11-03 15:52回复
    二楼献给各位吧友!


    IP属地:重庆2楼2020-11-03 15:53
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      2025-08-14 01:55:32
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      三楼留着勘误,请勿回复本层!


      IP属地:重庆3楼2020-11-03 15:53
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        定场诗:
        寒芒如雨枪如龙,咒印催动五雷轰。
        善将弓矛做画笔,描绘符文显神通!
        寒芒如雨枪如龙!泰坦之旅亚特兰蒂斯2.9元素弓矛猎龙者通关心得!
        目录
        一、写在前面
        二、通关装备展示
        三、属性与技能
        四、杂七杂八
        五、整体评价
        六、娱乐评分
        附1 简单通关节点记录
        附2 部分武器弹道截图


        IP属地:重庆4楼2020-11-03 15:54
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          一、写在前面
          因为想玩一个魔弓手,又懒得刷元素转化装备和符咒,所以选了自带元素转化的符文+狩猎,以弓箭主打,矛盾辅助。
          游戏环境:泰坦之旅+诸神黄昏+亚特兰蒂斯2.9,使用hjlixjtu汉化补丁,从头开打,全程极速,不使用其他角色提供的装备、不作弊不利用bug,前两难度均打到北地通关,第三个难度第三幕过后打亚特兰蒂斯。
          通关感受:手感不错,账面伤害惊人,输出与安全均有保证,对装备有一定要求。值得推荐给喜欢玩元素弓/矛的玩家。


          IP属地:重庆5楼2020-11-03 15:55
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            二、通关装备展示


            主手弓及面板
            伊查瓦尔,小法赠送。自带+全伤攻速和高额点数火电伤害和不少智力,各项属性均很符合弓猎龙特点,伤害相当出色。元素弓很优秀的主手武器。拥有和风暴冲击同款特殊弹道,呈蓝色细线装,击中怪物后会有火电特效。
            游戏过程中一般选用轻快雷电或工匠炽热之类自带攻速与点数元素伤害的绿弓,镶嵌加攻速的普罗米修斯之火或者随意奖励的塔尔塔罗斯的寒意(点数冰伤奖励最好)。如果打出鼓瑟尔的礼物也推荐使用,加齐射是很优秀的属性。



            副手矛盾及面板
            轻快之炽热的奎瑞斯,镶嵌固定攻速奖励的普罗米修斯之火。相对伊查瓦尔,攻速更快而输出稍逊,主要用来配合盾牌过一些反弹怪多或其他危险场景。
            曾长时间使用太阳战车之轴,伤害也相当全面(高伤+火点抗+攻速+吸血)。
            游戏过程中主要用矛盾来提升安全性,在矛盾输出更高的时候也用来刷boss(例如刷出伊查瓦尔之前打小法)。副手矛还可选择+攻速和点数元素伤害的高伤绿矛,也镶嵌固定奖励攻速的普罗米修斯之火。
            副手盾
            斯卡德盾牌。看中它提供海量活力抗性和很高的穿刺抗和毒抗,此外加全速、智力和恶魔、幽灵减伤都是好属性。赋予技能有点像暗黑2里的剧毒新星,不过就是看个热闹,实际作用很小。
            副手盾一般追求高抗性、+生命的,确保矛盾侧安全性,如果有+攻速、减冷却之类进攻属性就更好。


            IP属地:重庆6楼2020-11-03 15:57
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              戒指

              赫菲斯托斯之戒。提供火伤加成和高额火抗很优秀,赋予一个火盾直接给了15%的物抗,强!此外加生命也是很好的。

              永恒柏拉图戒指,镶嵌生命奖励大酒囊。生命+智力加成,提高输出确保安全,没有理由不用,镶嵌酒囊提供生命和物抗,进一步提升安全性。

              赌命戒指,小法特产,交任务专用。
              游戏过程中还用过猎龙者戒指。戒指位置一般用不朽苏格拉底是相当合适的,镶嵌物基本上就是酒囊和恶魔血。有其他优秀的紫戒也可以选用。行囊里可以放一个不朽+抗性的戒指,用来通过对应的危险场景。
              项链

              祖先项圈。+1技能,+28%全伤和众多抗性及防御能力,非常优秀的项链,无需多言。
              长期使用北极星项链,主要是看中-15%cd和法力消耗,可以更频繁使用雷霆冲击,也能减缓猎龙者法力紧张的困难,此外它还加元素伤害,也是很好的。

              献祭项链,交任务专用,镶嵌奥丁智慧多骗点经验。
              游戏中项链位置可选择迈密登、阿芙狄洛特的宠爱之类加多项高额抗性的项链,能提供一些减cd之类优秀属性最好。我个人一直希望能打到+2技能,-25%冷却的布里希加曼,可惜这次没有。前期一般是猞猁、猛虎镶嵌固定攻速奖励的速龙牙或者百勒努斯之光来过度。


              IP属地:重庆7楼2020-11-03 16:01
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                赫西俄涅的金面纱。每一项属性都有用,关键属性为高额元素伤害加成和减15%冷却,元素抗性和点数智力也很优秀。在其他部位满足了+技能和活力抗性之后,金面纱能有效提升元素弓的输出能力。
                也可以选择阿格里斯金头盔,有更高的减cd,或者许普诺斯的头冠,有更好的安全性,如果是走元素矛主打,还可以考虑提瑞西阿斯的向导。
                游戏过程中大部分时间是神圣头镶嵌阿蒙拉的荣耀过度,没有合适的紫头,戴神圣头通关也是没问题的。


                轻快传说凿石工护腕镶嵌固定攻速奖励原始岩浆。这是我这么多年来打出的第二还是第三个轻快凿石工护腕。+3技能十分有用,+37%的攻速如虎添翼。固定攻速奖励的原始岩浆,还附送较高的火伤与火伤加成,和元素战士契合度极高。
                如果在其他部位有足够的攻速,大法师护臂也是可以考虑的。
                游戏中普通难度选择加攻速的护腕并镶嵌阿蒙拉荣耀、固定奖励原始岩浆即可,从史诗开始最好刷一个凿石工护腕配合原始岩浆使用,可以加快人物成型。


                弗莱娅长靴。高额抗性、高跑速还有最重要的减冷却,非常优秀的法系靴子,其他属性也是锦上添花。
                还可以穿戴防护网、贝利萨玛、女萨满之类的高抗性或带减cd的靴子,游戏过程中可以先用带高跑速的黄绿鞋子搭配便鞋镶嵌来过度。


                卡吕普索外套。高抗性,点数智力和敏捷,以及至关重要的+2到所有技能,很优秀的法袍,而且出的很早,小九就可以掉。
                法系外袍如卡吕普索、霸王法衣、大法师袍、赛迪诺领主长袍、波斯祭祀法袍、诸神、弗莱娅都是很不错的,可以视其他装备和掉落情况搭配使用。游戏过程中如果有战法师袍、卡尔克斯、远古护腰之类实用蓝紫法袍也可以及时换上作为过度。
                如果一时没有好的蓝紫法袍,那么加生命带抗性的黄绿法袍镶嵌阿蒙拉荣耀也可以过度。


                IP属地:重庆8楼2020-11-03 16:03
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                  2025-08-14 01:49:32
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                  神器

                  亡灵增伤奖励的元素愤怒。作为唯二具备吸血能力的神器,10%的吸血进一步提升了猎龙的生存能力。其余加元素伤害和抗性都是很实惠的属性。附带的大范围触发技能有一发清场的威力————所以在反弹怪存在的场合记得换下来。
                  普通难度的神器可以随缘,特别是符文武器自带吸血能力,不需要刻意刷,有加抗性、攻速或者智力加成的神器,合成难度不大的的就合成戴上。传说难度火焰之舌和元素愤怒都是很容易掉,属性也很优秀的神器,可以自行选用。
                  通关副面板



                  IP属地:重庆9楼2020-11-03 16:05
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                    三、属性与技能
                    1. 属性
                    力量完全不加,因为对这个玩法没有用。
                    敏捷加到连装备够538,能拿起最好的弓(伊查瓦尔)。敏捷同时也提供基础战斗能力和防御能力。
                    智力,其余属性点全给智力,智力关系到元素弓矛的伤害,尽量多加。
                    生命、法力靠装备提供,建议1点都不要加。
                    2.通关实际技能

                    狩猎专精(通过装备实现全狩猎技能+6)
                    狩猎大师1+满。
                    狩猎呼唤满+3(娱乐向)+满。
                    凿击满(娱乐向)。
                    齐射满。
                    狩猎艺术1+满+满。
                    矛舞1。
                    树木学识满。
                    草本治疗满。

                    符文专精(通过装备实现全符文技能+8)
                    符文武器系列满。
                    神圣疯狂系列满。
                    符文之语羽化满。
                    符文之语爆破系列满。
                    符文之语吸收满。
                    雷霆冲击系列满。
                    命运封印系列满。
                    符文之语生命符文满。
                    巨碑之墙系列满。
                    3. 个人推荐技能
                    狩猎专精
                    狩猎大师1+满。
                    狩猎呼唤满+0+满。
                    齐射满。
                    狩猎艺术1+满+适当(1点必加,根据角色跑速选择是否加高)。
                    矛舞1。
                    树木学识满。
                    草本治疗满。
                    诱饵可不加,也可选择加满。
                    符文专精
                    符文武器系列满+满+1+满。
                    神圣疯狂系列1+满。
                    符文之语羽化满。
                    符文之语爆破系列满。
                    符文之语吸收满。
                    雷霆冲击系列满。
                    命运封印系列满。
                    符文之语生命符文满。
                    巨碑之墙系列满+1。
                    注一:以上加点均指手动加点,下同。
                    注二:在专精面板上有纵连线的技能,底端的我们叫它本体技能,中高端我们叫它进阶技能,我们说某某技能加成1+x+x的意思,就是说本体技能手动+1,而它的一进阶和二进阶都手动加x点,以此类推,下同。


                    IP属地:重庆10楼2020-11-03 16:07
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                      4. 技能简单分析

                      狩猎专精
                      狩猎大师1+满。使用起来快捷方便的主动降抗技能,进阶提供降低-54元素抗性和-54%防御能力,对元素弓矛主打的角色来是对输出的极大提升,也有利于提高近战矛的命中。
                      树木学识满。加弓矛的攻击速度和装备弓矛时角色的防御能力,攻防一体的被动技能,早早加满。
                      齐射满。被动技能,满级+4的齐射有20%几率同时射出三箭或者快速戳出三矛,有效提升输出。这个技能基本上能点就点,早点加满早受益。
                      狩猎艺术1+满+适当。光环技能,狩猎艺术一进阶提供较高远闪几率,一定要点满的。二进阶1点就有100%减少陷阱持续时间(例如渔网),非常有用,此外还提供跑速,可以酌情加点。
                      狩猎呼唤满+0+满。buff技能,狩猎呼唤二进阶提供海量的战斗能力点数与百分比加成,加满可以大幅提升元素矛近战命中。狩猎呼唤本体1点性价比就很高,后期如果感觉攻速不足也可以加满。
                      草本治疗满。长时间buff技能,加毒抗附赠回血,有它基本不愁毒抗。早期1点,后期加满。
                      诱饵可加满。主动技能,稻草人的拉怪能力首屈一指,但施展后需要一点时间才能启动嘲讽,使用它需要一点技巧,而且在对付某些boss(如小法)时基本拉不住。个人本次游戏过程中未加,而用巨碑之墙来代替稻草人的作用,如果喜欢安全输出环境的朋友,可以尝试加满使用。
                      矛舞1。主动技能,快速地连续两次攻击周身怪物,对于元素矛角色来说意义不算很大,建议加1点玩玩。

                      符文专精
                      符文武器系列满+满+1+满。代替普攻的主动技能。本体提供高额全伤、元素伤害和智力加成,一进阶提供点数元素伤害,二进阶提供4%吸血和点数法力吸取,附赠降低怪物战斗能力和速度,三进阶能把武器基础物理伤害转化为元素伤害,是这个玩法的灵魂技能。游戏中建议按照一进阶——三进阶——本体的顺序逐步加满,二进阶1点即可,点数很充裕的情况下加满,加满也不亏,在猎龙自身法力较低的情况下,用符文武器攻击带蓝量的怪物可以瞬间补满法力,续航力满满。
                      雷霆冲击系列满。主动技能,+91%全伤,提供闪电和电击伤害,还有技能打断、混乱、眩晕等附加效果。装备矛盾和弓箭时效果有不同,前者有+100%移动速度,后者可以射出五个具备同等威力的投射物并有50%穿透几率(所以一般用弓释放)。对弓箭来说是非常出色的大范围主动技能,清场爆发兼顾控场,还弥补了符文武器不带穿透能力的缺陷。普通难度早早1+满即可,后期全满。
                      巨碑之墙系列满+1。巨碑之墙,主动施展,在战场上释放一堵石墙,有一定嘲讽作用,能够有效阻挡近战怪物和投射物。冷却短、释放嘲讽即生效,是它的优点,放墙阻挡住怪物后往它脚下丢一个命运封印,也是常见战术。但在一些boss战中作用很小甚至有反作用(例如小九小法),拉怪能力比较一般也是个缺憾。建议早早加满,对安全性帮助很大。守护之石,主动释放三个会用元素光线攻击怪物的巨石,超长的冷却时间和缓慢的攻击频率,这个技能实在是很谜,前期1点意思一下,后期点数充裕可加满。
                      符文之语生命符文满。长时间的buff,提供珍贵的活力和流血抗性,还有10%移速,同时加成力量,也方便穿装备。大前期1点即可,进入普通第四幕时加满。
                      符文之语羽化满。被动技能,减少武器力量需求,加战斗能力,基本上要玩矛盾这个技能是必加的,可以根据装备需求及早加满。
                      命运封印系列满。主动施展的高伤降抗技能,在地上召唤一个圆环,三秒后发生爆炸,以高额元素伤害攻击怪物并海量降抗……此技能需要一定的时间来熟悉其释放技巧,但是超高的点数降抗又让人难以放弃,一般是配合巨碑之墙使用,可以和狩猎大师的降抗叠加。需要注意这个技能也可以被怪物远闪躲开,几率不算高就是了……确实没有狩猎大师好用,如果符文开局可以在普通难度加成1+满,能加狩猎大师的时候洗掉,后期打小九再补起来;狩猎开局的话建议在游戏中后期1+满,后期点数充裕加满本体。除了用来降抗外,还可以用来炸一些远处单个怪物之类的。
                      符文之语爆破系列满。被动技能,本体小范围群伤带眩晕,进阶释放火焰碎片。前期1+1,随后满+1,点数充裕的情况下再加满进阶。
                      神圣疯狂系列1+满。被动技能,生命低于40%时触发,本体带减伤减cd加全速,进阶释放一个红圈,圈中怪物降低伤害和恐惧。该技能普通1+1即可,史诗难度1+满,这也是它作用最大的时候,传说难度可以酌情把本体加满。
                      符文之语吸收满。被动技能,持盾时有效,减少盾牌格挡回复时间是主要目的,可以利用下盾牌的格挡能力。优先度较低。
                      符文地雷,主动施展,在战场上布满地雷,一进阶提供冰冻和减速能力,二进阶增加地雷个数。本次游戏未使用,其实该技能用来开局还是不错的,后期1+1+适当用来控场也有一定效果,不过我更喜欢用巨碑之墙来阻挡近战,所以这个技能看个人爱好加吧。

                      不推荐加的技能
                      能量铠甲,鸡蛋壳,加1点性价比最高,可惜高难度下一碰即碎;加满了耗蓝惊人,基本放不出来。
                      符文风暴,冷却时间长,效果很一般,如果是矛盾主打可能会加高。
                      射术。在元素弓玩法中,射术相对于符文武器的优势在于高投射速度、穿透怪物,劣势在无元素伤害点数和加成,元素转化需要通过装备提供。射术更适合配合自带大量元素伤害加成的专精(风暴、大地),用元素转换装备玩元素弓。


                      IP属地:重庆11楼2020-11-03 16:09
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                        5. 推荐加点路线
                        简单写一个技能加点路线,主要用来给新手作为初步参考。其中的加点顺序并不绝对,熟悉游戏后完全可以根据装备、进度等情况自行调整。例如在打小九、小法之前,可以把巨碑之墙洗掉去加命运封印之类对打高血量boss更有帮助的技能,刷完boss再洗回来。
                        符文专精1——生命符文1——符文专精4——雷霆冲击1——符文武器1——魔法充能与符文专精对点——符文专精10——怒火喷发1——魔法充能与怒火喷发对点——怒火喷发满——魔法充能满——狩猎专精1——树木学识满——符文专精16——能量吸取1——符文专精32——转化术加满——巨碑之墙1——守护之石1——神圣狂暴1——颤栗强力1——巨碑之墙满——符文之语:爆破1——符文之语燃烧1——狩猎专精4——草本治疗1——符文武器满——生命符文满——命运封印1——余震之威满——狩猎专精16——(此阶段角色约43级,通关普通难度)——通关普通难度后洗掉命运封印和余震之威——狩猎专精32——齐射满——狩猎大师1——驱散敌手满——狩猎艺术1——掩护满——踪迹燃烧1——符文之语:爆破满——雷霆冲击满——狩猎专精40——矛舞1——符文之语:吸收1——狩猎呼唤1——精巧满——符文之语:吸收满——(此阶段角色约65级,通关史诗难度)——命运封印1——余震之威满——草本治疗满——命运封印满——守护之石满——狩猎呼唤满——能量吸取满——符文专精40——颤栗强力满——神圣疯狂满——符文之语燃烧满。
                        注:
                        (1)以上技能全加需要加技能装备支持。
                        (2)游戏中遇到武器需求力量较高时,就去加适当的符文之语:羽化,直至加满。
                        (3)狩猎艺术的踪迹燃烧技能,1点性价比极高,此后可视自身跑速需求灵活加点洗点。


                        IP属地:重庆12楼2020-11-03 16:09
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                          用了很长时间约芒加德弓,射出绿箭,触发符文之语爆破,四散绿色的火焰,很漂亮。自带火环那个也不错


                          13楼2020-11-03 16:10
                          收起回复
                            四、杂七杂八
                            1.简单战术
                            弓矛猎龙(弓主打)大部分时间都是拿着弓箭,遇到怪群先上猫眼,接一发雷霆冲击控场,最后符文武器补刀。
                            遇到大群怪物或者危险怪物,先用巨碑之墙挡住它们,再猫眼+符文武器,符文武器蓄个几级再来一下雷霆冲击,威力更大。
                            打一些高血量怪物时(提名霜巨人),巨碑之墙挡住,命运封印扔脚底,上猫眼+符文武器揍它,封印触发后接雷霆冲击,一套连招带走。
                            打boss也是上面的流程,只是多了放狩猎呼唤+守护之石,注意打小九(勒纳湖边的许德拉)和小法(法夫尼尔)不要往它们脚底下放巨碑之墙,容易起反效果。
                            个别危险场所(抗性不足或反弹怪多),切换矛盾,猫眼+符文武器+雷霆冲击打得也很快。
                            总之拿弓不要傻乎乎站撸,游走射击才是弓箭手的潇洒,虽然巨碑之墙可以把大部分怪物挡住,但是墙破了也得记得后退躲避……当然要是切换矛盾硬钢也没人拦着你……

                            (巨碑+封印的经典用法)
                            2. 难点
                            反弹怪!反弹怪!!反弹怪!!!这个一定要小心,包括开了光环的龙兽法师和金猪,蹲下的水晶傀儡,各种世界树怪物和阿尔夫海姆弓箭手,遇到反弹怪最好切矛盾,看清楚再打,另外把带有触发技能的神器换下来(元素愤怒说的就是你!)。
                            传说难度的boss元素抗性都比较高,例如小九小法……这个除了打小法用恶魔增伤可以打的飞快之外,其他还是要注意堆积对应抗性,这里要点名亚特兰蒂斯的远古长者,猎龙打到它这里的时候esc了好几次才打掉。
                            高速、大群近战怪,一旦被围攻,在装备没起来的时候是很危险的,尤其是长期用弓箭,一旦被围住想切矛盾也未必来得及。所以勤用巨碑之墙,多走位不要傻站着。
                            3. 死亡记录
                            第一次,普通难度,第四幕打浮肿之躯,猎龙赌一发雷霆能收掉它,它赌一口下去能收掉猎龙,都赌对了……
                            第二次,传说难度,第一幕打复仇者勒蒙,勒蒙召唤了一群僵尸然后开启感同身受,猎龙条件反射的上猫眼来了一记雷霆……
                            第三次,传说难度,第三幕清理虎人营地,看清那个开盾的虎人精英名字的同时,猎龙跪了,它叫喵喵,偶尔开反伤盾……
                            第四次,传说难度,第三幕黑曜石大厅,在一群龙枪的脚下放了个命运封印,龙枪们躲开了,有个忙着开反伤的龙兽法师却没躲开……
                            第五次,传说难度,亚特兰蒂斯,三只翼蜥围攻,被石化的猎龙无力反抗……
                            第六次,传说难度,亚特兰蒂斯,打着打着渴了,端个茶杯的功夫,一群蜥蜴人冲过来了……
                            第七次,传说难度,第四幕哈迪斯,“我会扔两次小红球,没想到吧?”,还真没想到……
                            4. 装备取舍
                            武器:普通难度攻速优先,此后尽量选择攻速+点数元素伤害类型的高基础伤害绿弓。每个难度在亚特兰蒂斯可以去买一把工匠+点数元素伤害的弓,镶嵌固定奖励普罗米修斯之火和寒意之类带元素伤害的遗物,一般来说比第四幕的大部分绿弓都强很多。副手矛也是按同样原则选择,不过普通难度几乎不会用矛盾打,可以暂时不买。盾牌方面任何时候都是安全性优先,+生命+抗性+技能的都不错。
                            项链:初期用加生命的,镶嵌也是十字章或者大酒囊,甚至百勒努斯之光,有猞猁项链之后,可以选择镶嵌固定奖励速龙牙来过渡,其他部位满足攻速后,还是镶嵌百勒努斯比较实惠。中后期可以选虎项链,有优秀的蓝紫项链可以及时换上,例如加攻速的、减冷却的,加多项大量抗性的。
                            戒指:初期用加生命的,镶嵌十字章或大酒囊,后期尽量用永恒柏拉图、不朽苏格拉底之类组合戒指,如果有工匠苏格拉底也不错。镶嵌物我推荐用大酒囊和恶魔血(晕抗奖励最好),如果安全不成问题想提升输出能力,也可以考虑用点数元素伤害奖励的生命之源。其他蓝紫戒指能弥补抗性、加必要属性、提升输出的也可以选用。
                            头部:初期用加生命的,出了神圣头第一时间换上,有加技能的水晶就镶嵌水晶,没有就镶嵌阿蒙拉。有加技能、减冷却、加元素伤害之类优秀属性的蓝紫头,根据其他装备搭配情况选用。
                            身躯:初期用加生命的,镶嵌阿蒙拉,或者高变量的老兵甲(远闪和加防御能力都过17的,或者单项过20的),镶嵌固定奖励关羽。史诗开始就有一些优秀的蓝紫法袍可以选用,例如战法师袍、波斯祭司法袍或者远古护腰之类的。后期一般还是选用紫袍。
                            手部:初期用加生命的,有+15%以上攻速的护腕,或者狮鹫护腕,可以及时换上,普通难度可以用阿蒙拉之类的镶嵌,有原始岩浆之后就可以镶嵌固定攻速奖励的原始岩浆。史诗、传说各刷一个凿石工护腕搭配固定攻速奖励原始岩浆,词缀不强求。如果攻速和技能问题不大,可以考虑用大法师手。
                            足部:大部分时间就用加跑速的绿黄鞋子,镶嵌便鞋。史诗开始掉落一些优秀的蓝紫鞋子,如女萨满、防护网、贝利萨玛、弗莱娅长靴之类的,根据自身需要搭配。两个专精都提供一些跑速,鞋子的选择面比较宽。
                            神器:普通难度随缘即可。后期选择加技能、减冷却的神器即可例如天火雕像、荣誉使者、甘班天恩之类,如感觉吸血能力不够,选择元素愤怒即可。
                            5. 刷装备
                            普通难度
                            几乎没有值得刷的,注意下普罗米修斯之火、原始岩浆固定奖励攻速,很合用。如果合成神器时需要遗物(如普罗米修斯之火),第一幕找复仇者勒蒙(泰耶阿村外陵墓中),第二幕找黑暗巨塔(孟菲斯城外陵墓中),第五幕做吵架兄弟任务,许可状交给右侧npc,店中卖遗物。三、四幕随缘吧……实力够了再去打堤丰和哈迪斯刷。
                            打到第五幕火焰国刷一个原始岩浆作用很大——其实在第三幕黑曜石大厅就可以刷龙族遗骸,但是掉率不高。
                            史诗难度
                            遗物照旧。第五幕遗物可以找侏儒兄弟刷。
                            三蛇女或者迷宫处刷个凿石工护腕(推荐迷宫),词缀随缘即可。
                            机关王,这里一般是为了合成神器来刷一些配方的,我刷了19次,掉落2紫7蓝。
                            侏儒兄弟可以小刷一阵,偶尔能掉一些很不错的蓝紫装。我刷了151次,掉落16紫14蓝。
                            火焰国刷个原始岩浆……
                            传说难度
                            小九必刷,大量实用蓝紫装和镶嵌物,注意堆高毒抗,贴身打,元素猎龙打小九不快(从泉水到它倒下41秒),要有耐心。我刷了151次,掉落45紫21蓝,猎龙的卡吕普索就是它送的。
                            三蛇女或者迷宫处刷个凿石工护腕(推荐迷宫),词缀随缘即可。我在迷宫刷的,欧得不行,25次刷到3个,其中还有个轻快词缀。
                            再刷就到了小法这里,注意堆恶魔增伤(审判塔第一层刷水母的痛苦灵魂,恶魔血也有此奖励)。猎龙准备了合计150%恶魔增伤的痛苦灵魂打它,由于命运封印的高额降抗能收到恶魔增伤的加成,猎龙打小法近似秒杀,从泉水到它跪下只需要20秒。有时候贴身封印一炸,触发元素混沌也就把它带走了。由于过于轻松,所以刷的多了一些,616次,收获108个紫装,右上角箱子里还翻出18个紫装。伊查瓦尔、先祖项链、弗莱娅长靴、金面纱都是小法送的……刷完小法之后猎龙的整体实力提升不止一档。


                            IP属地:重庆14楼2020-11-03 16:11
                            收起回复
                              2025-08-14 01:43:32
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                              弓矛元素猎龙(弓主打)
                              优点:
                              1.输出方面自带元素转化和两种降抗手段,被动输出技能有齐射、爆破+燃烧,主动输出技能还有雷霆冲击,可以说输出不低,群伤尤其优秀。
                              2.安全方面有远闪、高跑、毒抗、陷阱时间减少、活力抗、流血抗等被动,有巨碑之墙、稻草人等拉嘲讽和阻挡手段。
                              3.所需技能点不多,成型较早。
                              4.不需要专门刷带元素转化的装备。
                              5.可弓可矛,一个角色可体验两种玩法。
                              缺陷:
                              1. 输出方面专精提供的元素伤害加成较低,也不够稳定,面对高血量boss缺乏爆发性输出手段。
                              2. 安全方面缺乏号角、扭曲现实等范围制动控场手段,需要施展巨碑之墙之类主动技能配合游走战术。
                              3. 弓矛兼修的话还是需要大量加技能的装备。


                              IP属地:重庆15楼2020-11-03 16:12
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