开局自证:


不用以横破纵的原因主要是懒得先解锁嬴驷的天命(同时也觉得直接割一半城的设定太bug),不用匿踪奇袭的原因是觉得无伤百分比削敌太bug(但用了比匿踪稍微差一点的火烧,我觉得理论上应该有不用火烧的解法,但这个挑战过于精污实在不想再打了),不用点兵沙场是想让解法平民一点(但用了许多橙帝卡和策卡,并不怎么平民,只能说没有硬氪金要求)。
PS:没用联合伐敌等黑科技,全靠硬打(和火烧和破坏)。


不用以横破纵的原因主要是懒得先解锁嬴驷的天命(同时也觉得直接割一半城的设定太bug),不用匿踪奇袭的原因是觉得无伤百分比削敌太bug(但用了比匿踪稍微差一点的火烧,我觉得理论上应该有不用火烧的解法,但这个挑战过于精污实在不想再打了),不用点兵沙场是想让解法平民一点(但用了许多橙帝卡和策卡,并不怎么平民,只能说没有硬氪金要求)。
PS:没用联合伐敌等黑科技,全靠硬打(和火烧和破坏)。















