本作捏人流绝对是逃课,早晚要被官方禁掉。
那么没有了捏人,该怎么愉快的虐无尽5第六层呢?
我尝试了很久,终于研究出了一种安全有高效的打法,基本保证4回合结束战斗,而且全程不会被打一下
最高难度的终极阵容
迷失+食尸鬼+死神+大骷髅
死神最高14速,食尸鬼速度安排在死神后,争取开局先动。
这是各仆从的配置
食尸鬼没什么要求,加点法强就行,大鸡腿是保险起见
迷失装脚,开局可加两次盾,很关键
死神负责收割+回蓝,大舌头和心智精华是核心装。如果部件太少,可以把舌头换成燃烧血(攻击换25%怒)
大骷髅必须有殉道者饰品来保护死骑,专属防止意外没盾暴毙
这是神器
不稳定装甲+霸者戒+虚空吊坠+血腥号角
由于我法强开始的时候不太够,加了一个16法强。如果法强够可以换成战鼓,保证开局先手。
打法很简单:保证战斗中的法强在150-170的区间,开局死亡一指+死神大招,收走一个;然后食尸鬼咬队友回50怒,迷失二动加盾,大骷髅加盾,然后以此重复回合,一回合杀一个,永远满蓝满怒满血。
前期偶尔会出现死神失手没能收割,或者对方直接振奋,这些情况下死神打不出足够伤害系数,秒不掉敌人。这时候食尸鬼可以用大招直接补刀,提供第二重保险。
要注意法强不能太低也不能太高,太低影响死神大招伤害和回蓝量,太高导致死神伤害溢出,还是会蓝不够。如果偶尔出现缺蓝,保证盾足够的情况下可以用死神回蓝,否则还是直接上药剂。
无尽5第六层敌人伤害太变态了,药师加个buff可以300伤害,无论如何也挡不住,只能靠盾顶。这个阵容同时有两个加盾,可以说全队无死角加盾,大大降低了敌人集火秒我方的概率(这层敌人超爱集火)。
几个推图中的难点:
1 武僧——武僧实在是无尽5第一恶心的敌人,他唯一的弱点是速度12不够快。开局死神最高14+2(天赋)的速度,死亡一指+死神大招直接秒掉,武僧连动都没动就死了……
双武僧也不怕,因为开局先秒了一个,本阵容全队血量都上130,换上轻甲+蒸馏可以开局35免伤,足够硬吃一个精英武僧一拳了,然后下一回合秒掉他。
特殊的4武僧,后面再提。
2 大法师——此人会打乱我方阵型,而且这招无视盾。但本阵容死神和食尸鬼的大招都是无视位置的,所以改怎么打还怎么打。注意最后再杀大法师,因为他死后会减全体一盾,面对法师多的阵容是非常危险的,推荐最后杀他。
3 正义骑士——因为没有压力条,死骑伤害打不满伤害,需要靠食尸鬼大招补刀,推荐留在最后。
4 人马——一定要注意紫盾,被他点燃就完了。同样死神不能一次秒掉,需要食尸鬼补刀。
最终boss的打法已经有其他帖子说过,这里就不谈了
最后再说说四武僧
这个阵容一开始难倒很多人,包括我。
但其实四武僧弱爆了……只需要双蜘蛛就能完虐他们。
由于武僧只有单体伤害,而且只能打前三位,双蜘蛛架势就能保证他们永远只能打1号位。
对于第一个蜘蛛,需要战士骨(50%物理免伤)和神之滴露(15%免伤),没有神之滴露用最普通的钢刺替代也行。
开打前先蒸馏+10%免伤,带好抗性药剂,神器用轻甲。
进入战斗后1号位蜘蛛就有了超高的物理免伤(50+15+25+10),理论上应该是100免物理伤害,但实际上被武僧打会掉血,但是很少。
干掉两个武僧后,对蜘蛛用抗性药剂+15免伤,以抵消轻甲消失的25免伤(不要一开始用,因为武僧死后会清buff)。
于是你会看到四个武僧狂殴1号位蜘蛛,结果还没有蜘蛛架势回血快的搞笑一幕。四回合后结束战斗。
这套打法,完全不依赖法强捏人,我尝试了四五层,基本都是无脑推图,翻车概率极低。
百分比阵容在最高难度是永远的神,死亡一指+死神的套路基本可以彻底取代曾经的死亡一指+幽魂鬼爪,法强堆上去见谁秒谁。
那么没有了捏人,该怎么愉快的虐无尽5第六层呢?
我尝试了很久,终于研究出了一种安全有高效的打法,基本保证4回合结束战斗,而且全程不会被打一下
最高难度的终极阵容
迷失+食尸鬼+死神+大骷髅
死神最高14速,食尸鬼速度安排在死神后,争取开局先动。
这是各仆从的配置
食尸鬼没什么要求,加点法强就行,大鸡腿是保险起见
迷失装脚,开局可加两次盾,很关键
死神负责收割+回蓝,大舌头和心智精华是核心装。如果部件太少,可以把舌头换成燃烧血(攻击换25%怒)
大骷髅必须有殉道者饰品来保护死骑,专属防止意外没盾暴毙
这是神器
不稳定装甲+霸者戒+虚空吊坠+血腥号角
由于我法强开始的时候不太够,加了一个16法强。如果法强够可以换成战鼓,保证开局先手。
打法很简单:保证战斗中的法强在150-170的区间,开局死亡一指+死神大招,收走一个;然后食尸鬼咬队友回50怒,迷失二动加盾,大骷髅加盾,然后以此重复回合,一回合杀一个,永远满蓝满怒满血。
前期偶尔会出现死神失手没能收割,或者对方直接振奋,这些情况下死神打不出足够伤害系数,秒不掉敌人。这时候食尸鬼可以用大招直接补刀,提供第二重保险。
要注意法强不能太低也不能太高,太低影响死神大招伤害和回蓝量,太高导致死神伤害溢出,还是会蓝不够。如果偶尔出现缺蓝,保证盾足够的情况下可以用死神回蓝,否则还是直接上药剂。
无尽5第六层敌人伤害太变态了,药师加个buff可以300伤害,无论如何也挡不住,只能靠盾顶。这个阵容同时有两个加盾,可以说全队无死角加盾,大大降低了敌人集火秒我方的概率(这层敌人超爱集火)。
几个推图中的难点:
1 武僧——武僧实在是无尽5第一恶心的敌人,他唯一的弱点是速度12不够快。开局死神最高14+2(天赋)的速度,死亡一指+死神大招直接秒掉,武僧连动都没动就死了……
双武僧也不怕,因为开局先秒了一个,本阵容全队血量都上130,换上轻甲+蒸馏可以开局35免伤,足够硬吃一个精英武僧一拳了,然后下一回合秒掉他。
特殊的4武僧,后面再提。
2 大法师——此人会打乱我方阵型,而且这招无视盾。但本阵容死神和食尸鬼的大招都是无视位置的,所以改怎么打还怎么打。注意最后再杀大法师,因为他死后会减全体一盾,面对法师多的阵容是非常危险的,推荐最后杀他。
3 正义骑士——因为没有压力条,死骑伤害打不满伤害,需要靠食尸鬼大招补刀,推荐留在最后。
4 人马——一定要注意紫盾,被他点燃就完了。同样死神不能一次秒掉,需要食尸鬼补刀。
最终boss的打法已经有其他帖子说过,这里就不谈了
最后再说说四武僧
这个阵容一开始难倒很多人,包括我。
但其实四武僧弱爆了……只需要双蜘蛛就能完虐他们。
由于武僧只有单体伤害,而且只能打前三位,双蜘蛛架势就能保证他们永远只能打1号位。
对于第一个蜘蛛,需要战士骨(50%物理免伤)和神之滴露(15%免伤),没有神之滴露用最普通的钢刺替代也行。
开打前先蒸馏+10%免伤,带好抗性药剂,神器用轻甲。
进入战斗后1号位蜘蛛就有了超高的物理免伤(50+15+25+10),理论上应该是100免物理伤害,但实际上被武僧打会掉血,但是很少。
干掉两个武僧后,对蜘蛛用抗性药剂+15免伤,以抵消轻甲消失的25免伤(不要一开始用,因为武僧死后会清buff)。
于是你会看到四个武僧狂殴1号位蜘蛛,结果还没有蜘蛛架势回血快的搞笑一幕。四回合后结束战斗。
这套打法,完全不依赖法强捏人,我尝试了四五层,基本都是无脑推图,翻车概率极低。
百分比阵容在最高难度是永远的神,死亡一指+死神的套路基本可以彻底取代曾经的死亡一指+幽魂鬼爪,法强堆上去见谁秒谁。