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拒绝捏人流!超强百分比阵容助你虐杀无尽5第六层

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本作捏人流绝对是逃课,早晚要被官方禁掉。
那么没有了捏人,该怎么愉快的虐无尽5第六层呢?
我尝试了很久,终于研究出了一种安全有高效的打法,基本保证4回合结束战斗,而且全程不会被打一下

最高难度的终极阵容
迷失+食尸鬼+死神+大骷髅
死神最高14速,食尸鬼速度安排在死神后,争取开局先动。
这是各仆从的配置
食尸鬼没什么要求,加点法强就行,大鸡腿是保险起见
迷失装脚,开局可加两次盾,很关键
死神负责收割+回蓝,大舌头和心智精华是核心装。如果部件太少,可以把舌头换成燃烧血(攻击换25%怒)
大骷髅必须有殉道者饰品来保护死骑,专属防止意外没盾暴毙

这是神器
不稳定装甲+霸者戒+虚空吊坠+血腥号角
由于我法强开始的时候不太够,加了一个16法强。如果法强够可以换成战鼓,保证开局先手。

打法很简单:保证战斗中的法强在150-170的区间,开局死亡一指+死神大招,收走一个;然后食尸鬼咬队友回50怒,迷失二动加盾,大骷髅加盾,然后以此重复回合,一回合杀一个,永远满蓝满怒满血。
前期偶尔会出现死神失手没能收割,或者对方直接振奋,这些情况下死神打不出足够伤害系数,秒不掉敌人。这时候食尸鬼可以用大招直接补刀,提供第二重保险。
要注意法强不能太低也不能太高,太低影响死神大招伤害和回蓝量,太高导致死神伤害溢出,还是会蓝不够。如果偶尔出现缺蓝,保证盾足够的情况下可以用死神回蓝,否则还是直接上药剂。
无尽5第六层敌人伤害太变态了,药师加个buff可以300伤害,无论如何也挡不住,只能靠盾顶。这个阵容同时有两个加盾,可以说全队无死角加盾,大大降低了敌人集火秒我方的概率(这层敌人超爱集火)。
几个推图中的难点:
1 武僧——武僧实在是无尽5第一恶心的敌人,他唯一的弱点是速度12不够快。开局死神最高14+2(天赋)的速度,死亡一指+死神大招直接秒掉,武僧连动都没动就死了……
双武僧也不怕,因为开局先秒了一个,本阵容全队血量都上130,换上轻甲+蒸馏可以开局35免伤,足够硬吃一个精英武僧一拳了,然后下一回合秒掉他。
特殊的4武僧,后面再提。
2 大法师——此人会打乱我方阵型,而且这招无视盾。但本阵容死神和食尸鬼的大招都是无视位置的,所以改怎么打还怎么打。注意最后再杀大法师,因为他死后会减全体一盾,面对法师多的阵容是非常危险的,推荐最后杀他。
3 正义骑士——因为没有压力条,死骑伤害打不满伤害,需要靠食尸鬼大招补刀,推荐留在最后。
4 人马——一定要注意紫盾,被他点燃就完了。同样死神不能一次秒掉,需要食尸鬼补刀。
最终boss的打法已经有其他帖子说过,这里就不谈了
最后再说说四武僧

这个阵容一开始难倒很多人,包括我。
但其实四武僧弱爆了……只需要双蜘蛛就能完虐他们。

由于武僧只有单体伤害,而且只能打前三位,双蜘蛛架势就能保证他们永远只能打1号位。
对于第一个蜘蛛,需要战士骨(50%物理免伤)和神之滴露(15%免伤),没有神之滴露用最普通的钢刺替代也行。

开打前先蒸馏+10%免伤,带好抗性药剂,神器用轻甲。
进入战斗后1号位蜘蛛就有了超高的物理免伤(50+15+25+10),理论上应该是100免物理伤害,但实际上被武僧打会掉血,但是很少。
干掉两个武僧后,对蜘蛛用抗性药剂+15免伤,以抵消轻甲消失的25免伤(不要一开始用,因为武僧死后会清buff)。
于是你会看到四个武僧狂殴1号位蜘蛛,结果还没有蜘蛛架势回血快的搞笑一幕。四回合后结束战斗。
这套打法,完全不依赖法强捏人,我尝试了四五层,基本都是无脑推图,翻车概率极低。
百分比阵容在最高难度是永远的神,死亡一指+死神的套路基本可以彻底取代曾经的死亡一指+幽魂鬼爪,法强堆上去见谁秒谁。


1楼2020-11-22 22:48回复
    沙发
    申请加精
    @溯时的沙


    2楼2020-11-22 22:53
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      最近看吧里几个帖子,发现了几个关于机制的问题。
      1减伤貌似并非完全加法或乘法,似乎存在同类相加异类相乘情况,导致多种类叠加无法超过100%但同类叠加可以突破这一上限,具体有待测试。
      2死神幽魂百分比增伤技能机制问题。这两个技能所造成的实际伤害貌似不会超过单位的当前血量,0溢出。导致回复型饰品的回复量受到法强/基伤/血量的三重影响,结果很难预计。而奇怪的是其它技能造成的伤害溢出部分依然会计入回复,包括不以基伤为计算值的幽魂的痛苦反射。具体算法可能能在json文件里找到


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2020-11-23 13:02
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        看看


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2020-11-24 11:22
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          厉害了大佬,度过开局感觉就都顺了


          IP属地:浙江5楼2020-11-26 16:13
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            IP属地:广西来自Android客户端6楼2020-11-29 19:21
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              顶一波,这套build应该是目前高层最稳的打法了,五层六层都是一路无脑虐杀,实际表现比精华帖另一个吃人打法更保险,因为先手速度快盾多。唯一需要注意的是控制好法强。
              我尝试把死神换成狼人,然后靠给狼人加狂暴和暴击,用大招收割,最终狼人有舌头的加成下可以打出单体1300以上的伤害,就是速度拖了一点,要等下回合才能见效,不能完美取代死神+死亡一指的组合。


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2021-05-18 10:01
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                厉害


                IP属地:四川8楼2021-05-25 00:15
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                  狼人出来后,这个阵容的输出位有了替代者
                  死神可以替换成狼人,依然带舌头和精华,所有装备不变,神器可以带钢剑。
                  核心思想不变,死亡一指+狼人大招杀敌回蓝。
                  食尸鬼速度在狼人前面,开局第一回合食尸鬼给狼人加buff,再给狼人上狂乱,狼人大招标记敌人。第二回合轮到食尸鬼的时候,给标记的敌人放死亡一指,然后食尸鬼回怒,接着狼人触发大招秒掉残血敌人,蓝基本直接回满。
                  狼人替代死神的优势是,回蓝稳定。由于狼人有舌头加成后伏击伤害非常高,基本一次就能打满350的伤害,不需要控制法强。
                  但这个替代方案的缺陷就是,杀敌效率略逊一筹,因为狼人伏击是第二回合才触发,第一回合要先挨一轮打,在稳定性上不如死神的版本。而且狼人大招会自动到一号位,失去大骷髅的保护,有时候会稍微有点危险。


                  9楼2021-06-06 15:47
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                    白骨傀儡左边那件叫什么?


                    IP属地:山东10楼2021-07-26 21:28
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                      最近回坑,先抄一波作业熟悉机制。正义打起,用这个也可以把。


                      IP属地:广东11楼2022-06-04 01:15
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                        请问这四人得属性点怎么加比较好呢?萌新不敢乱点


                        IP属地:广东12楼2022-06-04 02:51
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                          大舌头1个部件才加0.1%,100个才加10%,那的比较后期有几百个才能用吧,我打到第二章才54个


                          IP属地:广东13楼2022-06-05 10:58
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                            点赞 用这个套路 通关了普通难度 缺蓝是个问题


                            IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2023-06-14 08:22
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