增强萨伤害在于暴击后的攻速加成,以前触发风后的攻强加成,所以增强S要加敏,风怒不稳定,但是单手触发更高,我单手FM的22智力,双手是25敏,盾拿的是血色盾,护甲最高,单手是血色公正锤,DPH最高 厄运斧头在DPH高的同时,还有一个伤害特效,如果触发风怒后并三次暴击,外加也触发了这个斧头的伤害暴击,可以一刀秒掉2200血的MS或SS,但是这个机率非常非常非常小 VS 战士 让战士冲锋,单手加盾,只需插灼热图腾,地缚图腾,2个就行了,没了就补,一直地震术加自动攻击就行了,闪电之盾没了补下,因为我拿了盾,护甲达到2400+,物理免伤40%,正常情况下跟ZS打,胜率很高,当然如果ZS吃了龙头BUFF,加外药剂各种BUFF,伤害是牛B的,全是暴击,这是弄不过的。
VS 猎人 模拟战场真实情况,猎人在远处,等你过来,或正在逼近。不管你上或不上,都要变身狼形态,40%的加速,猎人猎豹是30%的加速,如果你想走,任何职业都留不住的。 猎人大多数会上奎蛇消耗你的蓝,并在快20码时候加上震荡,可以同时饰品开下(ALX加血饰品狼形态可以用),这时第一时间清毒,用章(狼形态可以用)加震荡,并在20码时,上冰霜震击,如果打上了减速,LR一般不会打驱散的,因为他减速过来放陷阱,需要更多时间, 如果LR真来了,并作了假死动作,就第一时间放根基破陷阱,并放地缚图腾,地缚图腾,这时就跟打ZS一样打了,近身插地缚图腾,LR给你上搅拌,就放冰霜震击,近身在补地缚图腾,一直循环就行了。