
3、在女巫小屋学技能时加上可以自由选择是否学习该技能的菜单;
4、在学者那里学技能时加上可以自由选择是否学习该技能的菜单;
5、英雄的移动力可以4舍5入(避免斜向移动后本来够移动力移动,但因为小数点计算而不能移动);
6、远程攻击部队可以按f5选择攻击模式,或打开菜单选择攻击模式,远程兵也可以贴远补刀了;
7、攻击返回部队可以按f5选择攻击模式,或打开菜单选择攻击模式(已经取消);
8、英雄可以丢弃身上的宝物;
9、添加辅助技能忘记系统,英雄可以花费5000金币忘记一项技能;
10、修改招募英雄的费用,英雄每提升一个等级,招募费用增加500金币;
11、可以不用选择英雄所有辅助技能都升满后,英雄升级时的提示按钮;
12、元素神器必须要智慧术才能学到相应等级魔法
13、取消游戏养步设定,修改英雄移动力消耗公式,英雄移动力消耗按最低速度生物计算,小于10速的生物每小1点速度,英雄移动力消耗增加10点,生物速度增加英雄兵种特长和宝物影响;
14、魔法卷轴预览系统;
15、添加英雄移动力显示;
16、添加杀敌预测显示。
17、添加生物特殊状态持续时间预览
18、添加生物士气运气预览
19、在系统菜单中添加无限建筑开关
20、防止资源因数量过大而溢出,锁定资源上限为21亿
21、取消战前音乐的硬直时间,保证战前音乐完整播放的同时,在战前音乐的时间内也可以任意操作。
22、驻地添加不能带走士兵的文字提示
23、添加战场回合数显示
24、5段调速,让战斗畅快淋漓
25、战斗重打,合法的sl
26、12技能
27、大魔法书
28、自由选择电脑首发英雄
29、野外生物巢穴招兵时,若英雄带兵栏没有空位,则进入兵种调整界面,以前格鲁这类升级英雄带兵栏满时不能招募生物进行升级,现值可以了
30、添加城市类型后序(使用回城魔法更方便)
31、添加超光速功能,英雄就算日行一光年,也可以忽略行动过程。
32、移动力不小于1000时即可挖宝
33、挖宝后移动力减1000
34、两个罗德哈特可以同时出现
35、远程兵按f键切换攻击模式
36、添加法术爆击和法术连击系统,智力每级6%+法师戒组件每件6%(全部集齐共36%)概率再次施法,魔力每级6%+法师戒组件每件6%(全部集齐共36%)概率威力x2(戴上法师之戒威力再x2)
37、添加一键分兵系统。按shift点空白位置,每个空白位置平均分;按ctrl点空白位置,每个空白位置分一个;按ctrl+alt点空白位置,目标格分出一个;按alt点不同的英雄或城镇,则全部换;同带兵栏内有相同兵种且不同数量,按alt,不同兵数量可以强制调换。
38、屏蔽大脸,无法选大脸为初始英雄,无法在酒馆招募大脸(只能用地图编辑器添加)。
39、狮鹫宝屋奖励随机7级兵,龙蝇宝屋奖励随机6级兵
40、野怪敌意值显示