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论《秦时明月世界》医家治疗量

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首先,医家这个职业,单从名字来看就知道这是一个以治疗为主的辅助职业。自参加测试以来,我和同为医家的小伙伴也在努力提升自己,希望在各种活动和副本中能够为队友创造良好的输出环境,让他们把后背安心的交给我们医家。可是现在来看,医家并没有那么重要。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2020-12-17 17:14回复
    为什么这么说呢,最初的最初,医家刚上线的时候,我们以治疗为核心技能的医家是没有复活技能的。
    当时我和小伙伴立即反馈:做为明月世界唯一的治疗职业,医家怎么能没有复活技能,队友死了只能重开副本,身为医家,这个可以救命的职业,却只能眼睁睁看着队友死掉,我感到了深深的无力感。


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2020-12-17 17:19
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      我们反馈了很久,大概有七个月的时间吧,在这段时间里,策划传递过来的消息就是“复活这个问题太大了,需要慎重”。我们问了很多次,都是这个回答。
      直到七个月后,我们才得到一个消息说复活技能安排上了,但这件事要保密,不能声张。天知道当时的我们有多高兴,就差抱在一起痛哭流涕了。


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2020-12-17 17:24
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        那时候的我们还不知道复活会是现在这个样子,如果知道,那肯定会拍死当时反馈的自己,打死都不会要复活技能……


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2020-12-17 17:28
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          后来的那次测试,医家的复活技能上线了,刚开始我们很开心,可后来,却感觉越来越不对劲。
          复活技能单独占据一个指点,调息时间50秒。不可对未死亡队友使用、不可对敌方boss使用。
          这就像策划提了一桶冰水狠狠的泼在正做美梦的我们身上,透心凉。


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2020-12-17 17:35
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            队友未死亡时不能使用,这就相当于医家只有3个固定技能可用。
            队友死亡后技能可用,但调息50秒,谁能保证在这50秒中每一个人都能规避伤害。副本和战场,情况瞬息万变,谁都不知道下一秒会发生什么,50秒的复活,就是个**


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2020-12-17 17:40
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              再来说下4技能(一系)吧,调息时间最长,60秒。
              最初的时候,这个技能可伤可奶,我愿称之为医家最强技能。对面还剩1/5血的时候,医家开4技能去收割人头那简直不要太简单。
              由于这个技能太变tai,所以后来伤害调低了,这我没意见。


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2020-12-17 17:45
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                这里主要说一下4技能的触发技【蔽月】。为方便区分,编一下序号。
                ①最初的触发技【蔽月】,减伤99%,调息时间120秒。
                有兵家朋友说那个时候的蔽月很废,但我觉得还好,毕竟减伤99%,调息时间长也能接受。
                ②过渡期的触发技【蔽月】,减伤60%,调息时间120秒。
                这在我看来有点废了。为什么改成这样呢,因为其他职业的玩家说减伤99%太赖皮了,于是改成了60%。我们有反馈过它减伤太少,那个时候的兵家减伤还是85%,医家比兵家减伤少这么多不利于生存,不要求它能回到之前的减伤99%,只要85%就够了。但是没有得到回复。
                ③现阶段的触发技【蔽月】,减伤30%,调息时间120秒。
                自此,这个技能彻底废了。减伤少,调息太长。
                复活在废技能里排第一,蔽月排第二。


                IP属地:山东来自Android客户端8楼2020-12-17 17:58
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                  顶下!没玩医家,希望有官方小伙伴可以看到然后反馈下


                  IP属地:江苏9楼2020-12-17 18:16
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                    意见已反馈提交


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2020-12-17 18:43
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                      突然想起另一点,触发技【蔽月】的触发不稳定,在幻音宝盒、百家争鸣里我从未触发过蔽月。
                      原因未知,一次两次我可以认为是出了bug,但最近三次测试中,在这两个活动中的蔽月都未曾触发过。这个问题也反馈过,但并没有得到回复。
                      我不知道是策划觉得蔽月减伤30太过分了,还是觉得这两个活动中蔽月不应该被触发;如果是后者,那为什么不在我进入活动的时候小窗提醒我“该活动中【蔽月】无法触发,建议更换指点”?我认为这对于一个在进入副本时提醒我更换流派的游戏来说,这么个小程序还是会做的。


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2020-12-17 19:05
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                        这个职业设计的时候都感觉太敷衍了,毕竟是奶妈职业,以后富婆大户多,从名字到武器这些都太敷衍了。


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2020-12-17 19:25
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                          这样让我医家情何以堪


                          来自Android客户端13楼2020-12-18 00:22
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                            今天继续叭叭哈


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2020-12-18 17:16
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                              技能【回雪】,调息时间1秒。
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                              调息时间1秒,技能前摇2秒、施法公共冷却1秒,这个技能从前摇到释放完成少说也要3秒。boss一个技能打过来队友掉血8万,【回雪】回一口5万,平均一人需要回两口,这就是6秒,四个队友,你们算。回5万还是指懂得怼属性的优质奶妈。
                              亲身体验,副本开荒(指队友战力略微超出副本要求)的时候,点3技能【回雪】点到昏昏欲睡。不点队友就掉血,点了吧 你就得一直点一直点。
                              那时候我们喷策划医家不用其他技能,只留一个3技能就够了,反正其他技能的利用率也不高,不如直接100%3技能过副本。


                              IP属地:山东来自Android客户端15楼2020-12-18 17:30
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