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原创模组进度到了第2单元的战斗单元(43恶意)就像结果总觉得强度不对劲,杀意太强不知道怎么放合适度的水✘所以给能请大佬们帮忙看一下吗(怪会贴在下面)




来自Android客户端1楼2020-12-20 11:57回复
    (因为第一单元是逃脱战,所以3位人偶应该不会损失太多部件)


    来自Android客户端2楼2020-12-20 11:58
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      发条骑士(恶怖)(7,5恶意 最大行动值9)
      终焉战争的斥候,红马部队的先锋,踏上死之国领土的铁骑是
      主引擎 长时间未启动的引擎……纵使有不死者维护,动力也大不如当年。
      常时 无 自身 最大行动值+2
      副引擎 提供额外动力的引擎。
      辅助轮 在低速状态保持平衡的轮子,作用仅仅如此
      行动 3 自身 移动1
      独轮车 马戏团小丑一般的行动方式,也如马戏办迅捷。
      行动 2 自身 移动1--2
      协调机括 精密的传动机械,时光赋予的红锈并没有让他失去原有的功能,就像死亡没有让人偶停止起雾一样……
      常时 无 自身
      一轮一次,可以无消耗使用防御1且自身进行移动动作时,可将一个攻击行为当做及时使用。
      蓄势钢杵 势大力沉的钢铁重锤,随着冲锋袭来的第一下,根本没有人能改变它的轨迹
      行动 2 0
      白刃伤害2 针对此攻击的妨碍,全部无效 另外可以对攻击命中的对象,移动1。
      斥候特化 为了冲锋陷阵打乱阵型特化过的构造
      即时 1 参照效果
      只能对自身的移动动作使用。移动成功的话,
      从移动前或移动后的区域中选择 1 个目标,肉
      搏攻击 3。
      红锈 时光剥夺了原本的涂装,又赋了一身红锈,唯一的区别,大概就是多了点血味吧。
      裁定 0 0--3
      妨碍1 只能对针对自身的攻击判定使用
      装甲x2 早就锈蚀成几大快的分散装甲(内脏)


      来自Android客户端3楼2020-12-20 12:42
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        大佬我也想跑


        IP属地:广东4楼2021-01-31 21:11
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