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Quixel插件创建SurfaceBlendMasterMaterial混合材质置换很差?

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有朋友用过Quixel的插件创建SurfaceBlend_MasterMaterial混合材质吗?怎么它的置换效果比单个MS_DefaultMaterial_Displacement普通材质的置换效果差很多?好多锯齿,参数设置差不多的情况下


IP属地:广东1楼2020-12-21 14:52回复