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请问技能秘籍里的会心和伤害哪个收益更高???

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诚心求问,dps技能里的会心和伤害秘籍哪个收益更高?一般输出技能都会给会心和伤害秘籍,有的加2%、3%、4%和5%,那么除去减cd、增加距离以及增加附带技能效果持续时间的秘籍外,对于会心和伤害你们会优先选哪个?是不是所有门派职业都是一样?还是不同门派会心和伤害选择会有不同收益?


IP属地:江西来自Android客户端1楼2020-12-24 17:10回复
    坐等数据大佬给个实测结果


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2020-12-24 17:14
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      肯定选伤害啊,我是这么理解的,3%会心,你有3%的技能增加了75%的伤害,3%伤害,就是增加3%伤害,虽然还有稀释但是也差不了多少。所以同数值选伤害,不同数值选高数值,像CJ这种,你想点2本会心,CH也不给你点啊


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2020-12-24 17:15
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        因为我是条万年不换装备的咸鱼,所以我没法用目前的装备打木桩进行测试,也没有其他门派职业小号,就想问问各位大佬们


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2020-12-24 17:15
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          可恶,现在都没人来讨论技能数据分析贴了吗?


          IP属地:江西来自Android客户端6楼2020-12-24 17:16
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            看具体职业


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2020-12-24 17:20
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              pve伤害pvp会心


              来自Android客户端8楼2020-12-24 17:20
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                看职业和属性啊 哪有千篇一律呢


                IP属地:云南来自Android客户端9楼2020-12-24 17:20
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                  我是脸黑选伤害,号红选会心


                  IP属地:上海来自Android客户端11楼2020-12-24 17:25
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                    看职业


                    来自Android客户端12楼2020-12-24 17:45
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                      我不懂,我任性瞎点,就算人人都说伤害好,3%伤害和5%会心我肯定选会心,看着舒服


                      IP属地:加拿大来自Android客户端13楼2020-12-24 17:48
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                        分职业,像田螺藏剑这种会心职业,肯定会心>伤害,然后jjc的话,主c职业3点伤害跟3点会心之间,肯定选会心增加爆发抓点,别的没啥说法就随意了


                        IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2020-12-24 18:18
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                          远古说法,会心是每5%一个阈值,点几本主要看自己差多少会心。


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端15楼2020-12-24 18:28
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                            pve看数学期望(长战斗时间抹平随机性浮动)
                            pvp看概率(一套爆发下去打死人的概率)


                            IP属地:云南来自Android客户端17楼2020-12-24 19:07
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                              分别打木桩测试一下呗


                              IP属地:河北来自Android客户端19楼2020-12-24 19:10
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