会被游戏机制增益的数值主要有:C币、出生率、生物量,其他会被管理长官影响的那些数值如热量气压维护费用等都不重要,不太关心。
增益/减益的途径:文明倾向,管理长官,广告视频观看等。
文明倾向有关经济倾向的调整只会影响矿区的收入。
广告视频得到的文明增益,影响的是据点的文明事件的收益,比如矿床,贸易路线,设计师,其他的不影响。
管理长官对收入的影响分情况:如果是收入增益,指的是珊瑚礁、冰发射平台、太空港等设施的收入增益,如果是文明增益则同上。
管理长官对出生率的影响,只会影响城市本身的出生率增益,即在分类信息界面-人口界面里,标着当地出生率的那个数值。其他的数值都不影响
太空电梯所提供的出生率和C币数值无法被任何增益所影响。
最后说一个窍门,可能有点火星了:偶然突发事件,如果是那种提供两个现象等待你抉择的,如果你两个都不想要,可以不做选择,直接关闭游戏再进入。常用于遇到需要花钱免灾的突发事件时。
增益/减益的途径:文明倾向,管理长官,广告视频观看等。
文明倾向有关经济倾向的调整只会影响矿区的收入。
广告视频得到的文明增益,影响的是据点的文明事件的收益,比如矿床,贸易路线,设计师,其他的不影响。
管理长官对收入的影响分情况:如果是收入增益,指的是珊瑚礁、冰发射平台、太空港等设施的收入增益,如果是文明增益则同上。
管理长官对出生率的影响,只会影响城市本身的出生率增益,即在分类信息界面-人口界面里,标着当地出生率的那个数值。其他的数值都不影响
太空电梯所提供的出生率和C币数值无法被任何增益所影响。
最后说一个窍门,可能有点火星了:偶然突发事件,如果是那种提供两个现象等待你抉择的,如果你两个都不想要,可以不做选择,直接关闭游戏再进入。常用于遇到需要花钱免灾的突发事件时。









