玩这个游戏也有一段时间了
下面说说一些个人一些看法吧(也算我个人对这游戏的一个期望吧。个人意见,不喜勿喷)。
现在版本更新后,很多人都觉得农田已经削弱了。其实是回归正常,要我说现在也还是简单了,因为NPC不需要工具。当然,对比其他产业(比如狩猎)收益降低了;所以我看到吧里有攻略说不建议大家安排NPC种地,建造N个猎人营地刷羽毛卖,食物就跟NPC买。我个人觉得这样玩游戏就真的没意思了。
之前NPC种地,因为没肥料跟种子的需求,相信大家都不会造猪棚的。现在,我恨不得养上10头猪。但是现在养动物是不需要饲料的,而且养羊我仓库没木桶居然NPC可以产出一桶牛奶(羊居然产出牛奶!)。
我游戏时间已经第三年冬天了(每季节6天),因为之前农田没完善,我库里卷心菜1000多个(我相信有比我更离谱的玩家有很多)。没更新之前,我都玩赛博朋克去了(觉得王朝没追求了,不想努力了),更新了之后,我又回来玩了。觉得现在有点意思了,你要学会规划你该种多大的地了。如果后续完善动物饲料的消耗及NPC工具的消耗(比如种地你还需要仓库有锄头,袋子且这些是会消耗掉的。狩猎你需要仓库里有弓跟箭,也都是会损耗的)而且等级越高的工具NPC效率越高。这样下来,大家才不会“闲下来”,也让铁匠铺,制衣铺这些也需要NPC去制作(这里吐槽下NPC铁匠跟酒馆等建造效率确实有点低)。
还有一个我觉得如果能完善就更好了,就是NPC的心情系统;如果心情的百分比能影响工作效率就很不错。提高心情的方法加几项(衣服季节保证,食物的多样性等),最好有个工资系统最好。
税收这块,我觉得要是能不单单是收金币就更好了。鼓励大家多元化发展;比如今年税收,需要提交金币2000以及水果派5个,羊毛衣5个(系统根据玩家目前的科技分要求);而且这个提前1季节通知玩家(让大家有准备时间)。不完成就降很多的声望或者其他惩罚。
目前想到就这些。总之这个游戏我觉得前景很好(要是能联网那真的就简直了)
下面说说一些个人一些看法吧(也算我个人对这游戏的一个期望吧。个人意见,不喜勿喷)。
现在版本更新后,很多人都觉得农田已经削弱了。其实是回归正常,要我说现在也还是简单了,因为NPC不需要工具。当然,对比其他产业(比如狩猎)收益降低了;所以我看到吧里有攻略说不建议大家安排NPC种地,建造N个猎人营地刷羽毛卖,食物就跟NPC买。我个人觉得这样玩游戏就真的没意思了。
之前NPC种地,因为没肥料跟种子的需求,相信大家都不会造猪棚的。现在,我恨不得养上10头猪。但是现在养动物是不需要饲料的,而且养羊我仓库没木桶居然NPC可以产出一桶牛奶(羊居然产出牛奶!)。
我游戏时间已经第三年冬天了(每季节6天),因为之前农田没完善,我库里卷心菜1000多个(我相信有比我更离谱的玩家有很多)。没更新之前,我都玩赛博朋克去了(觉得王朝没追求了,不想努力了),更新了之后,我又回来玩了。觉得现在有点意思了,你要学会规划你该种多大的地了。如果后续完善动物饲料的消耗及NPC工具的消耗(比如种地你还需要仓库有锄头,袋子且这些是会消耗掉的。狩猎你需要仓库里有弓跟箭,也都是会损耗的)而且等级越高的工具NPC效率越高。这样下来,大家才不会“闲下来”,也让铁匠铺,制衣铺这些也需要NPC去制作(这里吐槽下NPC铁匠跟酒馆等建造效率确实有点低)。
还有一个我觉得如果能完善就更好了,就是NPC的心情系统;如果心情的百分比能影响工作效率就很不错。提高心情的方法加几项(衣服季节保证,食物的多样性等),最好有个工资系统最好。
税收这块,我觉得要是能不单单是收金币就更好了。鼓励大家多元化发展;比如今年税收,需要提交金币2000以及水果派5个,羊毛衣5个(系统根据玩家目前的科技分要求);而且这个提前1季节通知玩家(让大家有准备时间)。不完成就降很多的声望或者其他惩罚。
目前想到就这些。总之这个游戏我觉得前景很好(要是能联网那真的就简直了)