我感觉也还好,深渊无非就是人的虚荣心作怪
这游戏毕竟偏单机没什么可比的
就天天比深渊进度,练度起来了是都能过
那怎么显示优越感
于是就开始比通关速度
玩的人多,总有技术好和差的
也有课的多的,也有纯白嫖的,还有月卡党
层次不同了,需求都不一样
有人佛有人声音大喜欢发声
那怎么办嘛
而且这游戏底子又是氪金手游那一套运营办法
又不是时间点卡制
也不是一次买断,后续内容dlc付费制
他必然是氪金大佬养服
白嫖的通过安利,二创口碑来创造价值
否则,他一个没有pvp的游戏,白嫖其实是无法成为氪金党的游戏体验的
我自己而言,还是偏为喜欢的角色买单的
毕竟我也知道游戏公司也得赚钱不能去喝西北风
在我自己的能力范围内,那课一点当支持游戏没关系
比如我自己预算一下,这个月愿意为游戏花多少钱
花费在自己弃坑也不会心痛的程度就行了
或者这么算,每个月平均愿意为一款游戏付费多少
他一个5星抽出的花费期望是多少
以原神论,就是一个0命5星是900
那么比如我喜欢的人物,大致要课多少是我能接受的强度
这样预期的价格就出来了,如果超过心里预期宁可不买不冲动消费
符合预期可以接受那就课
以这次引起风波的钟离为例
我心里预期是2000-3000之间
由于首充没有充,应该是可以达到的
虽然我真的非,每一只都吃了大保底
但是抽三只还是抽的到
多的石头再拼脸,为了强度也为了外形合适抽抽武器就完了
只是泥沙俱下的情况下,难免也会被搅乱
譬如说,贴吧各种论坛b站等等都在喊弱,就连自己小群的朋友都在喊弱的时候
人难免有点从众心理,就会想
为什么偏偏我喜欢的角色弱的不能看
或者不适合用
或者组队没位置,野队更是要被踢呢
这时候你说在大家都觉得有问题的时候,多少都会受影响
然后就是这个游戏确实欧非差距有点大,比如我们群最初运气好抽到卢温双风的,就是月卡党,现在打深渊也是随便过的。
但是像我这种等一个喜欢角色课的,之前也是月卡党却又非得没有一个五星一直拿着四星打,技术也一般的来说,还是有点挫败感。
只是总的来说我的胜负心没有那么强
也不会想为什么氪金是你十倍,但是你能过我不能过,这游戏就弃了之类的
但不能保证其他人不这样想
玩家这么多,总有佛系点的风景党一点的,也有争强好胜一点的
毕竟攀比是人的本性,潜意识里面都会想要竞争,都不想做人下人
要人氪金的舒服,那总归要有戳到人家的点
公平竞技类的游戏社交盘子大
卖不影响平衡的皮肤赚钱
但是原神的游戏盘子没有那么大,而且稳定性远远比不了那种偏社交留存量高的游戏
当没有什么内容玩的时候
玩家又去蝗别的游戏去了,谁会留下来等卖皮肤呢
你说学fgo核心玩家向,为爱买单,譬如开服出个吾王,再弱也5宝走起
那是多少年的老ip
有之前的文字小说动漫垫底子的
而原神不具备这个历史厚度和积累
况且fgo也在走下坡,现在五年了,出个术呆,可是人权中的人权拐
只能说氪金游戏的模式就注定了,会是这样的局面。但是退回买断制点卡制卖dlc制,似乎也不太可行。
他只能更缓慢的膨胀,控制好,不要过去透支。毕竟这游戏真要课也不便宜,如果是氪金大佬,他每个月每个人物满命武器满精也得要个3-5万的,特别武器是双up,越到后来他越容易抽到重复的东西。
说到底,就看他想要一个怎么样的付费结构了,和运营时间了。