我发现个细节,新门派法伤很固定,可能是一种法伤结合固定伤害的某种公式秒出来的数据。
先说第一张图:两个1505 四个1675 四个1845。伤害没有波动类似固定伤害,前两个1505是第一次秒的后面随着秒的人数增加到第三个多了170点伤害第七个多了170点伤害,所以估计是固定伤害法术伤害结合的门派。
第二张图:法术攻击多次伤害相同明显也不符合纯法术伤害逻辑。
初步总结:这个技能是法术结合固定伤害打出的固定伤害,伤害会低于法术伤害不会暴击,但是输出累计恐怖。

先说第一张图:两个1505 四个1675 四个1845。伤害没有波动类似固定伤害,前两个1505是第一次秒的后面随着秒的人数增加到第三个多了170点伤害第七个多了170点伤害,所以估计是固定伤害法术伤害结合的门派。
第二张图:法术攻击多次伤害相同明显也不符合纯法术伤害逻辑。
初步总结:这个技能是法术结合固定伤害打出的固定伤害,伤害会低于法术伤害不会暴击,但是输出累计恐怖。

