接下来介绍一些所有地图共有的结构。
墙体结构(maze tiles)有4个变体,它们总是刷新在每张地图大致相同的位置,但出现的具体种类则会改变。
每一个墙体结构包括至少一个柜子,可能包括一个箱子、一个图腾和(或)一个钩子。
1.双窗
包括一面T形墙和一面L形墙,每面墙上有一扇窗户。
附近还有一面短墙,靠着一个柜子。
2.U形墙
包括一面长的U形墙和一面短的I形墙,两墙中间有一块板子。
3.LT墙
包括一面T形墙和一面L形墙,和双窗不同的是必定刷一扇窗户和对面的一块板子。
4.四个一
四个一结构仅在克洛普瑞恩疯人院和废旧车库出现(地图画质更新后此条有待考证)。它包括四面平行的墙,一扇窗和一块板,窗板位置有两种刷新方式。
由于本人遛屠夫水平非常有限,就不在这里班门弄斧讲怎么绕地形了,这里推荐一个up主:灵魂刺青,对地形有非常详细的讲解,并且也介绍了一些室内图。
墙体结构(maze tiles)有4个变体,它们总是刷新在每张地图大致相同的位置,但出现的具体种类则会改变。
每一个墙体结构包括至少一个柜子,可能包括一个箱子、一个图腾和(或)一个钩子。
1.双窗
包括一面T形墙和一面L形墙,每面墙上有一扇窗户。
附近还有一面短墙,靠着一个柜子。
2.U形墙
包括一面长的U形墙和一面短的I形墙,两墙中间有一块板子。
3.LT墙
包括一面T形墙和一面L形墙,和双窗不同的是必定刷一扇窗户和对面的一块板子。
4.四个一
四个一结构仅在克洛普瑞恩疯人院和废旧车库出现(地图画质更新后此条有待考证)。它包括四面平行的墙,一扇窗和一块板,窗板位置有两种刷新方式。
由于本人遛屠夫水平非常有限,就不在这里班门弄斧讲怎么绕地形了,这里推荐一个up主:灵魂刺青,对地形有非常详细的讲解,并且也介绍了一些室内图。











