这是我简单模式(125%伤害,100级,29武器)的测试
扣掉的像素可以简单看成伤害。但因为是像素所以必然有误差。
层/扣掉的像素
0 17
1 19
2 23
3 29
4 40
5 64
这是我普通模式的测试(100%伤害,100级,75武器)
层/扣掉的像素
0 24
1 29
2 35
3 45
4 61
5 81
按照demo的测试,林克大约是每2+1攻击
按照我的测试,大妖精debuff最大8层,第8层并不一定一击必杀
可能的原因:
1. 公式上是某个固定数值+可变数值。这个debuff把可变数值变成0或者100%了但还是有基础数值所以不会一击必杀
2. 程序上为了防止乘以/除以0,限制了如果数值小于1就会直接等于1而不是0。
扣掉的像素可以简单看成伤害。但因为是像素所以必然有误差。
层/扣掉的像素
0 17
1 19
2 23
3 29
4 40
5 64
这是我普通模式的测试(100%伤害,100级,75武器)
层/扣掉的像素
0 24
1 29
2 35
3 45
4 61
5 81
按照demo的测试,林克大约是每2+1攻击
按照我的测试,大妖精debuff最大8层,第8层并不一定一击必杀
可能的原因:
1. 公式上是某个固定数值+可变数值。这个debuff把可变数值变成0或者100%了但还是有基础数值所以不会一击必杀
2. 程序上为了防止乘以/除以0,限制了如果数值小于1就会直接等于1而不是0。